PAPERA PIUTBALO Ludo-Reguloj - Kiel Ludi PAPA FUTBALON

PAPERA PIUTBALO Ludo-Reguloj - Kiel Ludi PAPA FUTBALON
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE PAPARA FUTBALO : Gajnu pli da poentoj ol via kontraŭulo ĵetante la paperan piedpilkon super la tablon por gajni "alteriĝon" aŭ "kampgolon."

NOMBRO DE LUDOJ : 2 ludantoj

MATERIOJ: 2 paperpecoj, 3 flekseblaj pajleroj, plumo, papero, bendo, tondilo

SPEKTO DE LUDO: Super Bowl-ludo

SEPTARO: 6+

SUPERVIRO DE PAPERA FUTBOL

Ĉi tiu klasika klasĉambra ludo estas pli bone ludata kun la Super Bowl ludanta en la fono. Ludu ĉi tiun ludon tiel aktive aŭ pasive kiel vi volas dum aŭ post la Super Bowl-ludo.

ARGANO

Estas du ĉefaj paŝoj por agordi paperludon. piedpilko: farante la piedpilkon kaj la celstangon.

PIBLO

Por fari la piedpilkon, prenu paperpecon kaj tranĉu la paperon duone laŭlonge. Poste denove faldu la paperon laŭlonge.

Faldu unu finon de la papero internen por krei malgrandan triangulon. Daŭre faldi tiamaniere ĝis la fino. Fine, tranĉu la randon de la restanta angulo kaj enŝovu ĝin en la reston de la papera piedpilko por sekurigi ĝin.

CEL POST

Klinvu kaj bendu du. flekseblaj pajleroj tiel ke ĝi aspektu kiel "U." Tiam prenu la trian pajlon, detranĉu la "flekseblan" parton, kaj glubendu ĝin al la fundo de la U. Fine, tranĉu malgrandan truon malfermitan en papera taso kaj algluu la trian pajlon en ĝin por sekurigi la U-forman celfoston. .

Vidu ankaŭ: Five Card Stud Poker Card Game Reguloj - Kiel ludi Five Card Stud

Alternative, vipovas uzi viajn manojn por krei celfoston. Por fari tion, metu viajn du dikfingrojn paralele al la tablo kaj metu viajn montrofingrojn supren al la plafono por krei U-formon.

Post kiam vi kreis la piedpilkon kaj la golfoston, metu la celstangon ĉe unu fino de plata tablo.

Vidu ankaŭ: Reguloj de Ludo de UNO DUO - Kiel Ludi UNO DUO

LUDADO

Faru moneron por determini kiu iras la unua. La unua ludanto por iri komencas sur la kontraŭa fino de la tablo de la golfosto. La ludanto ricevas kvar provojn gajni punktojn. La celo estas gajni alteriĝon svingante la paperpiedpilkon trans la tablon kaj igante ĝin alteriĝi kun parto de la paperpiedpilko pendanta de la tablo. Se la papera piedpilko tute falas de la tablo, la ludanto denove provas de la sama fino de la tablo. Se la papera piedpilko restas sur la tablo, la ludanto daŭrigas de kie la papera piedpilko alteriĝis. Alteriĝo valoras 6 poentojn.

Post gajnado de alteriĝo, la ludanto havas la ŝancon gajni plian poenton. La ludanto devas movi la paperpiedpilkon tra la kampgolofosto de la duona punkto sur la tablo por gajni ekstran punkton. La ludanto havas nur unu ŝancon fari tion.

Aliflanke, se la ludanto ne sukcesas gajni alteriĝon post tri provoj, ili povas provi kampgolon de sia nuna pozicio sur la tablo. Por trafi kampgolon, la paperpiedpilko devas esti trafita tra la golfostoj sen trafi la grundon unue. Kampogoloj valoras 3 poentojn.

Post kiam ludanto trafas alteriĝon aŭ kampgolon aŭ malsukcesas gajni post 4 provoj, la sekva ludanto ricevas ŝancon gajni.

La ludo daŭras tiel por 5 raŭndoj, ĉiu ludanto ricevas 5 ŝancojn gajni poentojn.

FINO DE LUDO

Post kiam ĉiu ludanto havis 5 ŝancojn gajni, la ludanto kun la pli alta poentaro gajnas la ludo!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.