SAAXIIB AMA FAUX - Baro inaad ku Ciyaarto Gamerules.com

SAAXIIB AMA FAUX - Baro inaad ku Ciyaarto Gamerules.com
Mario Reeves

Ujeeddada Saxiibka ama Faux: Ujeedada saaxiib ama Faux waa in la qiyaaso jawaabaha ugu saxsan oo uu haysto dhibcaha ugu badan.

>

>NUMBER Ciyaartoyda: 2 ama in ka badan

AALADAHA: 250 Kaararka Su'aalaha, Buundooyinka Dhibcaha

> 1> NOOCA CIYAARAHA:Ciyaarta Kaadhka Xisbiga. 4>

Dhagaystayaasha: 18+

>

GUUD EE SAAXIIBKA AMA FAUX

Ma diyaar u tahay inaad ka jawaabto su'aal kasta oo adiga kugu saabsan? Iyadoo xuduudaha ciyaarta ay yihiin kuwo yar oo fog inta u dhaxaysa! U diyaargarow inaad ka hadasho daqiiqado ceeb ah, noloshaada galmada, iyo ku dhawaad ​​wax kasta oo kale oo aad ka fikiri karto. Si fiican ma u taqaan asxaabtaada? Weli ka sii fiican, miyay ku yaqaaniin?

Tani waa ciyaarta ku tusinaysa qofka kuugu fiican! Haddii aad rabto in aad ka dhigto mid saaxiibtinimo leh, kaliya ciyaar wareega 1-3. Haddii aad ku qanacsan tahay ciyaartoyda kale, oo aad diyaar u tahay inaad hesho shakhsi badan, wareegyada 3-5 kama baxsan miiska! loo qaybiyay midab iyo nambar wareegsan. Kaararka ayaa markaa la dhex dhigayaa kooxda dhexdeeda, waana inay ahaadaan shan qaybood oo kala duwan, oo tilmaamaya wareegyada 1 ilaa 5. Ciyaaryahan kasta ayaa markaa qaadan doona suunka dhibcaha, oo u qori doona magacyada ciyaartoyda kale, isagoo u socda saacada wareega kooxda.

Ma jiro sharci ku saabsan cidda ciyaarta bilaabanaysa. Marka ay ciyaartoydu doortaan, waxa ay diyaar u tahay in la bilaabo.

Sidoo kale eeg: DOUBLES TENNIS Xeerarka Ciyaarta - Sida Loo Ciyaaro DOUBLES TENNIS

CIYAARAHA

Ciyaartoyga ugu horreeya waxa uu kaadhka su’aalaha ka soo saari doonaa wareegga 1-aad ee ciyaarta. Way akhrin doonaan su'aashanqeylo badan, taasoo siinaysa ciyaartoyda kale waqti ay ku qoraan jawaabahooda suunka dhibcaha. Marka ciyaaryahan kastaa ka jawaabo, akhristuhu wuxuu odhan doonaa jawaabtooda. Haddii ciyaartoydu ay saxan yihiin, waxay calaamadin doonaan sanduuqa dhibcaha dhibcaha, iyagoo helaya dhibco.

>Dhammaan ciyaartoydu, waxay u socdaan saacadda, waxay ka soo qaadan doonaan kaarka wareegga 1-aad oo ku celin doonaan tilmaamaha kor ku xusan. Ka dib Wareega 1aad ee la dhammeeyo, kooxdu waxay sii socotaa wareega 2-5 iyagoo raacaya isla tilmaamaha.

Kadib markii dhammaan shanta wareeg la dhammeeyo, dhibcaha ayaa la tiriyaa. Qofka jawaabaha ugu saxsan, sidaas darteed dhibcaha ugu badan ayaa lagu dhawaaqaa inuu guuleystay!

Bullshit

Haddii ciyaaryahanku bixiyo jawaab aad u malaynayso inay khaldan tahay, ama Waxay isku dayayaan in ay badbaadiyaan wejiga, wac Bulshit iyaga oo tuuraya Kaarka Bulshit. Kaararkan waxa laga yaabaa in la isticmaalo dhammaan ciyaarta oo dhan, meel kasta. Tani waxay u ogolaanaysaa akhristuhu inuu kala hadlo jawaabahooda ciyaartoyda kale

Sidoo kale eeg: Xeerarka ciyaarta ee kaadhka madow ee la buriyay - Sida loo ciyaaro kaarka madow waa la buriyay

> DHAMMAAD CIYAARTA >

Ka dib markii dhammaan ciyaartoydu ay ka jawaabeen su'aalaha 5-ta wareeg, ciyaartu waa dhammaatay. ! Ciyaartoyga ugu dhibcaha badan ayaa guulaysta! Way ka saaxiib badan yihiin Faux.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.