கடலில் ஸ்பிட் விளையாட்டு விதிகள் - கடலில் ஸ்பிட் விளையாடுவது எப்படி

கடலில் ஸ்பிட் விளையாட்டு விதிகள் - கடலில் ஸ்பிட் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

கடலில் உமிழ்வதன் நோக்கம்: கடலில் உமிழ்ந்ததன் நோக்கம் ஏலத்தில் வெற்றி பெறுவதாகும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 3 முதல் 10 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: ஒரு நிலையான 52-அட்டை டெக், சிப்ஸ் அல்லது பணம் மற்றும் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பு.

கேம் வகை : போக்கர் அட்டை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: பெரியவர்கள்

கடலில் துப்புதல் பற்றிய மேலோட்டம்

கடலில் துப்புதல் 3 முதல் 10 வீரர்களுக்கான போக்கர் அட்டை விளையாட்டு. ஏலங்களை உருவாக்கி வெற்றி பெறுவதே விளையாட்டின் நோக்கம்.

மேலும் பார்க்கவும்: மூன்று தூரம் - Gamerules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

இது போக்கர் கேம் மாறுபாடு, எனவே போக்கர் மற்றும் போக்கர் கைகளை எப்படி விளையாடுவது என்பது பற்றிய பொது அறிவு தேவை.

SETUP

சுற்றில் விளையாடக்கூடிய அல்லது விளையாடாத ஒரு வியாபாரி இருப்பார். இது அட்டவணை மற்றும் கேம் விளையாடப்படும் சூழலைப் பொறுத்தது.

டீலர் ஒவ்வொரு வீரரையும் 4-அட்டைக் கையால் மாற்றிக் கொடுப்பார். பின்னர் ஒரு ஒற்றை அட்டை மேசையின் மையத்தில், எதிர்கொள்ளும். முகத்தை நோக்கி கொடுக்கப்பட்ட அட்டை மற்றும் அதே ரேங்கில் உள்ள எந்த அட்டைகளும் கைக்கு வனப்பாகக் கருதப்படுகின்றன, மேலும் அவை எந்த அட்டையாகவும் விளையாடப்படலாம்.

கைகள் கொடுக்கப்பட்ட உடனேயே ஒரு சுற்று ஏலம் செய்யப்படுகிறது.

அட்டை மற்றும் கை தரவரிசைகள்

கார்டுகள் பாரம்பரியமாக தரவரிசைப்படுத்தப்படுகின்றன. ஏஸ் (உயர்), கிங், குயின், ஜாக், 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, மற்றும் 2 (குறைவு).

போக்கர் கைகளின் பாரம்பரிய தரவரிசையும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

கேம்ப்ளே

ஆரம்ப ஏலச் சுற்று முடிந்ததும், ஒவ்வொரு வீரரும் இப்போது தங்கள் கையிலிருந்து எத்தனை கார்டுகளை வேண்டுமானாலும் நிராகரித்து மீண்டும் டீல் செய்யலாம். (சில2 கார்டுகளை மட்டுமே நிராகரித்து மீண்டும் டீல் செய்ய முடியும் என்று விளையாடுங்கள்.)

மறுபரிசீலனைகள் முடிந்ததும், இரண்டாவது சுற்று ஏலம் தொடங்கும். இந்த சுற்று ஏலம் முடிந்ததும், மோதல் நடைபெறும்.

ஷோடவுன்

இறுதிச் சுற்று ஏலம் முடிவடையும், மேலும் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வீரர்கள் சுற்றில் இருந்தால் பின்னர் ஒரு மோதல் நடைபெறுகிறது. மீதமுள்ள அனைத்து வீரர்களும் தங்களின் 4-அட்டைக் கையைக் காட்டி, இந்த கார்டுகளையும், சென்ட்ரல் கார்டையும் பயன்படுத்தி, மிக உயர்ந்த போக்கர் கையை சாத்தியமாக்குவார்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: ஜனாதிபதி அட்டை விளையாட்டு விதிகள் - ஜனாதிபதியாக விளையாடுவது எப்படி

மேசையின் மேல் கையை வைத்திருக்கும் வீரர் பானை வெல்வார்.

<5 விளையாட்டின் முடிவு

கேமுக்கு நிலையான முடிவு இல்லை. ஆட்டத்தின் சுற்றுகளுக்கு இடையே வீரர்கள் விளையாட்டிற்குள் நுழைந்து வெளியேறலாம்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.