LOJA MË E MIRË E SHOQËVE - Mësoni të luani me Gamerules.com

LOJA MË E MIRË E SHOQËVE - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTI I LOJËS SHOQËS MË TË MIRË: Objekti i lojës Miku më i mirë është që të jetë skuadra e parë që arrin 7 pikë.

NUMRI I LOJTARËVE: 4 ose më shumë lojtarë

MATERIALE: 250 letra me pyetje, 6 tabela me fshirje të thatë, 6 shënues dhe 6 lecka pastrimi

LLOJI OF LOJËS: Lojë me letra për festë

AUDIENCA: 14+

Përmbledhje e lojërave më të mira të miqve

Bëj ju e njihni mikun tuaj më të mirë deri në fund, apo thjesht MENDONI që e njihni? Kjo lojë do të vërë në provë marrëdhënien tuaj, me pyetje në lidhje me interesat, madhësinë e këpucëve, si do të reagonin në një situatë, etj. Kjo lojë mund të jetë një provë, ose mund të jetë një mënyrë e shkëlqyeshme për të njohur të dashurin tuaj!

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës FOURSQUARE - Si të luani FOURSQUARE

Kjo lojë mund të luhet si lojë feste ose për natën e lojës familjare. Pyetjet argëtuese dhe të përshtatshme lejojnë një audiencë më të madhe. Të argëtohesh, të mësosh gjëra argëtuese për miqtë dhe familjen dhe të qeshësh mirë është emri i lojës!

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës njëzet e nëntë - Si të luani njëzet e nëntë

SETUP

Kërkohet një numër çift lojtarësh që kjo lojë të konfigurohet siç duhet. Ndani skuadrat në grupe me nga dy, duke u siguruar që ata ta njohin mirë njëri-tjetrin. Brenda ekipeve, një person merr një tabelë jeshile dhe tjetri merr një tabelë blu. Kartat vendosen në qendër të grupeve pasi të përzihen dhe loja është gati për të filluar!

GAMEPLAY

Nuk ka asnjë rregull se kush e fillon lojën! Kushdo që dëshiron të tërheqë letrat mundet. Një lojtar tërheq një kartë ngamajën e kuvertës dhe lexojini me zë të lartë grupit. Nëse letra e pyetjes është blu, ajo ka të bëjë me lojtarët me dërrasat blu. Nëse letra e pyetjes është e gjelbër, ajo ka të bëjë me lojtarët me tabela jeshile.

Të gjithë lojtarët i shkruajnë përgjigjet e tyre në fshehtësi, dhe të gjithë lojtarët, jeshil dhe blu, përgjigjen. Qëllimi është të keni të njëjtën përgjigje si shoku juaj i skuadrës. Një ekip në një kohë, lojtarët rrokullisin dërrasat e tyre në të njëjtën kohë për të treguar përgjigjet e tyre. Nëse përgjigjet përputhen, skuadra merr një pikë. Rezultatet mbahen në krye të tabelave.

Personi që tërheq letrat vazhdon derisa një ekip të marrë 7 pikë.

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon kur njëra skuadër merr 7 pikë. Ata shpallen fitues!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.