Tabloya naverokê
![](/wp-content/uploads/board-games/503/xmlxq7evwf.png)
ARMANCA KÊ DI ODEyê de: Armanca Kî Di Odeyê de ew e ku bibe lîstikvanê ku di dema lîstikê de herî zêde kart berhev kiriye.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 4 yan Zêdetir Lîstikvan
MATEDAR: Kartên Pirsê
CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qertên Partî
TEXWEŞÎ: Temenê 17 salî û bi jor
GERÎ LI KÊ LI ODEYÊ
Kî li odeyek dikare di çolê de herî kêm dem bijî? Ew ramanek balkêş e, ne wusa? Ev lîstik lîstikek partiyek dilşewat e ku zû eşkere dike ka her kes li ser hev çi difikire. Zêdetirî 300 pirs hene ku werin bersivandin, hemî bi kê di odeyê de dest pê dikin….?
![](/wp-content/uploads/board-games/503/xmlxq7evwf-1.png)
SETUP
Ji bo sazkirina lîstikê, tenê bila hemî lîstikvan di çemberekê de rûnin. Dûv re kart têne hevûdu kirin û li navenda qada lîstikê rû bi rû têne danîn. Lîstik dê hilbijêrin kî dê bibe yê yekem ku xêz bike. Paşê lîstik amade ye ku dest pê bike.
GAMEPLAY
Lîstikvanê yekem dê qertek bikişîne û bi deng ji komê re bixwîne. Li ser hejmartina sêyan, hemî lîstikvan dê destnîşan bikin ku ew difikirin ku qert herî zêde ji kê re derbas dibe. Dê ev lîstikvan wê hingê qertê qezenc bike! Lîstikvanê din dê qerta xwe bixwîne, li dora komê li gorî demjimêrê bizivire.
Binêre_jî: ÇI IM Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize ÇI IM ILîstik bi vî rengî berdewam dike heya ku hemî kartên bikar bînin an jî heya lîstikvanek bigihîje 20 xalan.
Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê SCHMIER - Meriv çawa SCHMIER Dileyize![](/wp-content/uploads/board-games/503/xmlxq7evwf.jpg)
DAWÎ LÎZKÊ
Lîstikbi dawî tê dema ku lîstikvanek 20 xalan digire. Ev lîstikvan biryar e ku bibe serketî!