Turinys
![](/wp-content/uploads/board-games/231/jq2k49gjdd.png)
OSMOSO TIKSLAS: sudėkite visas kortas į atitinkamas pagrindo eilutes.
ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 1 žaidėjas
KORTELIŲ SKAIČIUS: 52 kortelės
ŽAIDIMO TIPAS: Pasjansas
AUDITORIJA: Suaugusieji
OSMOSO ĮVEDIMAS
Osmosis, dar žinomas kaip Treasure Trove, yra smagus pasjanso žaidimas, kuris žaidžiamas gerokai kitaip nei klasikiniai žaidimai. Žaidėjams nereikia statyti pagrindų nuoseklia tvarka, o žemesnėse pagrindų eilutėse kortų negalima žaisti tol, kol jų rangas neatskleistas aukštesnėse eilutėse. 13 % tikimybė užbaigti šį žaidimą.
Taip pat žr: 2 ŽAIDĖJŲ ŠIRDŽIŲ KARTŲ ŽAIDIMO TAISYKLĖS - Išmokite 2 žaidėjų širdžiųKORTELĖS ir jų išdėstymas
"Osmosis" žaidžiama su standartine 52 kortų prancūziška kalade. Išmaišykite kaladę ir išdalykite keturias krūveles po keturias kortas. Kai kiekviena krūvelė bus išdalinta, apverskite visą krūvelę, kad atsidengtų viršutinė korta. Negalima matyti po viršutine korta esančių kortų. Šios keturios krūvelės turi būti išdėstytos stulpeliu. Jos vadinamos atsarginėmis krūvelėmis.
Padėkite vieną kortą į dešinę nuo viršutinės atsargų krūvelės. Tai yra jūsų pirmasis fondas. Kiti fondai bus padėti šalia kitų atsargų, kai jų atsiras.
Likusios kortos yra traukimo krūvelė.
ŽAIDIMAS
Tikslas - pastatyti kiekvieną pagrindo eilutę pagal spalvą. Kortų eiliškumas nesvarbus. Pagrindo eilutės turi būti statomos persidengiančiai, kad matytųsi visos kortų eilės.
Ant pirmojo pagrindo galima dėti bet kokią tos pačios spalvos kortą, kai tik ji tampa prieinama, nepriklausomai nuo jos rango. Ant žemesnių pagrindų tos pačios spalvos kortas galima dėti tik tada, jei ant pagrindo, esančio tiesiai virš jos, buvo padėta tokios pat spalvos korta. Žinoma, norint papildyti pagrindo krūvelę, turi būti padėta ir pagrindo korta.
![](/wp-content/uploads/board-games/231/jq2k49gjdd-1.png)
Viršutinės atsarginių kortų krūvelių kortos visada gali būti žaidžiamos. Norėdami žaisti iš atsarginių kortų krūvelės, paimkite tris viršutines kortas kaip grupę. Nekeiskite kortų eilės. Jos turi būti žaidžiamos nuo viršaus į apačią. Jei kortos negalima žaisti, ji ir visos po ja esančios kortos išmetamos į atliekų krūvelę. Atliekų krūvelė yra atversta, tačiau viršutinės jos kortos yra ne leidžiama žaisti.
Taip pat žr: GAME FLIP FLOP - Išmokite žaisti su GameRules.comKai bus peržaidžiama visa traukimo krūvelė, paimkite atliekų krūvelę ir pradėkite iš naujo. Peržaidinėkite traukimo krūvelę tiek kartų, kiek reikia.
WINNING
Norėdami laimėti, perkelkite visas kortas į jų pagrindo eilutes. Jei žaidimas sustoja, nes nebėra tinkamų ėjimų, žaidimas pralaimimas.