Tabl cynnwys
AMCAN GWIRWYR TSEINEAIDD: Byddwch y chwaraewr cyntaf i gael eich holl ddarnau i'r “cartref.”
DEFNYDDIAU: Bwrdd siec siâp seren, 60 pegiau (6 set o liwiau gwahanol o 10)
NIFER Y CHWARAEWYR: 2, 3, 4, neu 6 chwaraewr
MATH O GÊM: Gwirwyr
CYNULLEIDFA: Pobl Ifanc yn eu Harddegau, Plant, Oedolion
CYFLWYNIAD I WIRIWYR TSEINEAIDD
Gêm fwrdd strategaeth yw Gwirwyr Tsieineaidd . Er gwaethaf yr enw, tarddodd y gêm yn yr Almaen mewn gwirionedd, lle cafodd ei galw'n Sternhalma. Mae'n fersiwn symlach o'r gêm Halma, sy'n gêm Americanaidd. Nod y gêm yw symud pob un o’ch darnau ar draws y bwrdd hecsagonol i’r “cartref,” sef cornel ar draws y bwrdd o gornel gychwyn chwaraewr. Mae chwaraewyr yn defnyddio symudiadau un cam a neidiau i ennill. Mae’r chwarae’n parhau nes bydd yr holl chwaraewyr yn gosod, h.y. ail, trydydd, ac ati.
SETUP
Gall y gêm gynnwys 2, 3, 4, neu 6 chwaraewr. Mae gêm chwe chwaraewr yn defnyddio'r holl begiau a thrionglau. Dylid chwarae gemau pedwar chwaraewr gyda dau bâr o drionglau cyferbyn, dylid bob amser chwarae gemau dau chwaraewr gyda thrionglau cyferbyniol. Mae gemau tri chwaraewr yn defnyddio'r trionglau sydd yr un pellter oddi wrth ei gilydd.
Gweld hefyd: RAT A TAT CAT Rheolau Gêm - Sut i Chwarae RAT A TAT CATMae pob un o'r chwaraewyr yn dewis lliw a'i 10 peg cyfatebol. Mae'r pegiau sydd heb eu defnyddio yn cael eu gadael i'r ochr fel nad ydyn nhw'n cael eu defnyddio yn y gêm.
Gweld hefyd: Rheolau Gêm Cerdyn Pitty Pat - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau GêmY CHWARAE
Taflwch ddarn arian i ddewis y chwaraewr cyntaf. Chwaraewyr yn eu tro yn symudpegiau sengl. Gall chwaraewyr symud pegiau i dyllau wrth ymyl y twll cychwyn neu neidio dros begiau. Rhaid i symudiadau hercian fod i dyllau cyfagos a thyllau gwag. Caniateir i chwaraewyr neidio dros gymaint o begiau â phosib mewn un tro. Mae pegiau'n aros ar y bwrdd. Pan fydd peg yn cyrraedd y triongl gyferbyn ar draws y bwrdd ni ellir ei symud allan, dim ond o fewn y triongl hwnnw.
Mae rhai rheolau'n honni ei bod yn gyfreithlon rhwystro chwaraewyr â'ch pegiau yn eu triongl cartref. Fodd bynnag, mae yna reolau gwrth-ddifetha sy'n honni nad yw'r pegiau hyn yn atal chwaraewyr rhag ennill. Mae enillydd y gêm yn ennill trwy feddiannu holl dyllau gwag y triongl gwrthwynebol.
CYFEIRIADAU:
//www.mastersofgames.com/rules/chinese-checkers-rules.htm //en.wikipedia.org /wiki/Chinese_checkers