Table des matières
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OBJET DE VIE ET DE MORT : Le but de Vie et Mort est d'avoir gagné le plus grand nombre de cartes à la fin du jeu.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 joueurs
MATÉRIAUX : Un jeu de 52 cartes modifié et une surface plane.
TYPE DE JEU : Jeu de cartes de guerre
AUDIENCE : Les enfants
APERÇU DE LA VIE ET DE LA MORT
Vie et Mort, également connu sous le nom de Tod and Leben, est un jeu de cartes de guerre pour 2 joueurs. Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes après que 16 cartes aient été jouées.
Voir également: Règles du jeu SOMETHING WILD - Comment jouer à SOMETHING WILD ?Le jeu peut également se jouer en manches, le vainqueur étant le joueur qui a gagné le plus grand nombre de manches après un certain nombre de manches. Par exemple, le vainqueur peut être le premier à gagner 5 manches ou le vainqueur peut être le joueur qui a gagné le plus grand nombre de manches après 11 manches.
SETUP
Le jeu est modifié en un jeu de 32 cartes utilisant les as jusqu'aux 7.
Le croupier est choisi au hasard. Si vous jouez plusieurs tours, le croupier change après chaque tour.
Le croupier mélange le jeu et le distribue à chaque joueur, face cachée, de façon égale. Chaque joueur dispose alors de son propre petit jeu face cachée pour jouer.
Classement des cartes
Le classement du jeu est traditionnel : As (haut), Roi, Reine, Valet, 10, 9, 8, 7 (bas).
JEU DE JEU
Le jeu se joue sur une série de tours. Chaque joueur retourne simultanément la carte supérieure de son jeu. Le joueur qui a la carte la plus haute gagne le tour et récupère les deux cartes dans sa pile de score.
Si les deux cartes sont égales, chaque joueur retourne une autre carte de son jeu jusqu'à ce qu'il y ait un vainqueur clair. Le vainqueur rassemble toutes les cartes jouées dans sa pile de score.
Si les dernières cartes de chaque joueur sont identiques, les deux joueurs prennent le même nombre de cartes dans leur pile de score.
SCORING
Une fois que les 16 cartes ont été jouées et que la pile de score de chaque joueur est finalisée, les joueurs comptent les cartes qu'ils ont gagnées. Le joueur qui a gagné le plus de cartes est le vainqueur.
Si les deux joueurs gagnent chacun 16 cartes, la manche est nulle.
FIN DU JEU
Le jeu se termine lorsque le nombre de tours souhaités est atteint. Le gagnant est celui qui a remporté le plus grand nombre de tours joués.
Voir également: Règles du jeu ARMADORA - Comment jouer à ARMADORA ?