FREEZE TAG - ច្បាប់ហ្គេម

FREEZE TAG - ច្បាប់ហ្គេម
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ FREEZE TAG ៖ បង្កក ឬឈប់បង្កកអ្នកលេងដោយដាក់ស្លាកពួកគេរហូតដល់ហ្គេមចប់។

ចំនួនអ្នកលេង ៖ អ្នកលេង 3+ ប៉ុន្តែកាន់តែច្រើន កាន់តែល្អ!

សម្ភារៈ៖ កម្មវិធីកំណត់ម៉ោង

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមថ្ងៃវាលរបស់កុមារ

ទស្សនិកជន៖ 5+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃស្លាក FREEZE

ប្រសិនបើអ្នកចង់លេងបង្វិលលើហ្គេមប្រពៃណីនៃស្លាក សូមសាកល្បងបង្កក ស្លាក! ហ្គេម​នេះ​ប្រាកដ​ជា​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​រាល់​គ្នា​នឿយហត់​ដោយ​ការ​ហាត់​ប្រាណ​បន្តិច។ ពាក់ព័ន្ធនឹងការរត់ គេច ការដាក់ស្លាក និងច្រើនទៀត ស្លាកបង្កកគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អចំពោះថ្ងៃប្រកួត ឬព្រឹត្តិការណ៍ក្រៅផ្ទះផ្សេងទៀត។

រៀបចំ

អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេងសរុប មាន, ជ្រើសរើសអ្នកលេង 1-3 ជា "វា" ។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងតិចជាង 10 នាក់ 1 "វា" គួរតែគ្រប់គ្រាន់ ហើយប្រសិនបើមានអ្នកលេង 10-20 បន្ថែមអ្នកលេងផ្សេងទៀតជា "វា" ហើយប្រសិនបើមាន 20 នាក់ឬច្រើនជាងនេះ បន្ថែម "វា" ទីបី។ បន្ទាប់មក កំណត់ម៉ោងកំណត់សម្រាប់ពេលវេលាដែលបានកំណត់ ជាទូទៅប្រហែល 5 នាទី។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 13 DEAD END DRIVE - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.com

GAMEPLAY

នៅពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម អ្នកលេងដែល "វា" ត្រូវតែ ព្យាយាម "បង្កក" អ្នកលេងផ្សេងទៀតដោយដាក់ស្លាកពួកគេ។ នៅពេលដាក់ស្លាកអ្នកលេង អ្នកលេងដែល "វា" ត្រូវតែស្រែកថា "បង្កក!" បនា្ទាប់មកអ្នកលេងដែលបានដាក់ស្លាកត្រូវតែបង្កកនៅនឹងកន្លែង។ លើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យបង្កកគឺជាទីតាំងគួរឱ្យអស់សំណើចដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែមានភាពសប្បាយរីករាយ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម PARKS - របៀបលេង PARKS

អ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវតែគេច និងរត់ចេញពីអ្នកលេងដែល "វា" ដើម្បីជៀសវាងការបង្កក។ ពួកគេ​ក៏​អាច​មិន​បង្កក​ផងដែរ​អ្នកលេងដែលបានកករួចហើយ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ ពួកគេត្រូវតែដាក់ស្លាកពួកគេ ហើយស្រែកថា “Unfreeze!”

END OF GAME

ហ្គេមអាចបញ្ចប់តាមវិធីមួយក្នុងចំណោមពីរយ៉ាង៖

  1. អ្នកលេងដែល "វា" គ្រប់គ្រងដើម្បីបង្កកអ្នករាល់គ្នា។
  2. ពេលវេលាដែលបានកំណត់បានកន្លងផុតទៅហើយ។



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។