Շաշկի սեղանի խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ շաշկի

Շաշկի սեղանի խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ շաշկի
Mario Reeves

ՇԱԿԻՉՆԵՐԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Այս խաղի նպատակն է հնարավորինս շատ ֆիգուրներ ստանալ ձեր հակառակորդներից:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. 8×8 խաղատախտակ և 24 սկավառակ (12-ը 2 գույնից)

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Ռազմավարական սեղանի խաղ

Հանդիսատես. Ավելի մեծ երեխաներ և մեծահասակներ

ՇԱԿԻՉՆԵՐԻ ՊԱՏՄՈՒԹՅՈՒՆԸ

Շաշկիները (գծագրերը) հնագույն խաղ է: Շաշկի խաղի ամենավաղ հայտնի տարբերակը հայտնաբերվել է Ուրում, Իրաք և ածխածնի թվագրված է մոտ 3000 մ.թ.ա. Հին Եգիպտոսում, մոտավորապես մ.թ.ա. 1400 թվականին, եգիպտացիները խաղում էին Alquerque անունով հայտնի խաղը, որն օգտագործում էր 5×5 տախտակ։ Այս խաղն այնքան սիրված է եղել հին աշխարհում, որ այն տարածվել է արևմտյան աշխարհում, որտեղ այն խաղացել է հազարավոր տարիներ:

Ֆրանսիայում, մոտ 1100 թվականին, մտավ շախմատի տախտակի վրա շաշկի խաղալու գաղափարը ծնվել է. Դրանով խաղատախտակի յուրաքանչյուր կողմում կտորների թիվն ավելացավ մինչև 12: Այս փոփոխությունից հետո խաղը կոչվում էր «Fierges» կամ «Ferses»: Այնուհետև արագ պարզվեց, որ ցատկերը պարտադիր դարձնելը մեծացնում է խաղի եռանդը: Այս տարբերակը կոչվում էր «Jeu ​​Force»:

Տես նաեւ: GNOMING A ROUND Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ GNOMING A ROUND

The PLAY OF CHECKERS

Ստորև ներկայացված են Միացյալ Նահանգների ստանդարտ կանոնները շաշկի համար:

Այս խաղը նախատեսված է երկու խաղացողի համար: Յուրաքանչյուր խաղացող սկսում է 12 գունավոր սկավառակներով (նույն գույնի): Սովորաբար Checker սկավառակները լինում են սև և կարմիր խմբերով:

Շաշկի տախտակն ունի 64 փոփոխական քառակուսիներ:գույներ, 32 բաց և 32 մուգ քառակուսիներ:

Խաղացողները տեղադրում են իրենց սկավառակները (կտորները) տախտակի իրենց կողմի մուգ քառակուսիների վրա:

Սևը առաջին անգամ խաղում է շրջադարձերից հետո: այլընտրանքային:

Շարժումները կարող են կատարվել միայն սև քառակուսիների վրա, այնպես որ կտորները շարժվում են անկյունագծով: Կտորները կարող են շարժվել միայն առաջ՝ դեպի իրենց հակառակորդը:

Եթե դուք ձեր սկավառակն առաջ եք տանում, և ոչ թե հակառակորդի կտորն եք գրավում շարժման ընթացքում, կարող եք այն առաջ տանել միայն մեկ քառակուսի:

10>

Գրավող քայլի ժամանակ մի ֆիգուր ցատկում է հակառակորդի խաղաքարից շեղանկյուն գծով՝ վայրէջք կատարելով մյուս կողմում գտնվող մուգ քառակուսու վրա: Թեև յուրաքանչյուր ցատկում դուք կարող եք գրավել միայն մեկ կտոր, դուք կարող եք մի քանի ցատկ կատարել մեկ պտույտում, եթե կտորների դիրքը թույլ է տալիս:

Կտորը գրավելուց հետո այն հանվում է տախտակից, և հավաքում է հակառակորդը:

Եթե դուք կարող եք ցատկել ձեր հակառակորդի խաղաքարերը, ապա պետք է. Այնուամենայնիվ, այն դեպքում, եթե մեկ քառակուսուց հնարավոր է մեկից ավելի գրավում, դուք կարող եք ցատկել այն խաղաքարը, որն ավելի նախընտրելի է:

Երբ խաղացողն ունենա խաղատախտակի իր հակառակորդի առաջին շարքը, այդ կտորը թագավորվում է կամ դառնում թագավոր: Այն պսակված է խաղաքարով, որը գրավել էր հակառակորդը։ Քինգի դիրքը երկու անգամ ավելի բարձր է, քան մեկ խաղաքարը:

Թագավորները կարող են շարժվել միայն անկյունագծով, սակայն նրանք կարող են առաջ կամ հետ շարժվել, ի տարբերություն միայնակների:կտորներ։

Թագավորները կարող են նաև ցատկել և՛ առաջ, և՛ հետ (անկյունագծով) նույն պտույտով, բազմակողմանի բազմաթռիչք։

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

Խաղը շահվում է, երբ հակառակորդը չի կարողանում քայլ կատարել: Դա կարող է տեղի ունենալ երկու եղանակներից մեկով. խաղացողի ֆիգուրներն ամբողջությամբ գրավել է հակառակորդը, կամ խաղացողի ֆիգուրներն արգելափակված են շարժվելուց:

ՏԱՐԲԵՐԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆ

Ինքնասպանություն շաշկի , կամ ինչպես երբեմն կոչվում է Հակաշաշկի , խաղում են սովորական շաշկի հակառակը: Այս տարբերակում շաշկի հաղթողն այն խաղացողն է, ում խաղաքարերը առաջինն են գրավում: Հաղթողին կարելի է գտնել նաև, եթե նրանք չկարողանան օրինական տեղաշարժվել:

Միջազգային խաղարկությունները մի փոքր տարբերվում են ԱՄՆ-ի շաշկիներից: Դրաֆթները խաղում են 10×10 տախտակի վրա՝ յուրաքանչյուր խաղացողի համար 20 խաղատախտակի վրա՝ ի տարբերություն 8×8 տախտակի՝ յուրաքանչյուր խաղացողի համար 12 խաղատախտակի վրա: Այս խաղը նաև պահպանում է մի կանոն, որը հայտնի է որպես «Թռչող արքաներ»:

Թռչող արքաները կարող են շարժվել բազմապատկվող քառակուսիներով, քանի դեռ դրանք զբաղված չեն: Եթե ​​կա մեկից ավելի ճանապարհ՝ ձեր հակառակորդի խաղաքարերը գրավելու համար, ապա պետք է օգտագործեք այն ճանապարհը, որը հանգեցնում է ամենաշատ խաղաքարերը հավաքելուն: Եթե ​​քայլի ընթացքում դուք վայրէջք կատարեք թագավորական շարքում, բայց դեռ կարող եք հետ ցատկել, ապա դուք պետք է հետ ցատկեք, և խաղաքարտը թագավոր չէ: Թագավոր լինելու համար խաղաքարը պետք է վայրէջք կատարի հենց այդ շարքում:

Կանադական շաշկի օգտագործեք 12×12 տախտակ և յուրաքանչյուր խաղացողի համար 30 խաղաքար: Նույն կանոններըքանի որ միջազգային սևագրերը նույնպես կիրառվում են այս խաղի համար:

Տես նաեւ: THE VOTING GAME Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ Քվեարկության ԽԱՂԸ

Բրազիլական շաշկի օգտագործեք 8×8 տախտակ և օգտագործեք նաև միջազգային նախագծերի կանոնների նման կանոններ:

Իտալական շաշկիներ օգտագործեք 8×8 տախտակ: Իտալական և ԱՄՆ/Մեծ Բրիտանիա շաշկի հիմնական տարբերությունն այն է, որ սովորական շաշկիները չեն կարող ցատկել արքաներին:

ՄՐՑԱՇԱՐՆԵՐ

Աշխարհի շաշկի/շաշկի առաջնությունը անգլիական երաշտի մրցաշար է (նաև հայտնի է որպես American Checkers կամ Straight: Շաշկի) կազմակերպված Շաշկի համաշխարհային ֆեդերացիայի կողմից: Մրցաշարը թույլ է տալիս խաղացողներին մրցել աշխարհի չեմպիոն դառնալու համար:

Առաջին տղամարդկանց առաջնությունն անցկացվել է 1840-ականներին, իսկ հետո կանանց առաջին առաջնությունը տեղի է ունեցել 1993 թվականին:

Սիրու՞մ եք այս խաղը: Ապա ստուգեք Ներողություն! մեկ այլ հիանալի դասականի համար:

ՀԱՃԱԽ ՏՐՎՈՂ ՀԱՐՑԵՐ

Ի՞նչ տարբերություն շաշկի խաղում բաց քառակուսու և մուգ քառակուսու միջև:

Խաղացողները կխաղան միայն տախտակի մուգ քառակուսիների վրա, բաց քառակուսիները դատարկ են մնում:

Երբ շաշկի եք խաղում, ե՞րբ կարող եք երկու ուղղություններով շարժվել առաջ և հետ:

Միայն այն դեպքում, երբ դուք ունեք մի ֆիգուր, կարող եք շարժվել երկու ուղղություններով:

Ինչպե՞ս եք գրավում հակառակորդի խաղաքարերից մեկը:

Դուք գրավել հակառակորդի խաղաքարը, դուք պետք է ցատկեք ձեր հակառակորդի խաղաքարի վրայով ձեր սեփական խաղաքարով: Սա պետք է արվի անկյունագծով, և մինչդեռ յուրաքանչյուրը կարող է գրավել միայն մեկ կտորցատկեք, դուք կարող եք մի քանի ցատկեր կատարել նույն խաղաքարով:

Ի՞նչն է կարևոր խաղատախտակի հետևի շարքում:

Երբ դուք ունեք մի կտոր, հասեք հետևի շարքին խաղատախտակի (ձեր տեսանկյունից դա նաև հակառակորդի կողմից առաջին շարքն է), ձեր խաղաքարը թագավոր է:

Ինչպե՞ս եք հաղթում շաշկի վրա:

Հաղթելու համար դուք պետք է գրավեք ձեր հակառակորդի բոլոր խաղաքարերը կամ արգելեք ձեր հակառակորդին օրինական քայլ կատարել:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: