Püramiidi pasiiri kaardimäng - õppige mängima mängureeglitega

Püramiidi pasiiri kaardimäng - õppige mängima mängureeglitega
Mario Reeves

Kuidas mängida püramiidi pasianssiiri

EESMÄRK PÜRAMIIDI PASIIRIUM: Visata kõik 52 kaarti ja lammutada püramiid kordamööda.

MÄNGIJATE ARV: 1

MATERJALID: Tavaline 52 kaardipakk ja suur tasane pind.

MÄNGU TÜÜP: Solitaire

ÜLEVAADE PÜRAMIIDI PASIANDRI KOHTA

Pyramid Solitaire on mäng, mida mängib üks inimene ja mille eesmärk on visata kõik 52 kaarti viskajakihti ja lammutada seejuures püramiid. Mäng on tehniliselt võidetud, kui püramiid on kadunud, seega ei pea kõik 52 kaarti tingimata viskajakihti jõudma, et võita.

Kaartide äraviskamiseks tuleb seda teha paarikaupa ja iga paar peab olema võrdne 13. Kaartide väärtusi arutame hiljem, kuid mängu põhipunkti saamiseks tuleb ära visata kaardid, mille väärtus on kokku 13, ja seda selleks, et avada püramiidis rohkem kaarte, mida ära visata.

KAARTIDE VÄÄRTUSED

Kõigil kaartidel on erinevad väärtused, millest enamikku on lihtne meeles pidada, sest need langevad kokku nende kaardil oleva numbrilise väärtusega. Näiteks kõik 2d on väärtusega kaks, kõik 3d on väärtusega kolm ja nii edasi ja nii edasi. Siiski on mõned erinevused ja ma selgitan neid teile nüüd. Ässadel on väärtus üks, pukidel on väärtus üksteist, deitidel on väärtus kaksteist ja kuningatel on väärtus kaksteist.väärtus kolmteist.

Kuningas, mille väärtus on kolmteist, tähendab, et see on ainus kaart, mis ei vaja paari, et seda ära visata.

Kaardi väärtused

Vaata ka: BLANK SLATE mängureeglid - Kuidas mängida BLANK SLATE'i?

ÜLESANNE

Püramiidsolitaire'i ülesehitamiseks segate oma 52-kaardilise paki põhjalikult ja alustate püramiidi, asetades esimese kaardi ülespoole, nüüd teise rea alustamiseks asetate veel kaks ülespoole olevat kaarti, mis kattuvad veidi ülemise kaardiga. Seda mustrit korratakse, kuni jõuate alumise reani, kus on 7 kaarti.

Seadistamine

Kui püramiid on konstrueeritud, jätkate ülejäänud lauaga. Mõnes mängus teete püramiidi alumise rea alla (mitte kattuva) teise seitsmerea. Seda nimetatakse reserviks ja neid kaarte saab alati mängida. Aga praegu jätkame nii, nagu ei mängiks me reservireaga. Kui lauale on jagatud ülejäänud kaardid, pannakse ülejäänud kaardidküljega ülespoole, et moodustada varu ja te kasutate selle paki kaarte kogu mängu jooksul.

Targem on liigutada oma ülemine kaart varude kuhjast viskajasse. Kaardid viskajasse pannakse samuti ülespoole ja sisuliselt vastupidiselt varude kuhjale. Mängu jooksul saab mõlemast kuhjast mängida.

Vaata ka: PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - Mängureeglid

KUIDAS MÄNGIDA PÜRAMIIDI SOLITAIRE'I

Mängu käigus moodustatakse paarikaardid, mille koguväärtus on 13 punkti, ja visatakse need paarid ära. Paarikaartidena saab kasutada ainult olemasolevaid kaarte. Mängu alguses on saadaval püramiidi alumine rida, varude ülemine kaart ja visatud kaardihunniku ülemine kaart.

Selleks, et püramiidis oleks rohkem kaarte, tuleb mõlemad kattuvad kaardid eemaldada, kui kaardil ei ole teisi kattuvaid kaarte, saab seda kasutada paariliseks mängimiseks.

  • Leia paarid, mis võrduvad 13 punktiga.
  • Kuningas = 13pts ja seda saab eemaldada ilma mängu tegemata.

MÄNGU LÕPETAMINE

Mäng on lõppenud, kui ei ole enam ühtegi seaduslikku paari või kui püramiid on täielikult hävitatud. Juhul kui püramiid on hävitatud, olete mängu võitnud. Kui mäng lõpeb ilma püramiidi hävitamata, on mäng kaotatud.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.