OSMOSIS - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

OSMOSIS - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

ARMANCA OSMOZÊ: Hemû qertan têxin rêzên bingehîn ên wan ên guncaw

HEJMARA LÎSTÎKAN: 1 lîstikvan

HEJMARA QERTAN: 52 kart

TURÊ LÎSTIKÊ: Solitaire

TEWŞAH: Gelî mezin

DESTPÊKÊ OSMOZÊ

Osmosis, ku bi navê Treasure Trove jî tê zanîn, lîstikek solitaire ya kêfê ye ku ji klasîkan pir cûda dilîze. Ne hewce ye ku lîstikvan bi rêzek rêzdar bingehan ava bikin, û kartên di rêzên bingehîn ên jêrîn de neyên lîstin heya ku rêza wan di rêzên bilind de neyên vekirin. 13% şansê temamkirina vê lîstikê heye.

KARTÊN & amp; LAYOUT

Osmosis bi doşeka 52 qerta fransî ya standard tê lîstin. Deqê bihejînin û çar pileyên çar qertan her yek ber bi jêr ve bidin hev. Gava ku her pileyek hate danîn, tevahiya pileyê bizivirînin da ku qerta jorîn eşkere bikin. Pêdivî ye ku hûn qertên jêrîn ên jorîn nebînin. Divê ev çar pil di stûnekê de bin. Ji vana re pileyên rezervê tê gotin.

Kertekê berbi rastê pileya rezervê ya jorîn ve bidin. Ev bingeha we ya yekem e. Weqfên din dê li kêleka rezervên din werin danîn gava ku ew peyda bibin.

Kartên mayî dibin qertafa xêzkirinê.

LÎSTIK

Armanc ew e ku her rêzika bingehê li gorî xwe were çêkirin. Rêzkirina rêzê ne girîng e. Rêzên bingehîn divê bi rengek hevgirtî bêne çêkirin, ji ber vê yekê hemî rêzikên qertê dikarin bibindîtin.

Binêre_jî: LÎSTIKA WIKIYÊ Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa LÎSTIKA WIKIYÊ Lîstine

Her qertek ji heman cilê dikare li ser bingeha yekem were danîn ji ber ku ew berdest dibe bêyî rêzê. Li ser bingehên jêrîn, kartên heman cilê tenê dikarin werin lîstin heke kartek bi rêzek wekhev li ser bingehê rasterast li jorê wê were lîstin. Bê guman, divê qerta bingehê jî were lîstin da ku li ser pileya bingehê were çêkirin.

Kartên jorîn ên pelên rezervan her gav ji bo lîstikê hene. Ji bo ku hûn ji pileya kişandinê bilîzin, sê kartên jorîn wekî komê bikişînin. Rêza qertan neguherînin. Divê ew ji serî heta binî werin lîstin. Ger qertek neyê lîstin, ew qert û her kartên li jêr wê têne avêtin çopê. Pileya çopê rû bi rû ye, lê kartên wê yên jorîn ne qeydkirî ne ji bo lîstikê.

Dema ku tevaya çopê hat lîstin, çopê hilde û dîsa dest pê bike. Bi qasî ku hewce be bi pileya xêzkirinê bilîzin.

SERKEFTIN

Ji bo serketinê, hemî qertan bixin nav rêzên wan ên bingehîn. Ger lîstik raweste ji ber ku êdî tevgerên guncan tune ne, lîstik winda dibe.

Binêre_jî: Rêzikên Lîstika Rêvekirina Risk - Meriv çawa lîstika panelê Risk lîst



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.