RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3 Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize RONA KESK 1,2,3

RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3 Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize RONA KESK 1,2,3
Mario Reeves

OBJEK RONAYA SOR RONAHA KESK 1,2,3: Armanca Ronahiya Kesk a Sor 1,2,3 ew e ku hûn bibin lîstikvanê yekem ku di destê we de qertên wî nemînin. ... LÎSTÎK: Lîstika Qertên Malbatî

TAMEDER: Temenên 5 salî û jor

GIRTÎYA RONAHÊ SOR RONAHA KESK 1, 2,3

Ev lîstik ji bo lîstika bilez, kêf û malbatê bêkêmasî ye. Ew lîstikek ecêb e ku meriv rêzika rêzdar fêr dike û bi hin leza wê pratîk dike! Armanc ew e ku hûn bi qasî ku hûn dikarin kartên rêzê bixin rêza Ronahiya Sor, Ronahiya Kesk, 1, 2, 3, û ji nû ve dest pê bikin!

Dibe ku yek tevliheviyek we ji bo tevahiya lîstikê vegerîne, Ji ber vê yekê piştrast bikin ku hûn li ser tiliyên xwe ne û amade ne ku hin qertan bavêjin. Ev lîstik ji bo her bûyerek malbatê ku bêhtengî potansiyelek tê de ye, bêkêmasî ye!

Binêre_jî: WATSON ADVENTURES Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize WATSON ADVENTURES

SETUP

Ji bo sazkirina lîstikê, qertan bihejînin û heft qertan bidin her lîstikvanekî. Dema ku dek di nîvê qada lîstikê de be û hemî lîstikvan amade bibin, lîstik amade ye ku dest pê bike!

Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Peymana Rummy - Meriv Çawa Peymana Rummy Dileyize

GAMEPLAY

The lîstikvanê yekem divê qerta Rona Sor li orta sifrê bi cîh bike, rêzê dest pê bike. Di rêza rêzdar de, lîstikvanên li dora komê wê hingê divê qertalek Ronahiya Kesk, 1 qert, 2 qert, dûv re jî 3 qert deynin. Rêz dê ji nû ve dest pê bike!

Lîstikvan dikarin bi qasî qertên ku di nav de hene bilîzinfermana rast di dema dora wan de. Hema ku lîstikvan êdî qertên ku werin lîstin tune be, ew dor tê lîstikvanê din. Ger qertên lîstikvanekî tunebin ku bilîzin, divê ew kartek ji Draw Pile derxînin.

Yê yekem ku destê xwe ji hemî kartên xwe xilas bike lîstikê qezenc dike!

DAWIYA LÎSTIKÊ

Lîstik bi dawî dibe dema ku di destê lîstikvan de qertek nemîne. Ev lîstikvan serketî ye!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.