قوانین بازی با کارت پوکر Five Card Stud - نحوه بازی Five Card Stud

قوانین بازی با کارت پوکر Five Card Stud - نحوه بازی Five Card Stud
Mario Reeves

هدف STUD 5 کارتی: برای زنده ماندن در بازی با بالاترین دست و بردن گلدان در مسابقه نهایی.

تعداد بازیکنان: 2- 10 بازیکن

تعداد کارتها: عرشه استاندارد 52 کارتی

رتبه کارتها: A، K، Q، J، 10، 9 , 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

نوع بازی: کازینو/قمار

مخاطب: بزرگسال<3


تاریخچه پنج کارتی

پوکر گل میخ در دهه 1860 در طول جنگ داخلی آمریکا شکل گرفت. پوکر پنج کارتی اولین بازی در نوع خود بود. پیش از این، سایر بازی‌های پوکر «بسته» بودند، به این معنی که کارت‌های یک فرد از سایر بازیکنان مخفی نگه داشته می‌شد. با این حال، پوکر گل میخ «باز» است و کارت‌های بازیکن روی میز قابل مشاهده است. هر بازیکن یک کارت "حفره" نگه می دارد که تا زمان مسابقه نهایی مخفی باقی می ماند. با توجه به ماهیت پوکر Stud، برای بازیکنان آسان‌تر است که با توجه به قدرت کارت‌هایی که حریف دارند، شرط‌بندی دقیق‌تری انجام دهند.

THE DEAL & THE PLAY

قبل از معامله، هر بازیکن مبلغ از پیش تعیین شده را به پات می پردازد.

معامله با بازیکن سمت چپ فروشنده شروع می شود.

ابتدا، دلال ها به هر بازیکن یک کارت رو به پایین (کارت سوراخ) و یک کارت رو به بالا می دهند. اگر انتخاب کنید که با شرط «وارد کردن» بازی کنید، بازیکنی که کمترین کارت رو به بالا را دارد پرداخت می کند و سپس شرط بندی به طور معمول ادامه می یابد. بازیکنانی که شرط وارد کردن را پرداخت می کنند، می توانند بیش از حداقل شرط بندی کنند. اگر تساوی برای استفاده کم کارت وجود داردرده بندی مناسب برای شکستن تساوی. کت و شلوارها معمولاً به ترتیب حروف الفبای معکوس رتبه بندی می شوند. باشگاه ها < الماس < قلب ها < Spades

Second Street: بعد از زدن کارت های رو به پایین و رو به بالا، با بازیکنی که بهترین دست را دارد (بالاترین کارت) شروع می شود و در جهت عقربه های ساعت پاس می دهد. بازیکنان یا شرط می‌بندند (مقدار کم) یا فولد می‌کنند. همه شرط ها به گلدان اضافه می شوند. بازیکنی که شرط‌بندی را شروع می‌کند، می‌تواند بررسی کند که آیا شرط ورود وجود نداشته است یا خیر.

خیابان سوم: هر بازیکن باقی‌مانده (که در دست قبلی تا نشده است) معامله می‌شود. کارت رو به بالا دوم شرط بندی با بازیکنی که بهترین دست را دارد آغاز می شود. جفت (بالاترین رتبه) بهترین دست است، اگر هیچ بازیکنی جفت نداشته باشد بازیکنی که دو کارت بالاترین رتبه را دارد شرط بندی را آغاز می کند. بازیکنان یا شرط می‌بندند (مقدار کم) یا فولد می‌کنند.

مثال:

بازیکن A 7-7، بازیکن B 5-5، و بازیکن C دارای Q-9 است. بازیکن A شرط بندی را شروع می کند.

بازیکن A دارای 6-4، بازیکن B دارای Q-2 و بازیکن C دارای Q-J است. بازیکن C شرط بندی را آغاز می کند.

خیابان چهارم: به بازیکنان کارت سوم رو به بالا داده می شود. بازیکنی که بالاترین دست را دارد شرط بندی را شروع می کند. سه گانه > جفت > کارت های بالا شرط‌ها از خیابان چهارم به بعد دو برابر هستند.

خیابان پنجم: آخرین کارت رو به بالا به بازیکنان داده می‌شود. دور دیگری از شرط‌بندی در راه است، مثل همیشه با بازیکنی که بالاترین دست را دارد شروع می‌شود. بازیکنان ممکن است شرط بندی کنند، افزایش دهند و فولد کنند.در پایان شرط بندی، فروشنده تماس می گیرد و مسابقه شروع می شود. بازیکنانی که باقی می‌مانند تمام کارت‌های خود را رو به بالا برمی‌گردانند. بازیکنی که بهترین دست پنج کارته را داشته باشد برنده پات است. صفحه رتبه بندی دست های پوکر را برای توضیح کامل دست های مختلف و نحوه رتبه بندی آنها بررسی کنید.

اندازه شرط ها

اندازه شرط برای بازیکنان تعیین می شود. گل میخ پنج کارتی معمولاً به عنوان یک بازی حد ثابت انجام می شود. در اینجا مشخصات شرط بندی های مختلفی وجود دارد که در دستورالعمل های بالا توضیح داده نشده است:

  • شرط های کوچک و شرط های بزرگ در شروع بازی ثابت می شوند، به عنوان مثال، به ترتیب 5 دلار و 10 دلار.
  • در در مورد شرط ورود، شرط اولیه یک شرط بسیار کوچک است، بسیار کوچکتر از شرط بندی کوچک. به عنوان مثال، ممکن است 0.65 دلار باشد. شرط‌های آوردن معمولاً بالاتر از قبل هستند، شاید 2 دلار.
  • اولین بازیکنی که شرط می‌بندد می‌تواند حداقل (2 دلار، مبلغ شرط وارد کردن) یا یک شرط کامل کوچک (5 دلار) را شرط‌بندی کند. 9>
  • اگر بازیکنی که شرط اولیه را گذاشته است، حداقل (2 دلار) را انجام دهد، سایر بازیکنان باید یا یک شرط کوچک (5 دلار) را انجام دهند یا فولد کنند. اگر شرط افتتاحیه یک شرط کوچک کامل باشد، بازیکنان ممکن است افزایش دهند.
  • بازیکنان مجاز به شرط بندی بزرگ در دور اول شرط بندی نیستند. شرط‌های بزرگ در دور دوم مجاز هستند اگر یک بازیکن (یا بیشتر) یک جفت داشته باشد.
  • ممکن است فقط یک شرط و سه افزایش در هر دور شرط‌بندی وجود داشته باشد.
  • اگر رایز را انتخاب کنید، قاعده کلی این است که افزایش ها یا برابر است یابزرگتر از آخرین شرط یا افزایش است.

تغییرها

Lowball

گل میخ پنج کارتی (و همچنین قرعه کشی پوکر) را می توان با بردهای کم کارت بازی کرد، هر دو مراجعه کنید به این نوع به عنوان Lowball. رتبه های پایین دست را می توان در صفحه رتبه بندی دست پوکر یافت. کازینوها معمولاً از رتبه‌بندی ace-to-5 استفاده می‌کنند، اما، بازی‌های خانگی معمولاً از ace-to-6 استفاده می‌کنند.

همچنین ببینید: قوانین بازی UNO TRIPLE PLAY - نحوه بازی UNO TRIPLE PLAY

Five Card Stud High-Low

همان شرط بندی و معامله پنج کارت است. با این حال، حتی اگر جفت‌ها نمایش داده می‌شوند، گزینه‌ای برای قرار دادن یک شرط بزرگ یا افزایش وجود ندارد.

این گونه نام خود را از اقدام مرحله نهایی به دست آورده است، هر دو بازیکن با بالاترین و پایین‌ترین دست، پات را تقسیم می‌کنند. اگر مقدار عجیبی پول (یا تراشه) وجود داشته باشد، دست بالا دلار/تراشه اضافی را دریافت می کند. از رده‌بندی دست‌های پایین استفاده می‌شود.

بازیکنان، معمولاً در بازی‌های خانگی، ممکن است با اعلام بازی کنند. بعد از انجام آخرین شرط بندی، بازیکنان بالا یا پایین را اعلام می کنند. معمولاً برای بازیکنان مجاز نیست که "هر دو" را اعلام کنند، مگر اینکه از رتبه بندی ace-to-5 استفاده کنند. بازیکنی که بالاترین دست را اعلام کرده است، پات را با کمترین دست تقسیم می‌کند.

منابع:

//en.wikipedia.org/wiki/Five-card_stud

//www.pagat.com/poker/variants/5stud.html

همچنین ببینید: قوانین بازی DON’T BE A DIK DIK - نحوه بازی DON’T BE A DIK DIK

//www.pokerlistings.com/five-card-stud-rules-and-game-play

// en.wikipedia.org/wiki/High_card_by_suit




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.