ສາລະບານ
![](/wp-content/uploads/board-games/272/46kgkx3xca.png)
ຈຸດປະສົງຂອງແສງສະຫວ່າງສີຂຽວ 1,2,3: ຈຸດປະສົງຂອງໄຟສີຂຽວສີແດງ 1,2,3 ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ບໍ່ມີບັດຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. .
ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 6 ຄົນ
ອຸປະກອນ: 105 ບັດ ແລະຄຳແນະນຳ
ປະເພດ ຂອງເກມ: ເກມບັດຄອບຄົວ
ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 5 ປີຂຶ້ນໄປ
ພາບລວມຂອງໄຟແດງໄຟຂຽວ 1, 2,3
ເກມນີ້ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການຫຼິ້ນໄວ, ມ່ວນ, ຄອບຄົວ. ມັນເປັນເກມທີ່ປະເສີດທີ່ຈະສອນລໍາດັບລໍາດັບແລະປະຕິບັດມັນດ້ວຍຄວາມໄວບາງຢ່າງ! ເປົ້າໝາຍແມ່ນເພື່ອວາງບັດໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຈົ້າເຮັດໄດ້ຕາມລຳດັບໄຟແດງ, ແສງສີຂຽວ, 1, 2, 3, ແລະເລີ່ມໃໝ່ອີກຄັ້ງ!
ໜຶ່ງຄວາມວຸ້ນວາຍອາດຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າກັບມາຕະຫຼອດເກມ, ສະນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າຢູ່ເທິງຕີນຂອງເຈົ້າ ແລະພ້ອມທີ່ຈະຖິ້ມບັດບາງອັນລົງ. ເກມນີ້ແມ່ນດີເລີດສຳລັບທຸກກໍລະນີໃນຄອບຄົວທີ່ເກີດຄວາມເບື່ອຫນ່າຍ!
ຕັ້ງຄ່າ
ເພື່ອຕັ້ງຄ່າເກມ, ໃຫ້ສະຫຼັບບັດ ແລະ ແຈກບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ເມື່ອເຮືອຢູ່ກາງພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດກຽມພ້ອມແລ້ວ, ເກມແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!
ເກມຫຼິ້ນ
ຜູ້ນທໍາອິດຕ້ອງວາງບັດໄຟແດງລົງຢູ່ກາງຕາຕະລາງ, ເລີ່ມຕົ້ນລໍາດັບ. ຕາມລໍາດັບ, ຜູ້ນໃນທົ່ວກຸ່ມຕ້ອງວາງບັດສີຂຽວ, 1 ບັດ, 2 ບັດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ 3 ບັດ. ລຳດັບຈະເລີ່ມທັງໝົດ!
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ OKLAHOMA TEN POINT PITCH - ວິທີການຫຼິ້ນ OKLAHOMA TEN POINT PITCHຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຫຼິ້ນບັດຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງໃນລະຫວ່າງການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທັນທີທີ່ຜູ້ນບໍ່ມີບັດເພີ່ມເຕີມທີ່ຈະຫຼິ້ນ, ມັນຈະກາຍເປັນຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີບັດໃດໆທີ່ຈະຫລິ້ນ, ພວກເຂົາຕ້ອງຈົກບັດຈາກ Draw Pile.
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ POETRY FOR NEANDERTHAL - ວິທີການຫຼິ້ນ POETRY FOR NEANDERTHALຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ກໍາຈັດບັດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຊະນະເກມ!
ສິ້ນສຸດເກມ
ເກມຈະສິ້ນສຸດທັນທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີບັດເຫຼືອຢູ່ໃນມື. ຜູ້ນນີ້ແມ່ນຜູ້ຊະນະ!