A LITTLE WORDY Pelisäännöt- Kuinka pelata A LITTLE WORDY -peliä?

A LITTLE WORDY Pelisäännöt- Kuinka pelata A LITTLE WORDY -peliä?
Mario Reeves

KOHDE ON HIEMAN SANAVALMIS: A Little Wordy -pelin tavoitteena on ansaita eniten marjamerkkejä keksimällä hyvä salainen sana.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 pelaajaa

MATERIAALIT: 40 marjakorttia, 26 laattaa ja pussi, 55 konsonanttilaattaa ja pussi, 6 vaniljaista vihjekorttia, 10 mausteista vihjekorttia, 2 pyyhekynää, 2 pelaajakilpeä.

PELITYYPPI: Arvauskorttipeli

AUDIENCE: 10+

YLEISKATSAUS HIEMAN SANAVALMIS

A Little Wordy on hauska arvauspeli niille, jotka ovat hyviä sanojensa kanssa! Pelaajat muodostavat salaisen sanan pelin alussa annetuista kirjainkorteista. Jokainen pelaaja voi kysyä vihjeitä yrittäessään arvata toisen pelaajan sanaa!

Katso myös: Blind Squirrel korttipelin säännöt - Opi pelaamaan pelisäännöillä

Sanan arvaaminen ei ole ainoa tavoite, vaan sinun on myös saatava lisää marjamerkkejä, joten pidä huolta kätköistäsi!

SETUP

Aloittaaksenne istukaa vastakkain niin, että on vaikea nähdä, mitä toinen tekee. Sekoittakaa Vaniljakansi ja maustepakka, kumpikin erikseen. Asettakaa neljä korttia kummastakin pakasta sinun ja vastustajasi väliin varmistaen, että molemmat näkevät ne helposti. Loput kortit voitte laittaa takaisin laatikkoon, niitä ei tarvita loppupelin aikana.

Kaikki marjamerkit asetetaan keskelle pelialuetta, ja ne muodostavat pankin. Kirjainlaatat erotetaan omiin pusseihinsa ja sekoitetaan huolellisesti.

Katso myös: UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL pelisäännöt - Kuinka pelata UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL peliä?

Kukin pelaaja voi sitten arpoa satunnaisesti 4 vokaalilaattaa ja 7 konsonanttilaattaa. Sitten he asettavat laatat pelaajataulujensa taakse piiloon vastustajalta. Peli on valmis alkamaan!

PELIPELI

Muodostaaksesi salainen sanasi järjestä kaikki laatat niin, että muodostuu sana. Se voi olla lyhyt tai pitkä, mutta sen on oltava kelvollinen sana, joka kirjoitetaan vain käytettävissäsi olevilla laatoilla. Kun sana on muodostunut, kirjoita se pelaajakilven sille varattuun kohtaan ja sekoita laatat niin, että sana ei enää näy. Salaisen sanasi tulee aina olla juuri sitä, salainen.

Kun olet kirjoittanut sanasi, taita pelaajakilpi ja laita se pois tieltä. Näin molemmat pelaajat näkevät toistensa laatat. Voit tehdä muistiinpanoja taitettuun pelaajakilpeesi. Kun molemmat pelaajat ovat valmiita, voitte vaihtaa laatat kokonaan ja antaa kaikki laatat vastustajallesi ja päinvastoin. Kumpikin pelaaja voi nyt vuorotella.

Kun olet vuorossa, voit joko aktivoida vihjeen tai arvata vastustajan sanan. Aktivoidessasi vihjeitä voit ansaita vihjeen, joka auttaa sanan arvailemisessa. Jokaisessa vihjekortissa on toiminto, aktivointimaksu ja ohjeet. Kun olet suorittanut toiminnon ja vastustajasi on ansainnut marjamerkkinsä pankista, vuorosi on päättynyt.

Voit myös arvata vastustajan salaisen sanan sen sijaan, että käyttäisit vihjekorttia vuorosi aikana. Ilmoita, mitä haluat arvata. Jos arvauksesi on oikea, pelin loppu on alkanut. Jos arvauksesi on väärä, he saavat kaksi marjamerkkiä pankista ja vuorosi on ohi.

PELIN LOPPU

Pelin loppu riippuu siitä, kuinka monta marjamerkkiä kummallakin pelaajalla on. Jos sinulla on eniten marjamerkkejä, kun arvaat heidän salaisen sanansa, voitat pelin! Jos sinulla on vähemmän marjamerkkejä, kun arvaat heidän salaisen sanansa, peli jatkuu, kunnes ansaitset vähintään yhden marjamerkin enemmän kuin vastustajasi, silloin voitat! Jos he ansaitsevat enemmän marjamerkkejä ja arvaavat salaisen sanasi, voitat pelin.he voittavat.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.