ກົດລະບຽບເກມ PAPER FOOTBALL - ວິທີການຫຼິ້ນບານເຕະເຈ້ຍ

ກົດລະບຽບເກມ PAPER FOOTBALL - ວິທີການຫຼິ້ນບານເຕະເຈ້ຍ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງບານເຕະເຈ້ຍ : ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍກວ່າຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານໂດຍການພິກບານເຈ້ຍໄປເທິງໂຕະເພື່ອເຮັດຄະແນນ “ແຕະລົງ” ຫຼື “ປະຕູສະໜາມ.”

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ : 2 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ວັດສະດຸ: ເຈ້ຍ 2 ແຜ່ນ, ເຟືອງງໍ 3 ອັນ, ປາກກາ, ຈອກເຈ້ຍ, ເທບ, ມີດຕັດ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມ Super Bowl

ຜູ້ຊົມ: 6+

ພາບລວມຂອງບານເຕະເຈ້ຍ

ເກມຫ້ອງຮຽນຄລາສສິກນີ້ຫຼິ້ນໄດ້ດີກວ່າກັບ Super Bowl ທີ່ຫຼິ້ນໃນພື້ນຫຼັງ. ຫຼິ້ນເກມນີ້ຢ່າງຫ້າວຫັນ ຫຼືບໍ່ຈິງຈັງຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນລະຫວ່າງ ຫຼືຫຼັງຈາກເກມ Super Bowl.

ຕັ້ງຄ່າ

ມີສອງຂັ້ນຕອນຫຼັກເພື່ອຕັ້ງເກມເຈ້ຍ. ບານເຕະ: ເຮັດບານເຕະ ແລະເສົາປະຕູ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຄອບຄຸມຊັບສິນຂອງທ່ານ ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນກວມເອົາຊັບສິນຂອງທ່ານ

ບານເຕະ

ເພື່ອສ້າງບານເຕະ, ເອົາເຈ້ຍແຜ່ນໜຶ່ງ ແລະຕັດເຈ້ຍອອກເປັນເຄິ່ງທາງຍາວ. ຈາກນັ້ນ ພັບເຈ້ຍນັ້ນຍາວອີກຄັ້ງ.

ພັບປາຍໜຶ່ງຂອງເຈ້ຍເຂົ້າໄປເພື່ອສ້າງເປັນສາມຫຼ່ຽມເລັກນ້ອຍ. ສືບຕໍ່ພັບໃນລັກສະນະນີ້ຈົນກ່ວາທີ່ສຸດ. ສຸດທ້າຍ, ຕັດຂອບຂອງແຈທີ່ຍັງເຫຼືອ ແລະ ດຶງມັນເຂົ້າໄປໃນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບານເຕະເຈ້ຍເພື່ອຮັບປະກັນມັນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: PEPPER - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

GOAL POST

ບິດແລະ tape ສອງ. ເຟືອງງໍເພື່ອໃຫ້ມັນຄ້າຍຄື "U." ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເອົາເຟືອງທີສາມ, ຕັດສ່ວນ "ໂຄ້ງ" ອອກ, ແລະ tape ມັນກັບລຸ່ມສຸດຂອງ U. ສຸດທ້າຍ, ຕັດຮູເລັກນ້ອຍເປີດໃນຈອກເຈ້ຍແລະຕິດເຟືອງທີສາມເຂົ້າໄປໃນມັນເພື່ອຮັບປະກັນເສົາເປົ້າຫມາຍເປັນຮູບ U. .

ອີກທາງເລືອກໜຶ່ງ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ມືຂອງເຈົ້າເພື່ອສ້າງປະຕູໄດ້. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຫ້ຍົກໂປ້ມືສອງຂອງທ່ານຂະຫນານກັບຕາຕະລາງແລະຕິດນິ້ວມືຊີ້ໄປຫາເພດານເພື່ອສ້າງເປັນຮູບ U.

ເມື່ອທ່ານສ້າງບານເຕະແລະເສົາປະຕູ, ໃຫ້ວາງເສົາປະຕູໃສ່ປາຍຫນຶ່ງຂອງ. ຕາຕະລາງຮາບພຽງ.

GAMEPLAY

ປີ້ນຫຼຽນເພື່ອກໍານົດວ່າໃຜໄປກ່ອນ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຈະໄປເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນທ້າຍກົງກັນຂ້າມຂອງຕາຕະລາງຈາກປະຕູໄດ້. ຜູ້ນໄດ້ຮັບສີ່ພະຍາຍາມທີ່ຈະຊະນະຄະແນນ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອເຮັດຄະແນນ touchdown ໂດຍການ flicking ບານເຕະເຈ້ຍໃນທົ່ວຕາຕະລາງແລະເຮັດໃຫ້ມັນລົງຈອດກັບບາງສ່ວນຂອງບານເຕະເຈ້ຍຫ້ອຍອອກຈາກຕາຕະລາງ. ຖ້າບານເຕະເຈ້ຍຕົກລົງຈາກຕາຕະລາງຢ່າງສົມບູນ, ຜູ້ນພະຍາຍາມອີກເທື່ອຫນຶ່ງຈາກທ້າຍດຽວກັນຂອງຕາຕະລາງ. ຖ້າບານເຕະເຈ້ຍຢູ່ເທິງໂຕະ, ຜູ້ນສືບຕໍ່ຈາກບ່ອນທີ່ບານເຕະເຈ້ຍລົງ. Touchdowns ມີມູນຄ່າ 6 ຄະແນນ.

ຫຼັງຈາກເຮັດຄະແນນ touchdown, ຜູ້ນມີໂອກາດທີ່ຈະໄດ້ຄະແນນເພີ່ມເຕີມ. ຜູ້ນຕ້ອງ flick ບານເຕະເຈ້ຍຜ່ານ post ເປົ້າຫມາຍພາກສະຫນາມຈາກຈຸດເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຕາຕະລາງເພື່ອຄະແນນຈຸດພິເສດ. ຜູ້ນມີໂອກາດດຽວທີ່ຈະເຮັດສິ່ງນີ້.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດເຮັດຄະແນນສໍາຜັດໄດ້ຫຼັງຈາກສາມຄັ້ງ, ພວກເຂົາສາມາດພະຍາຍາມເປົ້າຫມາຍພາກສະຫນາມຈາກຕໍາແຫນ່ງປະຈຸບັນຂອງພວກເຂົາໃນຕາຕະລາງ. ເພື່ອເຮັດຄະແນນໃນສະໜາມ, ບານເຕະເຈ້ຍຕ້ອງຖືກພິກຜ່ານເສົາປະຕູໂດຍບໍ່ຕ້ອງຕີພື້ນກ່ອນ. ພາກສະຫນາມເປົ້າໝາຍແມ່ນມີມູນຄ່າ 3 ຄະແນນ.

ຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຍິງປະຕູ ຫຼື ປະຕູໃນສະໜາມ ຫຼື ບໍ່ໄດ້ຄະແນນຫຼັງຈາກ 4 ພະຍາຍາມ, ຜູ້ນຕໍ່ໄປຈະມີໂອກາດໄດ້ຄະແນນ.

ເກມຍັງສືບຕໍ່ເປັນແບບນີ້ສໍາລັບ 5 ຮອບ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບ 5 ໂອກາດທີ່ຈະໄດ້ຄະແນນ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ຫຼັງຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີໂອກາດໄດ້ຄະແນນ 5, ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງກວ່າຈະຊະນະ. ເກມ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.