Leikreglur fyrir kínverska tígli - Hvernig á að spila kínverska tígli

Leikreglur fyrir kínverska tígli - Hvernig á að spila kínverska tígli
Mario Reeves

MARKMIÐ KÍNVERSKJA TÉKKAR: Vertu fyrsti leikmaðurinn til að koma öllum verkunum þínum á „heimilið“.

EFNI: Stjörnulaga skákborð, 60 pinnar (6 mismunandi lituð sett af 10)

FJÖLDI LEIKARA: 2, 3, 4 eða 6 leikmenn

LEIKSGERÐ: Damm

ÁHOUDENDUR: Unglingar, krakkar, fullorðnir

KYNNING Á KÍNVERSKUM SKAMMA

Kínversk afgreiðslumaður er hernaðarborðspil. Þrátt fyrir nafnið er leikurinn í raun upprunninn í Þýskalandi þar sem hann var kallaður Sternhalma. Það er einfaldari útgáfa af leiknum Halma, sem er amerískur leikur. Markmið leiksins er að færa alla verkin sín yfir sexhyrnt borð á „heimilið“ sem er horn yfir borðið frá byrjunarhorni leikmanns. Leikmenn nota eins skref hreyfingar og stökk til að vinna. Leikurinn heldur áfram þar til allir spilarar eru í öðru, þriðja, o.s.frv. Sex manna leikur notar alla pinna og þríhyrninga. Fjórir leikmenn ættu að spila með tveimur pörum af gagnstæðum þríhyrningum, tveir leikmenn ættu alltaf að spila með andstæðum þríhyrningum. Þrír leikmannaleikir nota þríhyrningana í jafnfjarlægð frá hvor öðrum.

Leikmenn velja hver sinn lit og 10 samsvarandi pinna hans. Ónotuðu pinnarnir eru skildir eftir til hliðar þannig að þeir eru ekki notaðir í leiknum.

LEIKURINN

Kasta mynt til að velja fyrsta leikmanninn. Leikmenn hreyfast til skiptisstakir pinnar. Leikmenn mega færa pinna í holur við hlið upphafsholunnar eða hoppa yfir pinna. Hopphreyfingar verða að vera í aðliggjandi og tómar holur. Leikmönnum er heimilt að hoppa yfir eins marga pinna og mögulegt er í einni umferð. Pinnarnir haldast á borðinu. Þegar pinna nær hinum gagnstæða þríhyrningi yfir borðið er ekki hægt að færa hann út, aðeins innan þess þríhyrnings.

Sjá einnig: THE ROAD TRIP GROCERY STORE LEIKURINN Leikreglur - Hvernig á að spila ROAD TRIP MATARBÚNAÐARVERSLAN LEIKINN

Sumar reglur halda því fram að það sé löglegt að loka á leikmenn með pinnana þína í heimaþríhyrningnum sínum. Hins vegar eru reglur gegn spillingu sem halda því fram að þessar töppur hindri ekki leikmenn í að vinna. Sigurvegari leiksins vinnur með því að hernema allar lausu holurnar í þríhyrningnum á móti.

Sjá einnig: CALL BRIDGE - Lærðu hvernig á að spila með GameRules.com

TILVÍÐUNAR:

//www.mastersofgames.com/rules/chinese-checkers-rules.htm //en.wikipedia.org /wiki/Chinese_checkers



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.