GARA ME TRE KËMBË - Rregullat e lojës

GARA ME TRE KËMBË - Rregullat e lojës
Mario Reeves

OBJEKTIVI I GARAVE ME TRE KËMBË : Me dy këmbët e mesme të lidhura me shokun tuaj të skuadrës, shkoni në vijën e finishit më shpejt se çiftet e tjera.

NUMRI I LOJTARËVE : 4+ lojtarë

MATERIALE: Band, varg, fjongo ose velcro

LLOJI I LOJËS: Fusha për fëmijë loja ditore

AUDIENCA: 5+

PAMJE E PËRGJITHSHME E GARAVE ME TRE KËMBË

Gara me tre këmbë është një lojë klasike që luhet në shumë lloje të ndryshme ngjarjesh në natyrë. Kjo garë përfshin shumë koordinim dhe komunikim ndërmjet partnerëve, dhe është shumë më e vështirë se sa duket në shikim të parë!

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës "Clue Board" - Si të luani "Clue the Board Game".

SETUP

Përcaktoni një linjë fillimi dhe një vijë fundi në një fushë. Shënoni këto rreshta me një varg ose një objekt në mënyrë që të jetë e qartë për të gjithë lojtarët se ku janë linjat. Ndani të gjithë fëmijët në çifte. Këmba e majtë e njërit fëmijë dhe këmba e djathtë e fëmijës tjetër duhet të lidhen së bashku duke përdorur një shirit, fije, fjongo ose velcro.

Lërini të gjitha çiftet të qëndrojnë prapa vijës së fillimit për të filluar.

Shiko gjithashtu: KIERKI - Mësoni si të luani me Gamerules.com

GAMEPLAY

Gara me tre këmbë fillon me sinjalin. Çdo çift duhet të koordinohet me partnerin e tyre për të arritur në vijën e finishit më shpejt se çiftet e tjera. Ata mund të vrapojnë, të kërcejnë ose të kapërcejnë për të arritur në fund, duke u përpjekur të shmangin rrëzimin.

FUNDI I LOJËS

Çifti që kalon vijën e finishit i pari fiton loja!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.