RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3 ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນໄຟສີແດງສີຂຽວ 1,2,3

RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3 ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນໄຟສີແດງສີຂຽວ 1,2,3
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງແສງສະຫວ່າງສີຂຽວ 1,2,3: ຈຸດປະສົງຂອງໄຟສີຂຽວສີແດງ 1,2,3 ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ບໍ່ມີບັດຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. .

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 6 ຄົນ

ອຸປະກອນ: 105 ບັດ ແລະຄຳແນະນຳ

ປະເພດ ຂອງເກມ: ເກມບັດຄອບຄົວ

ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 5 ປີຂຶ້ນໄປ

ພາບລວມຂອງໄຟແດງໄຟຂຽວ 1, 2,3

ເກມນີ້ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການຫຼິ້ນໄວ, ມ່ວນ, ຄອບຄົວ. ມັນເປັນເກມທີ່ປະເສີດທີ່ຈະສອນລໍາດັບລໍາດັບແລະປະຕິບັດມັນດ້ວຍຄວາມໄວບາງຢ່າງ! ເປົ້າໝາຍແມ່ນເພື່ອວາງບັດໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຈົ້າເຮັດໄດ້ຕາມລຳດັບໄຟແດງ, ແສງສີຂຽວ, 1, 2, 3, ແລະເລີ່ມໃໝ່ອີກຄັ້ງ!

ໜຶ່ງຄວາມວຸ້ນວາຍອາດຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າກັບມາຕະຫຼອດເກມ, ສະນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າຢູ່ເທິງຕີນຂອງເຈົ້າ ແລະພ້ອມທີ່ຈະຖິ້ມບັດບາງອັນລົງ. ເກມນີ້ແມ່ນດີເລີດສຳລັບທຸກກໍລະນີໃນຄອບຄົວທີ່ເກີດຄວາມເບື່ອຫນ່າຍ!

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອຕັ້ງຄ່າເກມ, ໃຫ້ສະຫຼັບບັດ ແລະ ແຈກບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ເມື່ອເຮືອຢູ່ກາງພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດກຽມພ້ອມແລ້ວ, ເກມແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!

ເກມຫຼິ້ນ

ຜູ້ນທໍາອິດຕ້ອງວາງບັດໄຟແດງລົງຢູ່ກາງຕາຕະລາງ, ເລີ່ມຕົ້ນລໍາດັບ. ຕາມລໍາດັບ, ຜູ້ນໃນທົ່ວກຸ່ມຕ້ອງວາງບັດສີຂຽວ, 1 ບັດ, 2 ບັດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ 3 ບັດ. ລຳດັບຈະເລີ່ມທັງໝົດ!

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ OKLAHOMA TEN POINT PITCH - ວິທີການຫຼິ້ນ OKLAHOMA TEN POINT PITCH

ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຫຼິ້ນບັດຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງໃນລະຫວ່າງການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທັນທີທີ່ຜູ້ນບໍ່ມີບັດເພີ່ມເຕີມທີ່ຈະຫຼິ້ນ, ມັນຈະກາຍເປັນຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີບັດໃດໆທີ່ຈະຫລິ້ນ, ພວກເຂົາຕ້ອງຈົກບັດຈາກ Draw Pile.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ POETRY FOR NEANDERTHAL - ວິທີການຫຼິ້ນ POETRY FOR NEANDERTHAL

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ກໍາຈັດບັດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຊະນະເກມ!

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດທັນທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີບັດເຫຼືອຢູ່ໃນມື. ຜູ້ນນີ້ແມ່ນຜູ້ຊະນະ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.