අන්තර්ගත වගුව
![](/wp-content/uploads/board-games/480/br57cseygv.png)
හියුමන් රින්ග් ටෝස් හි අරමුණ: මිනිස් රින්ග් ටෝස් හි පරමාර්ථය වන්නේ ක්රීඩාව අවසන් වන විට වැඩිම ලකුණු ලබා ගන්නා ක්රීඩකයා වීමයි.
ක්රීඩකයින් ගණන: ක්රීඩකයින් 3ක් හෝ වැඩි ගණනක්
ද්රව්ය: බොහෝ තටාක නූඩ්ල්ස් සහ ටේප්
වර්ගය ක්රීඩාව : සංචිත සාද ක්රීඩාව
ප්රේක්ෂකයින්: වයස 12 සහ ඊට වැඩි
මිනිස් රින්ග් ටෝස් පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය
![](/wp-content/uploads/board-games/480/br57cseygv-1.png)
මිනිස් රින්ග් ටෝස් යනු ක්රීඩකයින් සිනහවෙන් තබා ගැනීමට සහ මුළු කාලයම විනෝදයෙන් සිටීමට අපූරු ක්රීඩාවකි. තටාක නූඩ්ල්ස් සහ ටේප් භාවිතා කරමින්, ක්රීඩකයින් තටාකයේ සිටින අනෙකුත් ක්රීඩකයින් වටා විසි කිරීමට යෝධ වළලු නිර්මාණය කරයි! සෑම ක්රීඩකයෙකුම නිශ්චිත ලකුණු සංඛ්යාවක් වටිනා අතර, වැඩිම ලකුණු ලබා ගන්නා ක්රීඩකයා තරගය ජය ගනී.
SETUP
සැකසීම ආරම්භ කිරීමට, මුදු පහක් සාදා, ඒ සෑම එකක්ම තටාක නූඩ්ල්ස් දෙකකින් සමන්විත වන අතර ඒවා එකට ටේප් කරන්න. මුදු පහම සෑදූ පසු, ක්රීඩකයන් සංචිතයට ඇතුල් වනු ඇත. දුරින් සිටින ක්රීඩකයා වැඩිම ලකුණු ලබා ගැනීම වටී, ළඟම සිටින ක්රීඩකයා අවම ලකුණු ලබා ගැනීම වටී. මෙම ලක්ෂ්ය අගයන් ක්රීඩකයන් විසින් තීරණය කරනු ලබන අතර, ඒ කිසිවක් ලකුණු පහකට වඩා වටින්නේ නැත.
බලන්න: CHRONOLOGY ක්රීඩා රීති - CHRONOLOGY ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේදසියලු ක්රීඩකයින් සංවිධානය කළ පසු, ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සූදානම්ය.
ගේම්ප්ලේ
ඉන්පසු ක්රීඩකයන් මාරුවෙන් මාරුවට වළලු දමනු ඇත. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම මුදු පහම තමන් තෝරා ගන්නා තැනැත්තා වෙත විසි කරයි. ඔවුන් මග හැරුණහොත්, ක්රීඩකයාට ලකුණු නොලැබේ, නමුත් ඔවුන් එය කළහොත්, ඔවුන්ට සංඛ්යාව ලැබේඑම ක්රීඩකයාට ලබා දී ඇති ලකුණු.
බලන්න: ඔබේ වත්කම් ආවරණය කරන්න ක්රීඩා නීති - ඔබේ වත්කම් ආවරණය කරන ආකාරයක්රීඩකයා මුදු පහම භාවිතා කළ පසු, ඔවුන් ඊළඟ ක්රීඩකයාගේ ස්ථානය ගනී. ඊළඟ ක්රීඩකයාද එසේ කරනු ඇත. සෑම කෙනෙකුම තම වාරය ගන්නා තුරු ක්රීඩාව මේ ආකාරයෙන් දිගටම පවතී.
![](/wp-content/uploads/board-games/480/br57cseygv-2.png)
ක්රීඩාවේ අවසානය
සෑම ක්රීඩකයෙකුටම වළලු පහම විසි කිරීමට අවස්ථාවක් ලැබුණු විට ක්රීඩාව අවසන් වේ. එවිට ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේ ලකුණු ගණනය කරනු ඇත. වැඩිම ලකුණු ලබා ගත් ක්රීඩකයා තරගය ජය ගනී.