مواد جي جدول
![](/wp-content/uploads/board-games/194/n123rtmpse.png)
چارڊس جو مقصد: چارڊس جو مقصد اهو آهي ته راند جي آخر تائين سڀ کان وڌيڪ پوائنٽس حاصل ڪري پهريون رانديگر هجڻ جي ذريعي لفظ يا جملي جو اندازو لڳائيندڙ ٻيا رانديگر عمل ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن. ٻاهر
پليئرز جو تعداد: 3 يا وڌيڪ رانديگر
مواد: پرامپٽ ڪارڊ، ٽائمر، ۽ اسڪور شيٽ
گيم جو قسم : پارٽي گيم
شاعر: عمر 10 ۽ مٿي
5> چرڊس جو جائزو![](/wp-content/uploads/board-games/194/n123rtmpse-1.png)
چارڊس پينٽومائمز جي هڪ مزيدار راند آهي، مطلب ته رانديگرن کي هڪ جملو يا لفظ ڪڍڻو پوندو آهي بغير ڪنهن لفظ يا جملي جي انهن جي وات مان! گروپ جا ٻيا ميمبر اندازو لڳائڻ جي ڪوشش ڪن ٿا ته پليئر ڇا ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيو آهي. رانديگرن جيترو جلدي جواب ڏين ٿا، اوترو وڌيڪ پوائنٽون کٽن ٿا!
5>> سيٽ اپ6> 8> سيٽ اپ تڪڙو ۽ سادو آهي. رانديگر صرف اهو چونڊيندا ته پهريون رانديگر ڪير آهي، ۽ ٻيو هرڪو پاڻ کي پنهنجي چوڌاري دائري ۾ آڻيندو. راند وري شروع ڪرڻ لاء تيار آهي!GAMEPLAY
راند کي شروع ڪرڻ لاءِ، شروعاتي پليئر ھڪڙو لفظ يا جملو چونڊيندو جنھن تي ھو عمل ڪرڻ چاھين ٿا. رانديگر اهو پاڻ وٽ رکندو، ۽ انهن کي پنهنجي اداڪاري دوران ڳالهائڻ جي اجازت نه هوندي. ٽائمر شروع ڪيو ويندو، ۽ پليئر وٽ سندن پيغام حاصل ڪرڻ لاءِ ڪجهه وقت هوندو. راند شروع ٿيڻ کان اڳ گروپ طرفان وقت مقرر ڪيو ويندو آهي.
ڏسو_ پڻ: دماغ جي راند جا ضابطا - دماغ کي ڪيئن کيڏجيجيڪڏهن ڪو رانديگر وقت ختم ٿيڻ کان اڳ پليئر جي لفظ يا جملي جو اندازو لڳائي،ٻئي رانديگر هڪ پوائنٽ اسڪور ڪندا. جيڪڏهن ڪو به وقت ۾ اندازو نٿو ڪري، ته پوء ڪو به رانديگر پوائنٽ حاصل نه ڪندا. هڪ دفعو پليئر پنهنجو موڙ مڪمل ڪري ٿو، ايندڙ پليئر وري پنهنجي اداڪاري شروع ڪندو! راند هن طريقي سان جاري رهندي جيستائين رانديگرن کي چاهيندا!
ڏسو_ پڻ: DOUBLES - سکو ته ڪيئن کيڏجي GameRules.com سان10>5>2>گيم جو آخر6>راند ان وقت ختم ٿئي ٿو جڏهن رانديگر فيصلو ڪن ٿا. اهو ٿي سگهي ٿو اڳواٽ مقرر ڪيل تعداد کان پوءِ، يا اهو ٿي سگهي ٿو جڏهن اهي سڀئي راند مان ٿڪجي پون. ان کان پوء رانديگرن کي سندن پوائنٽون ملندو. پليئر سڀ کان وڌيڪ پوائنٽن سان، راند کٽي ٿو!