SPIT IN The EAN Game Rules - SPIT IN The EAN ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

SPIT IN The EAN Game Rules - SPIT IN The EAN ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਸਾਗਰ ਵਿੱਚ ਥੁੱਕਣ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਥੁੱਕਣ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਲੀ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 3 ਤੋਂ 10 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 52-ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ, ਚਿਪਸ ਜਾਂ ਪੈਸੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਸਤਹ।

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਪੋਕਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਬਾਲਗ

ਸਮੁੰਦਰ ਵਿੱਚ ਥੁੱਕਣ ਦਾ ਸੰਖੇਪ

ਸਾਗਰ ਵਿੱਚ ਥੁੱਕ 3 ਤੋਂ 10 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਪੋਕਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ। ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣਾ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ।

ਇਹ ਇੱਕ ਪੋਕਰ ਗੇਮ ਪਰਿਵਰਤਨ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਪੋਕਰ ਅਤੇ ਪੋਕਰ ਹੈਂਡਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਆਮ ਗਿਆਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਡੀਲਰ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਟੇਬਲ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਖੇਡੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ।

ਡੀਲਰ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 4-ਕਾਰਡ ਹੈਂਡ ਨਾਲ ਬਦਲੇਗਾ ਅਤੇ ਡੀਲ ਕਰੇਗਾ। ਫਿਰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ, ਸਾਹਮਣੇ ਵੱਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸੇ ਰੈਂਕ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਲਈ ਜੰਗਲੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਵਜੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਡੇਡ ਆਫ ਵਿੰਟਰ ਗੇਮ ਰੂਲਜ਼ - ਡੇਡ ਆਫ ਵਿੰਟਰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਬੋਲੀ ਦਾ ਇੱਕ ਦੌਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਹੈਂਡ ਰੈਂਕਿੰਗ

ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Ace (ਉੱਚਾ), ਰਾਜਾ, ਰਾਣੀ, ਜੈਕ, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, ਅਤੇ 2 (ਘੱਟ)।

ਪੋਕਰ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਰਵਾਇਤੀ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵੀ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬੋਲੀ ਗੇੜ ਸਮਾਪਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਡੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। (ਕੁੱਝਖੇਡੋ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ 2 ਕਾਰਡ ਹੀ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਡੀਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।)

ਰੀਡੀਲ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬੋਲੀ ਦਾ ਦੂਜਾ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬੋਲੀ ਦੇ ਇਸ ਦੌਰ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸ਼ੋਅਡਾਊਨ ਹੋਵੇਗਾ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਰਣਨੀਤੀ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਜੋ ਅੱਜ ਵੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ - ਖੇਡ ਨਿਯਮ

ਸ਼ੋਡਾਊਨ

ਬੋਲੀ ਦਾ ਅੰਤਿਮ ਦੌਰ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਫਿਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ 4-ਕਾਰਡ ਵਾਲਾ ਹੱਥ ਦਿਖਾਉਣਗੇ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਪੋਕਰ ਹੈਂਡ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੇਂਦਰੀ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੇ।

ਟੇਬਲ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਹੱਥ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪੋਟ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

<5 ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਗੇਮ ਦਾ ਕੋਈ ਮਿਆਰੀ ਅੰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।