FREEZE TAG - ກົດລະບຽບເກມ

FREEZE TAG - ກົດລະບຽບເກມ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ FREEZE TAG : ຈຶ້ງ ຫຼື ເຊົາຈຶ້ງກັບຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍການແທັກເຂົາເຈົ້າຈົນກວ່າເກມຈະສິ້ນສຸດ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ : 3+ ຜູ້ຫຼິ້ນ , ແຕ່ຫຼາຍ, ດີກວ່າ!

ອຸປະກອນ: ຕົວຈັບເວລາ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມມື້ຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍ

ຜູ້ຊົມ: 5+

ພາບຮວມຂອງ FREEZE TAG

ຫາກທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນສະປິນເກມແທັກແບບດັ້ງເດີມ, ໃຫ້ລອງ freeze ແທັກ! ເກມ​ນີ້​ແນ່​ໃຈວ່​າ​ຈະ​ເມື່ອຍ​ທຸກ​ຄົນ​ອອກ​ກໍາ​ລັງ​ກາຍ​ເລັກ​ນ້ອຍ​. ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແລ່ນ, dodging, tagging, ແລະອື່ນໆອີກ, freeze tag ເປັນການເພີ່ມທີ່ດີເລີດໃຫ້ກັບທຸກມື້ໃນສະໜາມ ຫຼືກິດຈະກຳກາງແຈ້ງອື່ນໆ.

ຕັ້ງຄ່າ

ຂຶ້ນກັບຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດ. ມີ, ເລືອກ 1-3 ຜູ້ນເປັນ "ມັນ". ຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນໜ້ອຍກວ່າ 10 ຄົນ, 1 “ມັນ” ຄວນພໍ, ແລະ ຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນ 10-20 ຄົນ, ໃຫ້ເພີ່ມຜູ້ຫຼິ້ນອີກຄົນໜຶ່ງເປັນ “ມັນ”, ແລະ ຖ້າມີ 20 ຄົນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ໃຫ້ເພີ່ມ “ມັນ” ອັນທີ 3. ຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຕັ້ງໂມງຈັບເວລາຕາມເວລາທີ່ກຳນົດໄວ້, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວແມ່ນປະມານ 5 ນາທີ.

ເກມຫຼິ້ນ

ເມື່ອເກມເລີ່ມຕົ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເປັນ “ມັນ” ຕ້ອງ ພະຍາຍາມ "ແຊ່ແຂງ" ຜູ້ນອື່ນໆໂດຍການແທັກພວກເຂົາ. ເມື່ອແທັກຜູ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເປັນ "ມັນ" ຕ້ອງຮ້ອງ, "ແຊ່ແຂງ!" ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນທີ່ຖືກ tagged ຕ້ອງ freeze ໃນສະຖານທີ່. ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຊ່ແຂງເປັນຕຳແໜ່ງຕະຫລົກເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມ່ວນຍິ່ງຂຶ້ນ!

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໆຕ້ອງຫຼົບໜີ ແລະແລ່ນໜີຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ “ມັນ” ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຖືກແຊ່ແຂງ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດຍົກເລີກການ freeze ໄດ້ຜູ້ນ frozen ແລ້ວ. ເພື່ອເຮັດແນວນັ້ນ, ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງແທັກພວກເຂົາແລ້ວຮ້ອງວ່າ “Unfreeze!”

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ ICE, ICE BABY - ວິທີການຫຼິ້ນ ICE, ICE BABY

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມສາມາດສິ້ນສຸດດ້ວຍສອງວິທີ:

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ MAU MAU ກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນ MAU MAU
  1. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເປັນ “ມັນ” ຈັດການຢຸດທຸກຄົນ.
  2. ເວລາກຳນົດໄດ້ຜ່ານໄປ.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.