Efnisyfirlit
MARKMIÐ CHARADES: Markmið Charades er að hafa flest stig í lok leiksins með því að vera fyrsti leikmaðurinn til að giska á orðið eða setninguna sem aðrir leikmenn eru að reyna að bregðast við. út.
FJÖLDI LEIKMANNA: 3 eða fleiri leikmenn
EFNI: Spjöld, tímamælir og stigablað
TEGUND LEIKS : Djammleikur
Áhorfendur: 10 ára og eldri
YFIRLIÐ UM HÁTTAKA
Charades er skemmtilegur leikur um pantomimes, sem þýðir að leikmenn verða að leika setningu eða orð án þess að orð eða setningar komi frá munni þeirra! Aðrir meðlimir hópsins reyna að giska á hvað leikmaðurinn er að reyna að sýna. Því hraðar sem leikmenn svara, því fleiri stig vinna þeir!
Sjá einnig: PEPPER - Lærðu að leika með Gamerules.comUPPSETNING
Uppsetningin er fljótleg og einföld. Leikmennirnir munu einfaldlega velja hver er fyrsti leikmaðurinn og allir aðrir stilla sér upp í hring í kringum þá. Þá er leikurinn tilbúinn til að hefjast!
Sjá einnig: Íshokkí vs. Íshokkí - LeikreglurLEIKUR
Til að hefja leikinn mun byrjunarspilari velja orð eða setningu sem hann vill koma fram. Leikmaðurinn mun halda þessu fyrir sjálfan sig og hann má ekki tala meðan hann leikur. Tímamælirinn verður ræstur og leikmaðurinn mun hafa ákveðinn tíma til að koma skilaboðum sínum á framfæri. Tíminn er ákveðinn af hópnum áður en leikurinn hefst.
Ef leikmaður giskar á orð eða setningu leikmannsins áður en tíminn er liðinn,báðir leikmenn munu skora stig. Ef enginn giskar í tíma, þá vinna engir leikmenn stig. Þegar spilarinn hefur lokið röð sinni mun næsti leikmaður byrja að leika! Leikurinn mun halda áfram á þennan hátt eins lengi og leikmenn vilja!
LEIKSLOK
Leiknum lýkur þegar leikmenn ákveða. Þetta getur verið eftir fyrirfram ákveðinn fjölda snúninga, eða það getur verið þegar þeir verða allir þreyttir á leiknum. Þá munu leikmenn telja stigin sín. Leikmaðurinn með flest stig vinnur leikinn!