Inhoudsopgave
![](/wp-content/uploads/board-games/69/m4fif58gxx.png)
DOEL VAN SCHERTSEND GEVAAR Het doel van Joking Hazard is om als eerste speler drie punten te scoren.
AANTAL SPELERS: 3 tot 10 spelers
MATERIALEN: Instructies en 360 speelkaarten
SOORT SPEL : Feest Kaartspel
PUBLIEK: 18 jaar en ouder
OVERZICHT VAN GEVAAR VOOR GRAPPEN
Joking Hazard is het perfecte spel voor de spelers met een creatieve geest. Weet jij wat je vrienden aan het lachen krijgt? Zo ja, dan kun je snel de winnaar van dit spel worden! Spelers proberen kaarten te kiezen waarvan ze denken dat de rechter ze het leukst zal vinden. Als hun kaart wordt gekozen, verdienen ze een punt. De eerste speler die drie punten verdient, wint het spel!
Zie ook: DISTURBED FRIENDS - Leren spelen met spelregels.comSETUP
Eerst wordt de stapel geschud en trekt elke speler zeven kaarten van de stapel. De rest van de stapel wordt in het midden van de tafel gelegd, met de beeldzijden naar beneden. De bovenste kaart wordt opengelegd, waarmee het eerste paneel van de strip ontstaat.
De rechter wordt gekozen door de groep, er is geen specifieke manier om ze te kiezen, dus het is aan de groep. Zodra de rechter is gekozen, leggen ze een kaart uit hun hand naast de andere kaart aan weerszijden. Zo ontstaat een stripverhaal met twee panelen. Het spel is klaar om te beginnen.
SPELPLAATS
Elk van de andere spelers speelt een kaart met de beeldzijden naar beneden voor zich uit. Het doel is om een kaart te kiezen die het stripverhaal compleet maakt op een manier die de jury leuk vindt. De jury verzamelt alle uitgespeelde kaarten, schudt ze en onthult de kaarten. De jury kiest de kaart die hij het leukst vindt.
Zie ook: GNOMING A ROUND Spelregels - Hoe GNOMING A ROUND te spelenDe speler die de gekozen kaart heeft uitgespeeld, mag zijn kaart terugnemen om zijn score bij te houden. Kaarten met een rode rand kunnen alleen worden uitgespeeld als eindplaatje. Als er een kaart met een rode rand wordt gekozen uit de stapel, moeten de spelers twee kaarten kiezen, de eerste en de tweede. Ze scoren dan twee punten als hun kaarten worden gekozen. Als we verder gaan met de klok mee rond de groep, wordt de volgende speler de rechter en deHet proces gaat weer helemaal opnieuw.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel eindigt wanneer een speler drie punten heeft gescoord. Deze speler wordt tot winnaar uitgeroepen en het spel kan opnieuw beginnen!