Checkers বোর্ড গেম নিয়ম - Checkers খেলা কিভাবে

Checkers বোর্ড গেম নিয়ম - Checkers খেলা কিভাবে
Mario Reeves

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

পৰীক্ষকৰ উদ্দেশ্য: এই খেলৰ উদ্দেশ্য হৈছে আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীসকলৰ পৰা যিমান পাৰি সিমান টুকুৰা পোৱা।

খোলাৰ সংখ্যা: 2 জন খেলুৱৈ

উপাদান: 8×8 গেম বৰ্ড আৰু 24 টা ডিস্ক (2 টা ৰঙৰ ভিতৰত 12 টা)

খেলৰ ধৰণ: কৌশল বৰ্ড গেম

দৰ্শক: ডাঙৰ ল'ৰা-ছোৱালী আৰু প্ৰাপ্তবয়স্ক

চেকাৰৰ ইতিহাস

চেকাৰ (ড্ৰাফ্ট) এটা প্ৰাচীন খেল। চেকাৰ খেলৰ আটাইতকৈ প্ৰাচীন জ্ঞাত ভিন্নতা ইৰাকৰ উৰত পোৱা গৈছিল আৰু কাৰ্বনৰ তাৰিখ প্ৰায় ৩০০০ খ্ৰীষ্টপূৰ্বৰ। প্ৰাচীন মিচৰত প্ৰায় ১৪০০ খ্ৰীষ্টপূৰ্বত মিচৰীয়াসকলে আলকুৱেৰ্ক নামৰ জনপ্ৰিয় খেলখন খেলিছিল, য’ত ৫×৫ বৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। এই খেলখন প্ৰাচীন পৃথিৱীত ইমানেই প্ৰিয় আছিল, যে ই পশ্চিমীয়া জগতলৈ বিয়পি পৰিছিল য'ত হাজাৰ হাজাৰ বছৰ ধৰি খেলা হৈছিল।

ফ্ৰান্সত, প্ৰায় ১১০০ চনত, দবা ফলকত চেকাৰ খেলাৰ ধাৰণা জন্মিছিল. তেনে কৰাৰ সময়ত বৰ্ডৰ প্ৰতিটো ফালে টুকুৰাৰ সংখ্যা ১২টালৈ বৃদ্ধি পালে। এই পৰিৱৰ্তনৰ পিছত খেলখনৰ নাম আছিল “Fierges” বা “Ferses”। তাৰ পিছত, ই সোনকালে আৱিষ্কাৰ কৰা হ’ল যে জাম্প বাধ্যতামূলক কৰি খেলৰ জীৱনশক্তি বৃদ্ধি কৰে। এই সংস্কৰণটোৰ নাম আছিল “Jeu Force.”

CHECKERS ৰ খেল

তলত চেকাৰৰ বাবে আমেৰিকাৰ মানক নিয়ম দিয়া হৈছে।

এই খেলখন দুজন খেলুৱৈৰ বাবে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ১২টা ৰঙীন ডিস্ক (একে ৰঙৰ)ৰে আৰম্ভ কৰে। সাধাৰণতে চেকাৰ ডিস্কসমূহ ক'লা আৰু ৰঙাৰ গোটত আহে।

এটা চেকাৰবৰ্ডত ৬৪টা বৰ্গক্ষেত্ৰৰ বিকল্প থাকেৰং, ৩২টা পোহৰ, আৰু ৩২টা গাঢ় বৰ্গ।

প্লেয়াৰসকলে তেওঁলোকৰ ডিস্ক (টুকুৰা) বৰ্ডৰ কাষৰ গাঢ় বৰ্গক্ষেত্ৰত ৰাখে।

ক'লা ৰঙৰ প্ৰথম খেল থাকে, পালৰ পিছত alternate.

চলন কেৱল ক'লা বৰ্গক্ষেত্ৰতহে কৰিব পাৰি, গতিকে টুকুৰাবোৰ তিৰ্যকভাৱে গতি কৰে। টুকুৰাবোৰ কেৱল আগফালৰ দিশতহে যাব পাৰে, সিহঁতৰ প্ৰতিপক্ষৰ ফালে।

যদি আপুনি আপোনাৰ ডিস্কখন আগলৈ লৈ গৈ আছে, আৰু খোজত আপোনাৰ প্ৰতিপক্ষৰ টুকুৰাটো ধৰিব পৰা নাই, তেন্তে আপুনি ইয়াক মাত্ৰ এটা বৰ্গক্ষেত্ৰহে আগুৱাই নিব পাৰে।

কেপচাৰিং মুভত এটা টুকুৰা প্ৰতিপক্ষৰ টুকুৰাৰ পৰা তিৰ্যক ৰেখাত জপিয়াই পৰে, সিটো পাৰে এটা ক'লা বৰ্গক্ষেত্ৰত অৱতৰণ কৰে। আপুনি প্ৰতিটো জাম্পত এটা টুকুৰাহে ধৰিব পাৰে যদিও, আপুনি এটা পাকত একাধিক জাম্প কৰিব পাৰে, যদি টুকুৰাবোৰৰ অৱস্থানে অনুমতি দিয়ে।

See_also: HOCKEY CARD GAME - GameRules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

এটা টুকুৰা ধৰাৰ পিছত, ইয়াক বৰ্ডৰ পৰা আঁতৰোৱা হয়, আৰু প্ৰতিপক্ষই সংগ্ৰহ কৰে।

যদি আপোনাৰ প্ৰতিপক্ষৰ টুকুৰাবোৰ জপিয়াই পৰাৰ ক্ষমতা আছে, তেন্তে আপুনি কৰিব লাগিব। কিন্তু যদিহে এটা বৰ্গৰ পৰা এটাতকৈ অধিক কেপচাৰ সম্ভৱ হয়, তেন্তে আপুনি যিটো টুকুৰা পছন্দ কৰে জপিয়াই যাব পাৰে।

এবাৰ খেলুৱৈৰ হাতত এটা টুকুৰা থাকিলে যিটো বৰ্ডৰ প্ৰতিপক্ষৰ ফালৰ প্ৰথম শাৰীত উপনীত হয়, সেই টুকুৰাটো ৰজা হয় বা ৰজা হয়। ইয়াৰ মুকুট পিন্ধিছে প্ৰতিপক্ষই বন্দী কৰি লোৱা এটা টুকুৰা। ৰজাৰ ষ্টেণ্ডটো এটা টুকুৰাতকৈ দুগুণ ওখ।

ৰজাই কেৱল তিৰ্যকভাৱেহে গতি কৰিব পাৰে, অৱশ্যে একক হোৱাৰ বিপৰীতে আগলৈ বা পিছলৈ যাব পাৰেটুকুৰা।

ৰজাই একেটা পাকতে আগলৈ আৰু পিছলৈ (তিৰ্যকভাৱে) দুয়োটা জঁপিয়াইও পাৰে, এটা বহুমুখী বহু-জাম্প।

খেলৰ অন্ত

যেতিয়া প্ৰতিপক্ষই কোনো খোজ দিব নোৱাৰে তেতিয়া খেলখন জয়ী হয়। এইটো দুটা উপায়ৰ ভিতৰত এটা হ'ব পাৰে: এজন খেলুৱৈৰ টুকুৰাবোৰৰ সম্পূৰ্ণতা প্ৰতিপক্ষই ধৰি লৈছিল, বা এজন খেলুৱৈৰ টুকুৰাবোৰ সকলো লৰচৰ কৰাত বাধা দিয়া হৈছিল।

VARIATION

আত্মহত্যা চেকাৰ , বা কেতিয়াবা ইয়াক এন্টি-চেকাৰ বুলি কোৱা হয়, নিয়মীয়া চেকাৰৰ বিপৰীতে খেলা হয়। এই ভিন্নতাত চেকাৰৰ বিজয়ী হ’ল সেইজন খেলুৱৈ যাৰ টুকুৰাবোৰ সকলো প্ৰথমে ধৰা পৰে। যদিহে তেওঁলোকে আইনীভাৱে স্থানান্তৰিত হ’ব নোৱাৰে তেন্তেও বিজয়ীক বিচাৰি পাব পাৰি।

আন্তঃৰাষ্ট্ৰীয় ড্ৰাফ্ট আমেৰিকাৰ চেকাৰতকৈ অলপ বেলেগ। ড্ৰাফ্ট খেলা হয় ১০×১০ বৰ্ডত প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ বাবে ২০ টুকুৰাৰ বিপৰীতে ৮×৮ বৰ্ডত প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ বাবে ১২ টুকুৰা খেলা হয়। এই খেলখনে “ফ্লাইং কিংছ” নামেৰে জনাজাত এটা নিয়মো পালন কৰে।

ফ্লাইং কিংছ খালী হৈ থকালৈকে বহুগুণ বৰ্গক্ষেত্ৰৰ ওপৰেৰে গতি কৰিব পাৰে। যদি আপোনাৰ প্ৰতিপক্ষৰ টুকুৰাবোৰ ধৰি ৰাখিবলৈ এটাতকৈ অধিক পথ থাকে, তেন্তে সেই পথটো ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব যাৰ ফলত সৰ্বাধিক চেকাৰ সংগ্ৰহ কৰা হয়। যদি কোনো খোজৰ সময়ত আপুনি ৰজাৰ শাৰীত অৱতৰণ কৰে কিন্তু তথাপিও পিছলৈ জপিয়াই যাব পাৰে, তেন্তে আপুনি পিছলৈ জপিয়াই যাব লাগিব আৰু চেকাৰটো কিং নহয়। কিং হ'বলৈ হ'লে টুকুৰাটো ঠিক সেই শাৰীতে অৱতৰণ কৰিব লাগিব।

কানাডাৰ চেকাৰ -এ প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ বাবে ১২×১২ বৰ্ড আৰু ৩০টা চেকাৰ ব্যৱহাৰ কৰে। একেই নিয়মএই খেলৰ ক্ষেত্ৰতো আন্তঃৰাষ্ট্ৰীয় খচৰা প্ৰযোজ্য।

ব্ৰাজিলিয়ান চেকাৰ এটা 8×8 বৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰে আৰু আন্তঃৰাষ্ট্ৰীয় খচৰা নিয়মৰ দৰে নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰে।

ইটালীয় চেকাৰ ৮×৮ বৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰক। ইটালী আৰু আমেৰিকা/ইউ কে চেকাৰৰ মাজৰ কেন্দ্ৰীয় পাৰ্থক্যটো হ'ল নিয়মীয়া চেকাৰে ৰজাক জপিয়াই পেলাব নোৱাৰে।

টুৰ্ণামেণ্ট

বিশ্ব চেকাৰ/ড্ৰাফ্ট চেম্পিয়নশ্বিপ হৈছে ইংৰাজী খৰাং প্ৰতিযোগিতা (আমেৰিকান চেকাৰ বা ষ্ট্ৰেইট বুলিও জনা যায় চেকাৰ) বিশ্ব চেকাৰ/ড্ৰাফ্ট ফেডাৰেচনৰ দ্বাৰা আয়োজিত। এই প্ৰতিযোগিতাত খেলুৱৈসকলে বিশ্ব চেম্পিয়ন হ’বলৈ প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰিব পাৰে।

১৮৪০ চনত প্ৰথম পুৰুষৰ চেম্পিয়নশ্বিপ অনুষ্ঠিত হৈছিল, আৰু তাৰ পিছত ১৯৯৩ চনত প্ৰথম মহিলা চেম্পিয়নশ্বিপ অনুষ্ঠিত হৈছিল।

এই খেলখন ভাল পাইছেনে? তাৰ পিছত চাওক Sorry! আন এটা ডাঙৰ ক্লাছিকৰ বাবে।

সঘনাই সোধা প্ৰশ্ন

চেকাৰ খেলত পোহৰ বৰ্গ আৰু গাঢ় বৰ্গৰ মাজত পাৰ্থক্য কি?

প্লেয়াৰসকলে কেৱল বৰ্ডৰ ক'লা বৰ্গক্ষেত্ৰতহে খেলিব, পোহৰৰ বৰ্গক্ষেত্ৰসমূহ খালী ৰখা হয়।

See_also: সাত সাত খেলৰ নিয়ম - সাত সাত খেল কেনেকৈ কৰিব লাগে

যেতিয়া আপুনি চেকাৰ খেলে তেতিয়া আপুনি কেতিয়া দুয়োটা দিশ আগলৈ আৰু পিছলৈ যাব পাৰে?

যেতিয়া আপোনাৰ এটা টুকুৰা কিং হয় তেতিয়াহে আপুনি দুয়ো দিশলৈ গতি কৰিব পাৰে।

আপুনি প্ৰতিপক্ষৰ এটা টুকুৰা কেনেকৈ ধৰিব?

To প্ৰতিপক্ষৰ টুকুৰাটো ধৰি লওক আপুনি আপোনাৰ নিজৰ চেকাৰেৰে প্ৰতিপক্ষৰ টুকুৰাটোৰ ওপৰেৰে জপিয়াই যাব লাগিব। এইটো তিৰ্যকভাৱে কৰিব লাগিব, আৰু আনহাতে মাত্ৰ এটা টুকুৰা প্ৰতিjump, আপুনি একেটা চেকাৰৰ সৈতে একাধিক জাম্প কৰিব পাৰে।

বৰ্ডৰ পিছৰ শাৰীৰ বিষয়ে কি উল্লেখযোগ্য?

এবাৰ আপুনি এটা টুকুৰা পালে পিছৰ শাৰীত উপনীত হওক ব'ৰ্ডৰ (আপোনাৰ দৃষ্টিকোণৰ পৰা, ই আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বী পক্ষৰ সন্মুখৰ শাৰীও), আপোনাৰ টুকুৰাটো ৰজা।

আপুনি চেকাৰত কেনেকৈ জয়ী হয়?

জয়ী হ'বলৈ আপুনি আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীৰ সকলো টুকুৰা বন্দী কৰিব লাগিব, বা আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক কোনো আইনী পদক্ষেপ লোৱাত বাধা দিব লাগিব।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।