உள்ளடக்க அட்டவணை
![](/wp-content/uploads/board-games/69/m4fif58gxx.png)
ஜோக்கிங் ஆபத்தின் நோக்கம் மூன்று புள்ளிகளைப் பெற்ற முதல் வீரராக இருக்க வேண்டும் என்பதே ஜோக்கிங் ஹசார்ட்டின் நோக்கமாகும்.
வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 3 முதல் 10 வீரர்கள்
பொருட்கள்: வழிமுறைகள் மற்றும் 360 விளையாட்டு அட்டைகள்
கேம் வகை : பார்ட்டி கார்டு கேம்
பார்வையாளர்கள்: 18 மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவர்கள்
ஜோக்கிங் அபாயத்தின் மேலோட்டம்
ஜோக்கிங் ஹசார்ட் என்பது ஆக்கப்பூர்வமான சிந்தனை கொண்ட வீரர்களுக்கு ஏற்ற கேம். உங்கள் நண்பர்களை சிரிக்க வைப்பது எது தெரியுமா? அப்படியானால், நீங்கள் விரைவில் இந்த விளையாட்டின் வெற்றியாளராக முடியும்! நீதிபதி மிகவும் ரசிப்பார் என்று அவர்கள் நம்பும் அட்டைகளைத் தேர்வுசெய்ய வீரர்கள் முயற்சி செய்கிறார்கள். அவர்களின் அட்டை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், அவர்கள் ஒரு புள்ளியைப் பெறுவார்கள். மூன்று புள்ளிகளைப் பெறும் முதல் வீரர் கேமில் வெற்றி பெறுவார்!
SETUP
முதலில், டெக் கலக்கப்பட்டு, ஒவ்வொரு வீரரும் டெக்கிலிருந்து ஏழு அட்டைகளை எடுக்கிறார்கள். டெக்கின் எஞ்சிய பகுதி மேசையின் நடுவில், கீழே எதிர்கொள்ளும். காமிக் முதல் பேனலை உருவாக்கி, மேல் அட்டை வெளிப்படுத்தப்பட்டது.
நீதிபதி குழுவால் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், அவர்களைத் தேர்வுசெய்ய எந்த குறிப்பிட்ட வழியும் இல்லை, எனவே அது குழுவைப் பொறுத்தது. நீதிபதி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதும், அவர்கள் தங்கள் கையிலிருந்து ஒரு அட்டையை மற்ற அட்டைக்கு அடுத்ததாக இருபுறமும் வைப்பார்கள். இது இரண்டு பேனல் காமிக் ஒன்றை உருவாக்கும். விளையாட்டு தொடங்குவதற்குத் தயாராக உள்ளது.
மேலும் பார்க்கவும்: நண்பர் அல்லது FAUX - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்கேம்ப்ளே
மற்ற வீரர்கள் ஒவ்வொருவரும் தங்களுக்கு முன்னால் ஒரு அட்டையை விளையாடுவார்கள். காமிக் பேனலை நிறைவு செய்யும் கார்டைத் தேர்ந்தெடுப்பதே குறிக்கோள்நீதிபதி அனுபவிக்கும் ஒரு வழி. நீதிபதி விளையாடிய அனைத்து அட்டைகளையும் சேகரித்து, அவற்றை மாற்றி, பின்னர் அட்டைகளை வெளிப்படுத்துகிறார். நீதிபதி அவர்கள் மிகவும் விரும்பும் கார்டைத் தேர்ந்தெடுப்பார்.
மேலும் பார்க்கவும்: DRAGONWOOD விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி DRAGONWOOD விளையாடுவதுதேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கார்டை விளையாடிய வீரர், தனது ஸ்கோரைத் தொடர, தனது கார்டைத் திரும்பப் பெறுவார். சிவப்பு கரைகள் கொண்ட கார்டுகளை இறுதி பேனலாக மட்டுமே இயக்க முடியும். டெக்கில் இருந்து சிவப்பு நிற பார்டர் கொண்ட அட்டை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், வீரர்கள் இரண்டு கார்டுகளை தேர்வு செய்ய வேண்டும், முதல் மற்றும் இரண்டாவது. அவர்களின் அட்டைகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால் அவர்கள் இரண்டு புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். குழுவைச் சுற்றி கடிகார திசையில் தொடர்ந்து, அடுத்த வீரர் நீதிபதியாகி, செயல்முறை மீண்டும் தொடரும்.
விளையாட்டின் முடிவு
ஒரு வீரர் விளையாடும்போது ஆட்டம் முடிவுக்கு வருகிறது மூன்று புள்ளிகளைப் பெற்றுள்ளார். இந்த வீரர் வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்பட்டார், மேலும் விளையாட்டு மீண்டும் தொடங்கலாம்!