Tartalomjegyzék
TÁRGYA BARÁT VAGY HAMIS: A Friend or Faux játék célja, hogy a legtöbb helyes választ találd ki, és a legtöbb pontot szerezd meg.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 vagy több játékos
ANYAGOK: 250 kérdéskártya, pontozófüzet
JÁTÉKTÍPUS: Party kártya játék
HALLGATÓSÁG: 18+
ÁTTEKINTÉS A BARÁT VAGY FAUX
Készen állsz arra, hogy bármilyen kérdésre válaszolj magadról? Ennél a játéknál kevés a határ! Készülj fel arra, hogy beszélj kínos pillanatokról, a szexuális életedről és szinte minden másról, ami csak eszedbe jut. Jól ismered a barátaidat, vagy még jobb, ha ők ismernek téged?
Ez az a játék, amely megmutatja, hogy ki ismer téged a legjobban! Ha szeretnéd, hogy családiasabb legyen, csak az 1-3. fordulót játsszátok. Ha már jól ismered a többi játékost, és készen állsz arra, hogy személyesebbé válj, a 3-5. forduló sem kizárt!
BEÁLLÍTÁS
Először a kártyákat szín és fordulószám szerint felosztjuk. A kártyákat ezután a csoport közepére helyezzük, és öt kupacot kell kialakítani, amelyek az 1-5. fordulót jelzik. Ezután minden játékos fog egy pontozólapot, és az óramutató járásával megegyező irányban körbejárva a csoportot felírja a többi játékos nevét.
Nincsenek szabályok arra vonatkozóan, hogy ki kezdi a játékot. Amint a játékosok választanak, már kezdődhet is a játék.
JÁTÉKBAN
Az első játékos húz egy kérdéskártyát az 1. forduló kupacából. Hangosan felolvassa a kérdést, időt adva a többi játékosnak, hogy felírják a válaszukat a pontozólapra. Miután minden játékos válaszolt, a felolvasó elmondja a választ. Ha a játékosok helyesen válaszoltak, bejelölik a pontozólapjukon lévő négyzetet, és ezzel pontot szereznek.
Az óramutató járásával megegyező irányban haladva minden játékos felváltva húz egy kártyát az 1. fordulóban lévő halomból, és megismétli a fenti utasításokat. Az 1. forduló befejezése után a csoport a 2-5. fordulóban folytatja a játékot, ugyanezen utasítások szerint.
Miután mind az öt forduló befejeződött, a pontokat összeszámolják, és a legtöbb helyes választ és így a legtöbb pontot gyűjtő személyt nyilvánítják győztesnek!
Lásd még: CASE RACE játékszabályok - Hogyan kell játszani a CASE RACE-t?Bullshit
Lásd még: RACK-O játékszabályok - Hogyan kell játszani a RACK-O-t?Ha egy játékos olyan választ ad, amelyről úgy gondolod, hogy rossz, vagy megpróbálja menteni az arcát, hívd fel a Bullshit-et egy Bullshit-kártya eldobásával. Ezek a kártyák a játék során bármikor felhasználhatók. Ez lehetővé teszi, hogy a felolvasó megvitassa válaszát a többi játékossal.
A JÁTÉK VÉGE
Miután minden játékos mind az 5 forduló kérdéseit megválaszolta, a játéknak vége! A legtöbb pontot szerző játékos nyer! Ők több Barát, mint Faux.