Daptar eusi
OBJEKTIF WHO DI KAMAR: Tujuan Who In The Room nyaéta pikeun jadi pamaén anu ngumpulkeun kartu panglobana sapanjang patandingan.
JUMLAH PEMAIN: 4 atawa Leuwih Pamaén
BAHAN: Kartu Soal
JENIS GAME: Kartu Pesta
PENONTON: Umur 17 sareng Ka luhur
TINJAUAN SAHA DI KAMAR
Saha di kamar bisa salamet jumlah sahenteuna waktu di gurun? Éta mangrupikeun pamikiran anu pikaresepeun, sanés? Kaulinan ieu mangrupa kaulinan pihak addictively entertaining nu gancang nembongkeun naon dulur nyangka ngeunaan silih. Aya langkung ti 300 patarosan anu kedah dijawab, sadayana dimimitian ku saha di rohangan….?
SETUP
Pikeun nyetel game, cukup kabeh pamaén diuk dina bunderan. Kartu nu lajeng shuffled sarta disimpen di tengah wewengkon maén nyanghareupan handap. Pamaén bakal milih saha anu mimiti ngagambar. Kaulinan lajeng siap pikeun ngamimitian.
GAMEPLAY
Pamaén kahiji bakal ngagambar kartu, macakeun ka grup. Dina cacah tilu, sadaya pamaén baris nunjuk ka saha maranéhna pikir kartu manglaku ka paling. pamuter ieu lajeng bakal meunang kartu! Pamaén salajengna bakal maca kartu maranéhna, puteran jarum jam sabudeureun grup.
Kaulinan diteruskeun ku cara kieu dugi ka sadaya kartu parantos dianggo atanapi dugi ka pamuter ngahontal 20 poin.
Tempo_ogé: OPERASI - Diajar Maén Jeung Gamerules.comTAMAT GAME
Kaulinandatang ka tungtung lamun pamaén skor 20 titik. Pamaén ieu ditangtukeun pikeun jadi juara!
Tempo_ogé: OSMOSIS - Diajar Maén Jeung Gamerules.com