Tabela e përmbajtjes
OBJEKTI I DRITËS SË KUQE DRITA E GJELBËR 1,2,3: Objektivi i Dritës së Kuqe Jeshile 1,2,3 është të jesh lojtari i parë që nuk ka asnjë kartë në dorë .
NUMRI I LOJTARËVE: 2 deri në 6 lojtarë
MATERIALE: 105 letra loje dhe udhëzime
LLOJI OF LOJËS: Lojë me letra familjare
AUDIENCA: Mosha 5 e lart
PAMJE E PËRGJITHSHME E DRITËS SË KUQE DRITA E GJELBËR 1, 2,3
Kjo lojë është e përkryer për lojë të shpejtë, argëtuese dhe familjare. Është një lojë e mrekullueshme për të mësuar rendin vijues dhe për ta praktikuar atë me një farë shpejtësie! Qëllimi është të vendosni sa më shumë letra që të mundeni në rendin Drita e Kuqe, Drita jeshile, 1, 2, 3 dhe të filloni nga e para!
Një rrëmujë mund t'ju kthejë përsëri për të gjithë lojën, prandaj sigurohuni që të jeni gati dhe të jeni gati për të hedhur poshtë disa letra. Kjo lojë është e përkryer për çdo ngjarje familjare ku mërzia është një potencial!
SETUP
Për të konfiguruar lojën, përzieni letrat dhe shpërndani shtatë letra secilit lojtar. Pasi kuverta është në mes të zonës së lojës dhe të gjithë lojtarët janë përgatitur, loja është gati për të filluar!
GAMEPLAY
The Lojtari i parë duhet të vendosë një kartë Red Light poshtë në mes të tabelës, duke filluar sekuencën. Në mënyrë sekuenciale, lojtarët rreth grupit duhet të vendosin një kartë Drita e Gjelbër, një kartë 1, një 2 letra dhe më pas një kartë 3. Sekuenca do të fillojë nga e para!
Lojtarët mund të luajnë aq letra sa kanë nërenditja e saktë gjatë radhës së tyre. Sapo lojtari të mos ketë më letra për të luajtur, i vjen radha lojtarit tjetër. Nëse një lojtar nuk ka letra për të luajtur, ai duhet të tërheqë një kartë nga grumbulli i barazimit.
Shiko gjithashtu: SUPERFIGHT - Mësoni të luani me Gamerules.comLojtari i parë që fshin dorën nga të gjitha letrat e tij fiton lojën!
Shiko gjithashtu: KUTI KUNDËR ZYRËS - Mësoni të luani me Gamerules.comFUNDI I LOJËS
Loja përfundon sapo një lojtari nuk ka asnjë kartë në dorë. Ky lojtar është fituesi!