Hiina kabe mängureeglid - Kuidas mängida Hiina kabet

Hiina kabe mängureeglid - Kuidas mängida Hiina kabet
Mario Reeves

HIINA KABE EESMÄRK: Ole esimene mängija, kes saab kõik oma tükid "koju".

MATERJALID: Tähekujuline malelaud, 60 pulgakivi (6 erinevat värvi komplekti 10-st)

MÄNGIJATE ARV: 2, 3, 4 või 6 mängijat

MÄNGU TÜÜP: Kabe

AUDIENCE: Teismelised, lapsed, täiskasvanud

SISSEJUHATUS HIINA KABETESSE

Hiina kabe on strateegiline lauamäng. Vaatamata nimele on mäng tegelikult pärit Saksamaalt, kus seda kutsuti Sternhalma. See on lihtsustatud versioon mängust Halma, mis on Ameerika mäng. Mängu eesmärk on viia kõik oma mängukivid üle kuuekandilise laua "koju", mis on mängija algnurgast üle laua asuv nurk. Mängijad kasutavad võitmiseks ühe sammu käike ja hüppeid.Mäng jätkub, kuni kõik mängijad saavutavad koha, st teise, kolmanda jne koha.

SETUP

Mängus saab mängida 2, 3, 4 või 6 mängijat. 6 mängija mängus kasutatakse kõiki viike ja kolmnurki. 4 mängija mängus tuleb mängida kahe paari vastastikku asetsevate kolmnurkadega, 2 mängija mängus tuleb alati mängida vastastikku asetsevate kolmnurkadega. 3 mängija mängus kasutatakse üksteisest võrdsel kaugusel asetsevaid kolmnurki.

Vaata ka: BLURBLE mängureeglid - Kuidas mängida BLURBLE'i?

Mängijad valivad igaüks ühe värvi ja 10 vastavat viirukit. Kasutamata viirukid jäetakse kõrvale, nii et neid ei kasutata mängus.

NÄITEKIRI

Esimene mängija valitakse mündi abil. Mängijad liigutavad vaheldumisi üksikuid viike. Mängijad võivad viike liigutada algava augu kõrval asuvatesse aukudesse või hüpata üle viike. Hüppeliigutused peavad toimuma kõrvalasuvatesse ja tühjadesse aukudesse. Mängijad võivad ühe käigu jooksul hüpata üle nii palju viike kui võimalik. Viigid jäävad lauale. Kui viide jõuab üle laua vastaskolmnurka, ei saa seda enam välja viia,ainult selles kolmnurgas.

Vaata ka: KATEGOORIADE MÄNGIRIIKLID - Kuidas mängida Kategooriaid

Mõned reeglid väidavad, et on seaduslik blokeerida mängijaid oma vihtidega nende kodukolmnurgas. Siiski on olemas spoilivastased reeglid, mis väidavad, et need viigud ei takista mängijaid võitmast. Mängu võitja võidab, kui ta hõivab kõik vastase kolmnurga vabad augud.

VIITED:

//www.mastersofgames.com/rules/chinese-checkers-rules.htm //en.wikipedia.org/wiki/Chinese_checkers



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.