Pyramidekabale kortspil - Lær at spille med spilleregler

Pyramidekabale kortspil - Lær at spille med spilleregler
Mario Reeves

Sådan spiller du pyramidekabale

MÅLET MED PYRAMIDEKABALEN: At smide alle 52 kort og rive pyramiden ned efter tur.

ANTAL SPILLERE: 1

MATERIALER: Et standardspil med 52 kort og en stor flad overflade

TYPE AF SPIL: Kabale

OVERSIGT OVER PYRAMIDEKABALE

Pyramid Solitaire er et spil, der spilles af én person, hvor målet er at smide alle 52 kort i en bunke og på den måde ødelægge pyramiden. Spillet er teknisk set vundet, når pyramiden er væk, så ikke alle 52 kort behøver nødvendigvis at komme i bunken for at vinde.

For at kassere kort skal det ske parvis, og hvert par skal være lig med 13. Vi vil diskutere kortværdier senere, men for at forstå spillets hovedpointe skal du kassere kort med en samlet værdi på 13 og gøre dette for at afdække flere kort i pyramiden, der kan kasseres.

KORTVÆRDIER

Kortene har alle forskellige værdier, og de fleste af dem er lette at huske, fordi de falder sammen med den numeriske værdi på deres kort. Som alle 2'ere har en værdi på to, alle 3'ere har en værdi på tre osv. Der er dog et par uoverensstemmelser, og dem vil jeg forklare dig nu. Esser har en værdi på en, knægte har en værdi på elleve, damer har en værdi på tolv og konger har enværdi på tretten.

At kongen har en værdi på tretten betyder, at det er det eneste kort, der ikke behøver et par for at blive smidt ud.

Kortværdier

OPSÆTNINGEN

For at lægge en pyramidekabale skal du blande dine 52 kort grundigt og starte pyramiden ved at placere det første kort med billedsiden opad, for at starte den anden række skal du nu placere yderligere to kort med billedsiden opad lidt overlappende med det øverste kort. Dette mønster gentages, indtil du når din nederste række, som vil have 7 kort i den.

Opsætningen

Se også: TRE-LEGGET LØB - Spilleregler

Når pyramiden er bygget, fortsætter man med resten af brættet. I nogle spil laver man en anden række på syv under (ikke overlappende) den nederste række i pyramiden. Dette kaldes reserven, og disse kort er altid tilgængelige for at blive spillet. Men for nu fortsætter vi, som om vi ikke spiller med en reserverække. Når tableauet er delt ud, lægges de resterende kort tilsiden med billedsiden opad for at danne lageret, og du vil bruge kort fra denne bunke gennem hele spillet.

Det er klogt at flytte det øverste kort fra bunken til kasseringsbunken. Kort i kasseringsbunken placeres også med billedsiden opad og er i bund og grund det omvendte af din bunke. Du kan spille fra begge bunker gennem hele spillet.

SÅDAN LÆGGER MAN PYRAMIDEKABALE

Spillet spilles ved at parre kort til en samlet værdi af 13 point og smide disse par væk. Kun kort, der er tilgængelige, kan bruges i par. I starten af spillet er de tilgængelige kort den nederste række i pyramiden, det øverste kort fra bunken og det øverste kort i smid væk-bunken.

For at gøre flere kort tilgængelige i pyramiden skal begge kort, der overlapper, fjernes, og når et kort ikke har andre, der overlapper, kan det bruges til at danne par.

  • Find par, der er lig med 13 pts.
  • Konge = 13 pts og kan fjernes uden kamp.

AT AFSLUTTE SPILLET

Spillet er slut, når der ikke kan dannes flere lovlige par, eller når pyramiden er helt ødelagt. Hvis pyramiden er ødelagt, har du vundet spillet. Hvis spillet slutter, uden at pyramiden er ødelagt, er spillet tabt.

Se også: SPORTSREGLER FOR ARMBRYDNING Spilleregler - Sådan bryder du med arme



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.