FRIEND VAGY FAUX - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

FRIEND VAGY FAUX - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal
Mario Reeves

TÁRGYA BARÁT VAGY HAMIS: A Friend or Faux játék célja, hogy a legtöbb helyes választ találd ki, és a legtöbb pontot szerezd meg.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 vagy több játékos

ANYAGOK: 250 kérdéskártya, pontozófüzet

JÁTÉKTÍPUS: Party kártya játék

HALLGATÓSÁG: 18+

ÁTTEKINTÉS A BARÁT VAGY FAUX

Készen állsz arra, hogy bármilyen kérdésre válaszolj magadról? Ennél a játéknál kevés a határ! Készülj fel arra, hogy beszélj kínos pillanatokról, a szexuális életedről és szinte minden másról, ami csak eszedbe jut. Jól ismered a barátaidat, vagy még jobb, ha ők ismernek téged?

Ez az a játék, amely megmutatja, hogy ki ismer téged a legjobban! Ha szeretnéd, hogy családiasabb legyen, csak az 1-3. fordulót játsszátok. Ha már jól ismered a többi játékost, és készen állsz arra, hogy személyesebbé válj, a 3-5. forduló sem kizárt!

BEÁLLÍTÁS

Először a kártyákat szín és fordulószám szerint felosztjuk. A kártyákat ezután a csoport közepére helyezzük, és öt kupacot kell kialakítani, amelyek az 1-5. fordulót jelzik. Ezután minden játékos fog egy pontozólapot, és az óramutató járásával megegyező irányban körbejárva a csoportot felírja a többi játékos nevét.

Nincsenek szabályok arra vonatkozóan, hogy ki kezdi a játékot. Amint a játékosok választanak, már kezdődhet is a játék.

JÁTÉKBAN

Az első játékos húz egy kérdéskártyát az 1. forduló kupacából. Hangosan felolvassa a kérdést, időt adva a többi játékosnak, hogy felírják a válaszukat a pontozólapra. Miután minden játékos válaszolt, a felolvasó elmondja a választ. Ha a játékosok helyesen válaszoltak, bejelölik a pontozólapjukon lévő négyzetet, és ezzel pontot szereznek.

Az óramutató járásával megegyező irányban haladva minden játékos felváltva húz egy kártyát az 1. fordulóban lévő halomból, és megismétli a fenti utasításokat. Az 1. forduló befejezése után a csoport a 2-5. fordulóban folytatja a játékot, ugyanezen utasítások szerint.

Miután mind az öt forduló befejeződött, a pontokat összeszámolják, és a legtöbb helyes választ és így a legtöbb pontot gyűjtő személyt nyilvánítják győztesnek!

Lásd még: CASE RACE játékszabályok - Hogyan kell játszani a CASE RACE-t?

Bullshit

Lásd még: RACK-O játékszabályok - Hogyan kell játszani a RACK-O-t?

Ha egy játékos olyan választ ad, amelyről úgy gondolod, hogy rossz, vagy megpróbálja menteni az arcát, hívd fel a Bullshit-et egy Bullshit-kártya eldobásával. Ezek a kártyák a játék során bármikor felhasználhatók. Ez lehetővé teszi, hogy a felolvasó megvitassa válaszát a többi játékossal.

A JÁTÉK VÉGE

Miután minden játékos mind az 5 forduló kérdéseit megválaszolta, a játéknak vége! A legtöbb pontot szerző játékos nyer! Ők több Barát, mint Faux.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.