Aturan Kaulinan Board Checkers - Kumaha carana maén Checkers

Aturan Kaulinan Board Checkers - Kumaha carana maén Checkers
Mario Reeves

Tujuan CHECKERS: Tujuan tina kaulinan ieu nyaéta pikeun meunangkeun saloba-lobana potongan ti lawan anjeun.

JUMLAH PEMAIN: 2 pamaén

BAHAN: 8×8 papan kaulinan jeung 24 cakram (12 tina 2 warna)

JENIS GAME: Stratégi Board Game

PANONTON: Barudak jeung déwasa

SEJARAH CEK

Checkers (Draughts) mangrupa kaulinan kuna. Variasi pangheubeulna dipikawanoh tina kaulinan checkers kapanggih di Ur, Irak, jeung karbon-tanggal nepi ka sabudeureun 3000 B.C.E. Di Mesir Kuno, kira-kira 1400 SM, urang Mesir maénkeun kaulinan populér nu ngaranna Alquerque, nu ngagunakeun papan 5×5. Kaulinan ieu kacida dipikaresepna di dunya kuna, nepi ka sumebar ka dunya kulon tempat dimaénkeun salila rébuan taun.

Di Perancis, kira-kira taun 1100, gagasan maén catur dina papan catur. dilahirkeun. Dina ngalakukeun kitu, jumlah potongan dilegaan ka 12 per sisi dewan. Saatos modifikasi ieu, kaulinan ieu disebut "Fierges" atanapi "Ferses". Sanggeus éta, gancang kapanggih nyieun jumps wajib ngaronjatkeun vigor kaulinan. Vérsi ieu disebut "Jeu Force."

MAIN CHECKERS

Di handap ieu aya aturan standar Amérika Serikat pikeun Checkers.

Ieu kaulinan pikeun dua pamaén. Unggal pamuter dimimitian ku 12 cakram berwarna (warna anu sarua). Ilaharna cakram Checker aya dina sét warna hideung jeung beureum.

Checkerboard boga 64 kotak bolak-balik.kelir, 32 lampu, jeung 32 kotak poék.

Pamaén nempatkeun piringan maranéhanana (potongan) dina kotak poék di sisi papan maranéhna.

Hideung mimiti muterkeun, sanggeus giliran. alternatip.

Gerakan ngan bisa dilakukeun dina kotak hideung, jadi potonganna pindah diagonal. Potongan ngan ukur bisa maju ka arah hareup, ka arah lawanna.

Upami anjeun ngagerakkeun piringan anjeun ka hareup, sareng henteu nangkep potongan lawan anjeun dina gerakanna, anjeun ngan ukur tiasa ngalihkeun ka hareup hiji kotak.

Dina jurus nangkep, sapotong luncat tina sapotong lawan dina garis diagonal, badarat dina kotak poék di sisi séjén. Bari Anjeun ngan bisa nangkep hiji sapotong per luncat, Anjeun bisa nyieun sababaraha jumps dina hiji péngkolan tunggal, lamun posisi potongan ngamungkinkeun.

Sanggeus sapotong direbut, éta dipiceun tina papan, sarta dikumpulkeun ku lawan.

Lamun anjeun boga kamampuh pikeun luncat potongan lawan anjeun, anjeun kudu. Sanajan kitu, lamun aya leuwih ti hiji candak ti hiji kotak, Anjeun bisa luncat mana sapotong nu leuwih hade.

Sakali pamaén boga sapotong nu ngahontal baris kahiji sisi lawan maranéhanana papan, éta sapotong téh raja atawa jadi raja. Dinobatkeun ku sapotong anu kungsi direbut ku lawan. Raja nangtung dua kali jangkung sapotong tunggal.

Raja ngan bisa gerak diagonal ogé, tapi maranéhna bisa maju atawa mundur sabalikna tunggal.potongan.

Raja ogé bisa luncat duanana ka hareup jeung ka tukang (diagonal) dina péngkolan nu sarua, multi-arah luncat.

Ahir kaulinan

Kaulinan dimeunangkeun nalika lawan henteu tiasa ngaléngkah. Ieu bisa lumangsung salah sahiji tina dua cara: sakabéh potongan pamuter urang direbut ku lawan, atawa potongan pamuter sadayana diblokir tina gerak.

VARIASI

Bunuh diri checkers , atawa sok disebut Anti-checkers , dimaénkeun sabalikna tina checkers biasa. Anu meunang catur dina variasi ieu nyaéta pamaén anu potonganna direbut heula. Pemenangna ogé tiasa dipendakan upami aranjeunna henteu tiasa ngalih sacara sah.

Draf internasional rada béda ti checkers AS. Draf dimaénkeun dina 10 × 10 dewan jeung 20 lembar per pamuter sabalikna hiji 8 × 8 dewan jeung 12 lembar per pamuter. Kaulinan ieu ogé niténan aturan anu katelah "Raja Ngalayang."

Raja Ngalayang bisa mindahkeun melintasi kuadrat multiply salami aranjeunna henteu dijajah. Lamun aya leuwih ti hiji jalur pikeun newak potongan lawan anjeun, hiji kudu make jalur nu ngakibatkeun ngumpulkeun paling checkers. Lamun salila move, Anjeun darat di baris raja tapi masih bisa luncat ka tukang, Anjeun kudu luncat ka tukang jeung checker teu kinged. Dina raraga jadi raja sapotong kudu mendarat persis dina baris éta.

Canadian Checkers make papan 12×12 jeung 30 checkers per pamaén. Aturan anu saruasabab draf internasional ogé lumaku pikeun kaulinan ieu.

Cam Brasil ngagunakeun papan 8×8 sarta ngagunakeun aturan anu sarupa jeung aturan draf internasional ogé.

Cam Italia. ngagunakeun papan 8×8. Beda utama antara checkers Italia jeung AS/Inggris nyaeta checkers biasa teu bisa luncat raja.

TURNmén

World Checkers/Draughts Championship nyaéta turnamén halodo Inggris (ogé katelah American Checkers atawa Straight). Checkers) diayakeun ku World Checkers/Draught Federation. Turnamén ieu ngamungkinkeun pamaén bersaing pikeun jadi Juara Dunya.

Tempo_ogé: 9 kaulinan outdoor pangalusna pikeun déwasa maén dina pésta bébas budak Anjeun salajengna - Aturan kaulinan

Kajuaraan lalaki munggaran dilaksanakeun dina taun 1840-an, teras kajuaraan awéwé munggaran dilaksanakeun dina taun 1993.

Resep kana kaulinan ieu? Lajeng pariksa kaluar Hampura! pikeun klasik hébat sejen.

PATANYAAN SERING DITANYA

Naon bedana kuadrat cahaya jeung kuadrat poék dina kaulinan catur?

Pamaén ngan bakal maén dina kotak poék papan, kotak lampu ditinggalkeun kosong.

Nalika anjeun maén dam iraha anjeun bisa mindahkeun duanana arah maju jeung mundur?

Ngan lamun anjeun boga sapotong kinged anjeun bisa mindahkeun dina dua arah.

Kumaha anjeun nangkep salah sahiji buah lawan?

Ka newak potongan lawan anjeun kudu luncat ngaliwatan sapotong lawan anjeun kalawan checker sorangan. Ieu kudu dilakukeun diagonally, sarta bari ngan hiji sapotong bisa direbut perluncat, anjeun tiasa ngalakukeun sababaraha luncat sareng pamariksa anu sami.

Naon anu penting dina jajaran tukang?

Sawaktos anjeun ngagaduhan sapotong dugi ka barisan tukang. tina papan (tina sudut pandang anjeun, éta ogé barisan hareup sisi lawan anjeun), potongan anjeun raja.

Tempo_ogé: Aturan Cricket Paling Dasar Dijelaskeun pikeun Pemula - Aturan Kaulinan

Kumaha anjeun meunang dina checkers? 16> Pikeun meunang anjeun kedah nangkep sadaya potongan lawan anjeun, atanapi ngahalangan lawan anjeun tina tindakan anu sah.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.