സമുദ്രത്തിൽ സ്പിറ്റ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - സമുദ്രത്തിൽ സ്പിറ്റ് എങ്ങനെ കളിക്കാം

സമുദ്രത്തിൽ സ്പിറ്റ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - സമുദ്രത്തിൽ സ്പിറ്റ് എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

സമുദ്രത്തിലെ സ്പിറ്റിന്റെ ലക്ഷ്യം: ബിഡ് നേടുക എന്നതാണ് സമുദ്രത്തിലെ തുപ്പലിന്റെ ലക്ഷ്യം.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 3 മുതൽ 10 കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: ഒരു സാധാരണ 52-കാർഡ് ഡെക്ക്, ചിപ്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ പണം, ഒപ്പം പരന്ന പ്രതലവും.

ഗെയിം തരം : പോക്കർ കാർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ

സമുദ്രത്തിലെ സ്പിറ്റിന്റെ അവലോകനം

സമുദ്രത്തിൽ തുപ്പി 3 മുതൽ 10 വരെ കളിക്കാർക്കുള്ള ഒരു പോക്കർ കാർഡ് ഗെയിമാണ്. ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം ബിഡ്ഡുണ്ടാക്കുകയും വിജയിക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്.

ഇതൊരു പോക്കർ ഗെയിം വ്യതിയാനമാണ്, അതിനാൽ പോക്കറും പോക്കർ കൈകളും എങ്ങനെ കളിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള പൊതുവായ അറിവ് ആവശ്യമാണ്.

SETUP

റൗണ്ടിൽ കളിക്കുകയോ കളിക്കാതിരിക്കുകയോ ചെയ്യുന്ന ഒരു ഡീലർ ഉണ്ടാകും. ഇത് ഗെയിം കളിക്കുന്ന പരിതസ്ഥിതിയെയും മേശയെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഡീലർ ഓരോ കളിക്കാരനെയും 4-കാർഡ് കൈകൊണ്ട് ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും ഡീൽ ചെയ്യുകയും ചെയ്യും. തുടർന്ന് ഒരു കാർഡ് മേശയുടെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക്, മുഖാമുഖം നൽകുന്നു. മുഖാമുഖം ഡീൽ ചെയ്ത കാർഡ്, അതേ റാങ്കിലുള്ള ഏതെങ്കിലും കാർഡുകൾ കൈയ്യിൽ വൈൽഡ് ആയി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, അത് ഏതെങ്കിലും കാർഡായി പ്ലേ ചെയ്യാം.

കൈകൾ ഡീൽ ചെയ്ത ഉടൻ തന്നെ ഒരു റൗണ്ട് ബിഡ്ഡിംഗ് നടത്തപ്പെടുന്നു.

കാർഡും ഹാൻഡ് റാങ്കിംഗും

കാർഡുകൾ പരമ്പരാഗതമായി റാങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. എയ്‌സ് (ഉയർന്നത്), രാജാവ്, രാജ്ഞി, ജാക്ക്, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (താഴ്ന്ന)

പോക്കർ കൈകളുടെ പരമ്പരാഗത റാങ്കിംഗും ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഗെയിംപ്ലേ

പ്രാരംഭ ബിഡ്ഡിംഗ് റൗണ്ട് അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, ഓരോ കളിക്കാരനും ഇപ്പോൾ അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് എത്ര കാർഡുകൾ വേണമെങ്കിലും നിരസിക്കാനും വീണ്ടും ഡീൽ ചെയ്യാനും കഴിയും. (ചിലത്2 കാർഡുകൾ മാത്രം ഉപേക്ഷിച്ച് വീണ്ടും ഡീൽ ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് പ്ലേ ചെയ്യുക.)

ഇതും കാണുക: മൈൻഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - മൈൻഡ് എങ്ങനെ കളിക്കാം

വീണ്ടും ഡീലുകൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ലേലത്തിന്റെ രണ്ടാം റൗണ്ട് ആരംഭിക്കുന്നു. ഈ റൗണ്ട് ബിഡ്ഡിംഗ് അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, ഷോഡൗൺ നടക്കും.

ഷോഡൗൺ

അവസാന റൗണ്ട് ബിഡ്ഡിംഗ് അവസാനിക്കും, ഒന്നിലധികം കളിക്കാർ റൗണ്ടിൽ തുടരുകയാണെങ്കിൽ അപ്പോൾ ഒരു ഏറ്റുമുട്ടൽ നടക്കുന്നു. ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ 4-കാർഡ് കൈ കാണിക്കുകയും ഈ കാർഡുകളും സെൻട്രൽ കാർഡും ഉപയോഗിച്ച് ഏറ്റവും ഉയർന്ന പോക്കർ ഹാൻഡ് സാധ്യമാക്കും.

മേശയുടെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കൈയിലുള്ള കളിക്കാരൻ കലം വിജയിക്കും.

<5 ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഗെയിമിന് ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് എൻഡ് ഇല്ല. കളിയുടെ റൗണ്ടുകൾക്കിടയിൽ കളിക്കാർക്ക് ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കുകയും പുറത്തുകടക്കുകയും ചെയ്യാം.

ഇതും കാണുക: ഷോട്ട് റൗലറ്റ് ഡ്രിങ്ക് ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ



Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.