HUMAN RING TOSS POOL GAME கேம் விதிகள் - மனித ரிங் டாஸ் பூல் கேம் விளையாடுவது எப்படி

HUMAN RING TOSS POOL GAME கேம் விதிகள் - மனித ரிங் டாஸ் பூல் கேம் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

மனித ரிங் டாஸின் நோக்கம்: மனித ரிங் டாஸின் நோக்கம், ஆட்டம் முடிவடையும் போது அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரராக இருக்க வேண்டும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள்

பொருட்கள்: ஏராளமான பூல் நூடுல்ஸ் மற்றும் டேப்

வகை விளையாட்டு : பூல் பார்ட்டி கேம்

பார்வையாளர்கள்: 12 வயது மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவர்கள்

மனித ரிங் டாஸின் மேலோட்டம்

மனித ரிங் டாஸ் என்பது வீரர்களை முழு நேரமும் சிரிக்கவும் ரசிக்கவும் ஒரு அற்புதமான விளையாட்டு. பூல் நூடுல்ஸ் மற்றும் டேப்பைப் பயன்படுத்தி, குளத்தில் உள்ள மற்ற வீரர்களைச் சுற்றி வீசுவதற்கு வீரர்கள் ராட்சத வளையங்களை உருவாக்குவார்கள்! ஒவ்வொரு வீரரும் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளுக்கு மதிப்புடையவர், மேலும் அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார்.

மேலும் பார்க்கவும்: SLY FOX - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

SETUP

அமைவைத் தொடங்க, ஐந்து வளையங்களை உருவாக்கவும், ஒவ்வொன்றும் இரண்டு பூல் நூடுல்ஸ் மற்றும் அவற்றை ஒன்றாக டேப் செய்யவும். ஐந்து மோதிரங்களும் செய்யப்பட்டவுடன், வீரர்கள் குளத்தில் இறங்குவார்கள். தொலைவில் உள்ள வீரர் அதிக புள்ளிகளுக்கு மதிப்புடையவர், மேலும் அருகில் உள்ள வீரர் குறைந்த புள்ளிகளுக்கு மதிப்புடையவர். இந்த புள்ளி மதிப்புகள் வீரர்களால் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன, அவற்றில் எதுவும் ஐந்து புள்ளிகளுக்கு மேல் இல்லை.

எல்லா வீரர்களும் ஒழுங்கமைக்கப்பட்டவுடன், ஆட்டம் தொடங்கத் தயாராக உள்ளது.

கேம்ப்ளே

பின்னர் வீரர்கள் மாறி மாறி மோதிரங்களை வீசுவார்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் அவர்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் ஐந்து மோதிரங்களையும் எறிவார்கள். அவர்கள் தவறவிட்டால், வீரர் புள்ளிகளைப் பெறமாட்டார், ஆனால் அவர்கள் அதைச் செய்தால், அவர்கள் எண்ணிக்கையைப் பெறுவார்கள்அந்த வீரருக்கு ஒதுக்கப்பட்ட புள்ளிகள்.

வீரர் ஐந்து மோதிரங்களையும் பயன்படுத்திய பிறகு, அவர்கள் அடுத்த வீரரின் இடத்தைப் பெறுவார்கள். அடுத்த வீரர் அதையே செய்வார். ஒவ்வொருவரும் தங்கள் முறை எடுக்கும் வரை விளையாட்டு இந்த முறையில் தொடர்கிறது.

மேலும் பார்க்கவும்: இருபத்தி ஐந்து (25) - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

விளையாட்டின் முடிவு

ஒவ்வொரு வீரரும் ஐந்து மோதிரங்களையும் வீசும் வாய்ப்பு கிடைத்தவுடன் ஆட்டம் முடிவுக்கு வருகிறது. பின்னர் வீரர்கள் தங்கள் புள்ளிகளை கணக்கிடுவார்கள். அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர், விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறார்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.