មិត្តភ័ក្តិ ឬ FAUX - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

មិត្តភ័ក្តិ ឬ FAUX - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

វត្ថុរបស់មិត្តភ័ក្តិ ឬ FAUX៖ គោលបំណងរបស់មិត្តភ័ក្តិ ឬ Faux គឺដើម្បីទាយចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវបំផុត និងទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់បំផុត។

NUMBER នៃអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 នាក់ ឬច្រើននាក់

សម្ភារៈ៖ 250 កាតសំណួរ បន្ទះដាក់ពិន្ទុ

ប្រភេទហ្គេម៖ ល្បែងបៀរគណបក្ស

ទស្សនិកជន៖ 18+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃមិត្តភ័ក្តិ ឬ FAUX

តើអ្នកត្រៀមខ្លួនដើម្បីឆ្លើយសំណួរអំពីខ្លួនអ្នកហើយឬនៅ? ជាមួយ​នឹង​ព្រំដែន​នៃ​ការ​ប្រកួត​នេះ​គឺ​មាន​តិច​និង​ឆ្ងាយ​រវាង​! ត្រៀមខ្លួនដើម្បីនិយាយអំពីគ្រាដ៏អាម៉ាស់ ជីវិតផ្លូវភេទរបស់អ្នក និងអ្វីៗផ្សេងទៀតដែលអ្នកអាចគិតបាន។ តើអ្នកស្គាល់មិត្តរបស់អ្នកច្បាស់ទេ? ប្រសើរជាងនេះទៀត តើពួកគេស្គាល់អ្នកទេ?

នេះគឺជាហ្គេមដែលបង្ហាញថាអ្នកស្គាល់អ្នកច្បាស់ជាងគេ! ប្រសិនបើអ្នកចង់រក្សាវាឱ្យកាន់តែមានភាពស្និទ្ធស្នាលជាលក្ខណៈគ្រួសារ សូមលេងជុំទី 1-3 ប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកមានផាសុកភាពជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីទទួលបានការផ្ទាល់ខ្លួនបន្ថែមទៀត ជុំទី 3-5 គឺមិនចេញពីតារាងទេ!

រៀបចំ

ដំបូង កាតគឺ បែងចែកដោយពណ៌និងលេខជុំ។ បន្ទាប់មកសន្លឹកបៀត្រូវបានដាក់នៅចំកណ្តាលក្រុម ហើយគួរតែមានចំនួន 5 សន្លឹក ដែលបញ្ជាក់ពីជុំទី 1 ដល់ទី 5 ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងយកសន្លឹកពិន្ទុ ហើយសរសេរឈ្មោះអ្នកលេងផ្សេងទៀត ដោយធ្វើទៅតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្រុម។

មិនមានច្បាប់កំណត់ថាអ្នកណាជាអ្នកចាប់ផ្តើមហ្គេមនោះទេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងជ្រើសរើស នោះវារួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Checkers Board - របៀបលេង Checkers

GAMEPLAY

អ្នកលេងដំបូងនឹងទាញកាតសំណួរពីជុំទី 1។ ពួកគេនឹងអានសំណួរនេះចេញខ្លាំង ផ្តល់ពេលវេលាដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតដើម្បីសរសេរចម្លើយរបស់ពួកគេនៅលើបន្ទះពិន្ទុ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗបានឆ្លើយ អ្នកអាននឹងនិយាយចម្លើយរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងត្រឹមត្រូវ ពួកគេនឹងគូសប្រអប់នៅលើបន្ទះពិន្ទុរបស់ពួកគេ ដោយទទួលបានពិន្ទុដោយខ្លួនឯង។

អ្នកលេងទាំងអស់ ទៅតាមទ្រនិចនាឡិកា នោះនឹងចាប់សន្លឹកបៀពីជុំទី 1 ហើយធ្វើការណែនាំខាងលើម្តងទៀត។ បន្ទាប់ពីជុំទី 1 ត្រូវបានបញ្ចប់ ក្រុមបន្តឆ្លងកាត់ជុំទី 2-5 តាមការណែនាំដូចគ្នា។

បន្ទាប់​ពី​ការ​ប្រកួត​ទាំង​ប្រាំ​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់ ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​បូក​សរុប។ អ្នកដែលមានចំលើយត្រឹមត្រូវបំផុត ហើយដូច្នេះពិន្ទុច្រើនជាងគេត្រូវបានប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: កាតលេងដែលសាកសមជាភាសាអេស្ប៉ាញ - ច្បាប់ហ្គេម

Bullshit

ប្រសិនបើអ្នកលេងផ្តល់ចម្លើយដែលអ្នកគិតថាខុស ឬ ពួកគេកំពុងព្យាយាមសង្គ្រោះមុខ ហៅ Bullshit ដោយទម្លាក់កាត Bullshit ។ កាតទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ពេញមួយហ្គេម នៅពេលណាក៏បាន។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអានពិភាក្សាអំពីចម្លើយរបស់ពួកគេជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

បញ្ចប់ហ្គេម

បន្ទាប់ពីអ្នកលេងទាំងអស់បានឆ្លើយសំណួរពីគ្រប់ 5 ជុំ ហ្គេមបានបញ្ចប់ ! អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ! ពួកគេជាមិត្តច្រើនជាង Faux។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។