زندگي ۽ موت - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

زندگي ۽ موت - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

مواد جي جدول

حيات ۽ موت جو مقصد: زندگي ۽ موت جو مقصد اهو آهي ته راند جي پڄاڻي تي سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ کٽي چڪا آهن.

> رانديگرن جو تعداد : 2 رانديگر

مواد: هڪ تبديل ٿيل 52 ڪارڊ ڊيڪ، ۽ هڪ فليٽ مٿاڇري.

1>> راند جو قسم:وار ڪارڊ گيم4>

شاعر: ٻار 3>4>5> زندگي ۽ موت جو جائزو

زندگي ۽ موت، جنهن کي ٽوڊ ۽ ليبن جي نالي سان پڻ سڃاتو وڃي ٿو، 2 رانديگرن لاءِ جنگ ڪارڊ جي راند آهي. راند جو مقصد 16 ڪارڊ کيڏڻ کان پوءِ سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ کٽڻ آهي.

ڏسو_ پڻ: هاڪي ڪارڊ گيم - کيڏڻ سکو GameRules.com سان

راند جي طور تي به کيڏي سگهجي ٿو، جنهن ۾ فاتح اهو رانديگر هوندو آهي جنهن هڪ مخصوص نمبر کان پوءِ تمام گهڻو کٽيو هوندو آهي. کيڏيو. مثال طور، توهان کيڏي سگهو ٿا فاتح اهو پهريون آهي جيڪو 5 رائونڊ کٽي يا فاتح اهو رانديگر ٿي سگهي ٿو جيڪو 11 رائونڊن کان پوءِ سڀ کان وڌيڪ رائونڊ کٽي.

SETUP

ڊيڪ کي Aces ذريعي 7s استعمال ڪندي 32 ڪارڊ ڊيڪ ۾ تبديل ڪيو ويو آهي.

ڊيلر بي ترتيب تي چونڊيو ويو آهي. جيڪڏھن گھڻا راؤنڊ کيڏندا رھيا ته ڊيلر ھر گول کان پوءِ مٽجي ويندو.

ڊيلر ڊيڪ کي ڦيرائي ڇڏيندو ۽ پوري ڊيڪ جي منھن کي ھڪ جھڙيءَ طرح ھر پليئر کي ھيٺ ڪري ڇڏيندو. هر رانديگر کي پوءِ پنهنجي ننڍڙي منهن واري ڊيڪ هوندي جنهن کان اهي کيڏندا هوندا.

ڪارڊ جي درجه بندي 10>

راند جي درجه بندي روايتي آهي. Ace (High)، King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7 (low).

GAMEPLAY

راند کيڏيو ويندو آهي چالن جي هڪ سيريز تي . هر رانديگر هڪ ئي وقت مٿاهين ڪارڊ فلپ ڪندوانهن جي ڇت جو. رانديگر اعليٰ ٽينڪ ٿيل ڪارڊ سان چال کٽي ٿو ۽ ٻنهي ڪارڊن کي گڏ ڪري پنهنجي اسڪور پائل تي وٺي ٿو.

ڏسو_ پڻ: ھٿ ۽ پير ڪارڊ راند جا ضابطا - ھٿ ۽ پير ڪيئن کيڏجي

جيڪڏهن ٻئي ڪارڊ برابر آهن، ته پوءِ هر پليئر پنهنجي ڊيڪ مان ٻيو ڪارڊ ڦيرائي ٿو جيستائين ڪو واضح فاتح نه ٿئي. فاتح سڀئي ڪارڊ گڏ ڪري ٿو جيڪي ادا ڪيا ويا آهن انهن جي اسڪور پائل تي.

جيڪڏهن هر رانديگر جي ڊيڪ جا آخري ڪارڊ ملن ٿا، ته پوءِ ٻئي رانديگر برابر تعداد ۾ ڪارڊ کڻن ٿا انهن جي اسڪور پائل تي.

اسڪورنگ

سڀني 16 ڪارڊ کيڏڻ کان پوءِ ۽ هر رانديگر جي اسڪور پائل کي حتمي شڪل ڏني وئي آهي ته رانديگر پنهنجا کٽيل ڪارڊ ڳڻندا. پليئر جنهن سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ کٽيا اهو فاتح هوندو آهي.

جيڪڏهن ٻئي رانديگر 16 ڪارڊ کٽن ٿا ته پوءِ گول ڊرا ٿيندو.

گيم جي آخر

راند ختم ٿيڻ کان پوء گهربل رائونڊ جو تعداد ختم ٿي ويو آهي. فاتح اهو رانديگر آهي جنهن کيڏيل سڀ کان وڌيڪ رائونڊ کٽيا.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.