PAPIERVOETBAL Spelreëls - Hoe om PAPIERVOETBAL te speel

PAPIERVOETBAL Spelreëls - Hoe om PAPIERVOETBAL te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN PAPIERVOETBAL : Teken meer punte as jou teenstander aan deur die papiervoetbal oor die tafel te tik om 'n "touchdown" of 'n "velddoel" aan te teken.

AANTAL SPELERS : 2 spelers

MATERIALE: 2 stukke papier, 3 buigbare strooitjies, pen, papierbeker, kleefband, skêr

TIPE SPEL: Super Bowl-wedstryd

GEHOOR: 6+

OORSIG VAN PAPIERVOETBAL

Hierdie klassieke klaskamerspeletjie word beter gespeel met die Super Bowl wat in die agtergrond speel. Speel hierdie speletjie so aktief of so passief as wat jy wil tydens of na die Super Bowl-wedstryd.

OPSTEL

Daar is twee hoofstappe om 'n speletjie papier op te stel sokker: maak die sokker en die doelpaal.

VOETBAL

Om die sokker te maak, neem 'n stuk papier en sny die papier langpad in die helfte. Vou die papier dan weer in die lengte.

Vu die een kant van die papier na binne om 'n klein driehoekie te skep. Gaan voort om op hierdie manier te vou tot die einde. Sny laastens die rand van die oorblywende hoek en steek dit in die res van die papiervoetbal om dit vas te maak.

Sien ook: SUECA-spelreëls - Hoe om SUECA te speel

DOELPOS

Buig en plak twee vas. buigsame strooitjies sodat dit soos 'n "U" lyk. Neem dan die derde strooitjie, sny die "buig" deel af en plak dit aan die onderkant van die U vas. Sny laastens 'n gaatjie oop in 'n papierbeker en steek die derde strooitjie daarin om die U-vormige doelpaal vas te maak .

Alternatiewelik, jykan jou hande gebruik om 'n doelpaal te skep. Om dit te doen, plaas jou twee duime parallel met die tafel en steek jou wysvingers op na die plafon om 'n U-vorm te skep.

Sodra jy die sokker en die doelpaal geskep het, plaas die doelpaal aan die een kant van 'n plat tafel.

SPEEL

Kop 'n muntstuk om te bepaal wie eerste gaan. Die eerste speler wat gaan, begin aan die oorkant van die tafel vanaf die doelpaal. Die speler kry vier drieë om punte te wen. Die doel is om 'n touchdown aan te teken deur die papiervoetbal oor die tafel te slaan en dit te laat land met 'n deel van die papiervoetbal wat van die tafel af hang. As die papiervoetbal heeltemal van die tafel af val, probeer die speler weer vanaf dieselfde kant van die tafel. As die papiervoetbal op die tafel bly, gaan die speler voort van waar die papiervoetbal geland het. Touchdowns is 6 punte werd.

Sien ook: Canasta Spelreëls - Hoe om Canasta die kaartspeletjie te speel

Nadat 'n touchdown aangeteken is, het die speler die kans om 'n bykomende punt aan te teken. Die speler moet die papiervoetbal vanaf die halfpad op die tafel deur die velddoelpaal tik om 'n ekstra punt aan te teken. Die speler het net een kans om dit te doen.

Aan die ander kant, as die speler na drie drieë nie daarin slaag om 'n touchdown aan te teken nie, kan hulle 'n velddoel vanaf hul huidige posisie op die tafel probeer. Om 'n velddoel aan te teken, moet die papiervoetbal deur die doelpale geslaan word sonder om eers die grond te tref. Velddoele is 3 punte werd.

Nadat 'n speler 'n raakpunt- of velddoel aangeteken het of ná 4 drieë nie daarin slaag om aan te teken nie, kry die volgende speler 'n kans om aan te teken.

Die wedstryd gaan so voort vir 5 rondtes, elke speler kry 5 kanse om punte aan te teken.

EINDE VAN SPEL

Nadat elke speler 5 kanse gehad het om punte aan te teken, wen die speler met die hoogste telling die speletjie!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.