قوانین بازی A LITTLE WORDY- How To Play A LITTLE WORDY

قوانین بازی A LITTLE WORDY- How To Play A LITTLE WORDY
Mario Reeves

موضوع یک کلمه کوچک: هدف A Little Wordy این است که با ارائه یک کلمه مخفی خوب، بیشترین توکن های بری را به دست آورید.

NUMBER تعداد بازیکنان: 2 بازیکن

مواد: 40 توکن توکن، 26 کاشی و کیسه، 55 کاشی و کیسه همخوان، 6 کارت نشانه وانیلی، 10 کارت نشانه تند، 2 کارت پاک کردن خشک نشانگرها، 2 بازیکن سپر

نوع بازی: بازی با ورق حدس زدن

مخاطب: 10+

نمای کلی یک کلمه کوچک

A Little Wordy یک بازی حدس و گمان سرگرم کننده برای کسانی است که با کلمات خود خوب هستند! بازیکنان یک کلمه مخفی از کارت های حروفی که در ابتدای بازی داده اند می سازند. هر بازیکن ممکن است در حین تلاش برای حدس زدن حرف بازیکن دیگر، سرنخ‌هایی را بخواهد!

حدس زدن کلمه تنها هدف نیست، شما باید توکن‌های بیشتری نیز داشته باشید، بنابراین با ذخیره خود همراه باشید!

> SETUP

برای شروع راه اندازی، روبروی هم بنشینید و دیدن اینکه طرف مقابل چه می کند دشوار می شود. عرشه وانیلی و عرشه تند را با هم مخلوط کنید، هر کدام به تنهایی. چهار کارت از هر عرشه را بین خود و حریف خود قرار دهید و مطمئن شوید که هر دوی شما می توانید آنها را به راحتی ببینید. بقیه کارت ها ممکن است دوباره در جعبه قرار داده شوند، آنها برای بقیه بازی مورد نیاز نخواهند بود.

همه توکن های بری در وسط منطقه بازی قرار می گیرند و بانک را تشکیل می دهند. . کاشی نامه ها باید در کیسه های مربوطه جدا شده و مخلوط شوندبه طور کامل.

هر بازیکن می تواند به طور تصادفی 4 کاشی صدادار و 7 کاشی همخوان بکشد. سپس کاشی های خود را پشت تخته بازیکنان خود قرار می دهند و آنها را از دید حریف خود پنهان می کنند. بازی آماده شروع است!

همچنین ببینید: بازی - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید

GAMEPLAY

برای تشکیل کلمه مخفی خود، هر یک از کاشی های خود را به گونه ای مرتب کنید که یک کلمه باشد. شکل گرفت. ممکن است کوتاه یا بلند باشد، اما باید یک کلمه معتبر باشد که فقط با کاشی هایی که در دسترس دارید املا شود. هنگامی که کلمه تشکیل شد، آن را در قسمت تعیین شده Player Shield خود یادداشت کنید و سپس کاشی های خود را به هم بزنید تا کلمه شما دیگر دیده نشود. کلمه مخفی شما همیشه باید دقیقاً همان مخفی باشد.

بعد از نوشتن کلمه خود، Player Shield خود را تا کنید و آن را از سر راه بردارید. این به هر دو بازیکن اجازه می دهد تا کاشی های دیگری را ببینند. می توانید روی سپر بازیکن تا شده خود یادداشت برداری کنید. وقتی هر دو بازیکن آماده هستند، می‌توانید کاشی‌ها را به طور کامل عوض کنید و تمام کاشی‌های خود را به حریف خود بدهید و برعکس. اکنون هر بازیکن به نوبت می‌تواند به نوبت بپیوندد.

وقتی نوبت می‌گیرید، می‌توانید یک سرنخ را فعال کنید یا می‌توانید حرف حریف خود را حدس بزنید. هنگام فعال کردن سرنخ ها، می توانید راهنمایی برای کمک به حدس زدن کلمه کسب کنید. هر کارت سرنخ یک اقدام، هزینه فعال سازی و دستورالعمل دارد. بعد از اینکه عمل را کامل کردید و حریف شما توکن های بری خود را از بانک به دست آورد، نوبت شما کامل می شود.

همچنین می توانید به جای استفاده از یک سرنخ، کلمه مخفی حریف خود را حدس بزنید.کارت در نوبت شما آنچه را که می خواهید حدس بزنید اعلام کنید. اگر حدس شما درست باشد، پس پایان بازی آغاز شده است. اگر حدس شما نادرست باشد، آنها دو توکن بری از بانک دریافت می کنند و نوبت شما تمام می شود.

پایان بازی

پایان بازی بستگی به مقدار توکن های بری که هر بازیکن دارد. اگر زمانی که کلمه مخفی آنها را حدس می زنید بیشترین توکن های بری را دارید، برنده بازی خواهید شد! اگر وقتی کلمه مخفی آنها را حدس می‌زنید تعداد توکن‌های بری کمتری دارید، بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که حداقل یک توکن بری بیشتر از حریف خود کسب کنید، سپس برنده می‌شوید! اگر آنها توکن های بری بیشتری کسب کنند و کلمه مخفی شما را حدس بزنند، برنده می شوند.

همچنین ببینید: قوانین بازی ROAD TRIP TRIVIA- How To Play ROAD TRIP TRIVIA



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.