Jedwali la yaliyomo
LENGO LA MBIO ZA KUPENDEZA MAYAI NA KIJIKO : Washinde timu nyingine kwa kukimbilia kwa uangalifu hadi sehemu ya mabadiliko na kurudi huku ukisawazisha yai kwenye kijiko.
IDADI YA WACHEZAJI : Wachezaji 4+
VIFAA: Mayai, vijiko, kiti
AINA YA MCHEZO: Mchezo wa siku ya uwanja wa Mtoto 4> Hadhira: 5+
MUHTASARI WA MBIO ZA UPEO WA MAYAI NA KIJIKO
Mbio za upeanaji wa mayai na kijiko fanya kila mtu kukimbia (au tuseme, tembea kwa kasi) haraka iwezekanavyo huku akiwa ameshikilia kitu maridadi sana. Hii itajaribu uratibu na kasi ya kila mchezaji. Tarajia mayai yaanguke kutoka kwenye vijiko na kuvunjika, kwa hivyo ama ulete katoni kubwa ya mayai au utumie mayai bandia kwa mchezo huu kwa njia mbadala isiyo na fujo!
SETUP
Teua mstari wa kuanza na hatua ya kugeuza. Hatua ya kugeuka inapaswa kuwekwa alama na mwenyekiti. Kisha, gawanya kikundi katika timu mbili na kila timu ijipange nyuma ya safu ya kuanza. Kila mchezaji lazima ashikilie kijiko chenye yai lililosawazishwa juu.
GAMEPLAY
Kwa ishara, mchezaji wa kwanza kutoka kwa kila kasi ya timu hutembea hadi kwenye mzunguko. uhakika na yai lao kwa uangalifu uwiano kwenye vijiko vyao. Katika hatua ya kugeuza, lazima wazunguke kiti kabla ya kurudi kwenye mstari wa kuanza. Wakati mchezaji wa kwanza wa timu anarudi kwenye mstari wa kuanzia, mchezaji wa pili kwenye timu lazima afanye vivyo hivyo. Na kadhalika.
Angalia pia: WIBA BACON Sheria za Mchezo - Jinsi ya kucheza WIBA BACONIkiwa yai litaanguka kutoka kwenye kijiko wakati wowotepointi kwenye mchezo, mchezaji lazima asimame pale alipo na arudishe yai kwenye kijiko kabla ya kuanza tena mbio za kupokezana vijiti.
MWISHO WA MCHEZO
Timu inayokamilisha kwanza relay, huku wachezaji wote wakiwa wamerejea kwenye mstari wa kuanzia, itashinda mchezo!
Angalia pia: POINT NNE KASKAZINI WISCONSIN SMEAR Kanuni za Mchezo - Jinsi ya Kucheza NNE POINT NNE KASKAZINI WISCONSIN SMEAR