OPERACIÓN - Aprende a xogar con Gamerules.com

OPERACIÓN - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTO DA OPERACIÓN: O obxecto da Operación é ser o xogador que gañe máis cartos ao final do xogo.

NÚMERO DE XOGADORES: 1 ou máis xogadores.

MATERIAIS: Un libro de regras, un taboleiro de xogo con ranuras, 12 pezas, pinzas, 24 tarxetas e papel moeda.

TIPO DE XOGO: Xogo de mesa infantil

PÚBLICO: 6+

DESCRICIÓN XERAL DE OPERACIÓN

Operation é un xogo de mesa infantil para 1 ou máis xogadores. O obxectivo do xogo é recoller diñeiro realizando operacións exitosas.

Hai 12 operacións para realizar no xogo e unha vez que se completaron as 12, o xogo remata. Gañará o xogador que gañou máis cartos durante o xogo.

CONFIGURACIÓN

Coloca o taboleiro de xogo plano entre todos os xogadores. Asegúrese de que se instalaron as baterías necesarias e que o zumbador e a luz funcionan. Coloca as 11 pezas de plástico nos seus respectivos puntos planos e no centro dos seus espazos. A banda elástica tamén debe deixarse ​​caer centralmente no seu espazo.

Ver tamén: Regras do xogo Caps: aprende a xogar coas regras do xogo

A continuación, as cartas deben dividirse en dúas barallas. A baralla especializada barallarase e cada xogador recibe un número par de cartas cada un. As cartas restantes colócanse fóra do xogo. As cartas dos médicos barallaranse e colocaranse boca abaixo nunha pila preto do taboleiro.

Un xogador será elixido banqueiro e usará o diñeiro para pagar aos xogadores.operacións exitosas.

XOGO

O primeiro xogador pódese escoller ao azar e a orde de quendas continúa cara á esquerda. Na quenda dun xogador, sacará a carta superior da baralla doutor. Isto indicaralles que operación realizar e canto se lles pagará se ten éxito.

Para completar con éxito unha operación, debes usar as pinzas para retirar as pezas da súa ranura sen tocar os lados metálicos e poñer en marcha. o zumbador e a luz. A única excepción é a banda de goma que debe estirarse dunha áncora a outra sen facer que o zumbador se active.

Ver tamén: Regras do xogo UNO MARIO KART: como xogar a UNO MARIO KART

Se un xogador ten éxito, recolle o seu diñeiro do banqueiro e o seguinte xogador pode comezar a súa partida. quenda. Se non tivesen éxito, os xogadores miran as súas tarxetas de especialidade e o xogador que a ten agora tentará realizar a operación por unha maior cantidade de diñeiro.

Se ten éxito, a tarxeta de médico e a tarxeta de especialidade son eliminadas do xogo. , e o xogador é pagado polo banqueiro. Se o xogador aínda non ten éxito ou a tarxeta de especialidade foi eliminada do xogo, a tarxeta de doutor colócase na parte inferior da baralla. Se non ten éxito, ese xogador garda a tarxeta de especialidade para poder ser usada máis adiante.

FIN DO XOGO

O xogo remata cando se completaron as 12 operacións. . Gaña o xogador que teña máis cartos ao final do xogo.

UNXOGADOR

Se só un xogador está xogando o obxectivo do xogo é completar con éxito as 12 operacións sen activar o timbre. Sempre que se apaga o timbre, debes comezar de novo, restablecendo o taboleiro e téntao de novo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.