PARIMAD SÕBRASMÄNGUD - Õpi mängima Gamerules.com-iga

PARIMAD SÕBRASMÄNGUD - Õpi mängima Gamerules.com-iga
Mario Reeves

PARIMA SÕBRA MÄNGU OBJEKT: Parima sõbra mängu eesmärk on olla esimene meeskond, kes saavutab 7 punkti.

MÄNGIJATE ARV: 4 või enam mängijat

MATERJALID: 250 küsimustekaarti, 6 kustutustahvlit, 6 markerit ja 6 puhastuslappi.

MÄNGU TÜÜP: Peo kaardimäng

AUDIENCE: 14+

ÜLEVAADE PARIMA SÕBRA MÄNGUST

Kas sa tunned oma parimat sõpra läbi ja lõhki või sa lihtsalt KÕNED, et tunned? See mäng paneb teie suhted proovile küsimustega, mis puudutavad huvisid, kingade suurust, kuidas nad reageeriksid mingis olukorras, jne. See mäng võib olla test või suurepärane võimalus oma parimat sõpra tundma õppida!

Seda mängu saab mängida nii peomänguna kui ka perekondlikuks mänguõhtuks. Lõbusad, sobivad küsimused võimaldavad suuremat publikut. Lõbutsemine, lõbusate asjade õppimine sõprade ja perekonna kohta ning paar head naeru on mängu nimi!

SETUP

Selleks, et see mäng oleks korralikult korraldatud, on vaja paarilist arvu mängijaid. Jagage meeskonnad kahte rühma, tagades, et nad tunnevad üksteist hästi. Meeskondade sees saab üks inimene rohelise ja teine sinise tahvli. Kaardid pannakse pärast segamist rühmade keskele ja mäng on valmis alustama!

Vaata ka: 5-CARD LOO - Learn To Play With Gamerules.com - õppige mängima.

GAMEPLAY

Ei ole reeglit, kes mängu alustab! Kes tahab, see võib kaarte tõmmata. Mängija tõmbab paki ülaosast ühe kaardi ja loeb selle rühmale ette. Kui küsimuste kaart on sinine, puudutab see mängijaid, kellel on sinised lauad. Kui küsimuste kaart on roheline, puudutab see mängijaid, kellel on rohelised lauad.

Kõik mängijad kirjutavad oma vastused salaja ja kõik mängijad, nii rohelised kui ka sinised, vastavad. Eesmärk on saada sama vastus kui oma meeskonnakaaslane. Üks võistkond korraga, mängijad keeravad oma tahvlid korraga ümber, et näidata oma vastuseid. Kui vastused ühtivad, saab võistkond punkti. Tulemusi hoitakse tahvlite peal.

Vaata ka: Nerds (Pounce) mängureeglid - Kuidas mängida kaardimängu Nerts?

Kaartide loosimine jätkub, kuni meeskond saab 7 punkti.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui üks meeskond saab 7 punkti. Nad kuulutatakse võitjateks!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.