LOTU! Jokoaren arauak - Nola jokatu SPOT IT!

LOTU! Jokoaren arauak - Nola jokatu SPOT IT!
Mario Reeves

SOT IT!-ren HELBURUA: Spot It!-ren helburua. berdinak diren sinboloak beste edozein jokalariren aurretik antzematea da.

JOKATZAILE KOPURUA: 2 eta 8 jokalari

MATERIALA: 55 karta, lata-kutxa eta argibideak

JOKO MOTA : Ereduak ezagutzeko karta-jokoa

IKUSLEA: 7 urtetik gorakoak

SPOTAREN IKUSPEGI OROKORRA IT!

Spot Jolas ezin hobea da ereduak ezagutzen ikasten ari diren haurrentzat edo ikusmen- eta abiadura-erronka bat maite duten jokalarientzat. Txartelak konparatzen diren bakoitzean, bien artean berdina den ikur bat egongo da. Ikur berdina identifikatzen duen lehen jokalariak irabaziko du minijokoa. Ez estresatu mini txanda galtzen baduzu, galdutako puntuak osatzeko aukera gehiago izango dituzu!

CONFIGURACIÓN

Jokoa jokatu aurretik, jokalariek joko-arauak ulertzen dituztela ziurtatu behar dute. Joko bat hasi baino lehen, kendu ausazko bi karta sortatik. Jar itzazu ahoz gora jokatzeko eremuen erdian, jokalari guztiak argi ikusteko gai direla ziurtatuz.

Jokalariei bi txartelen artean partekatzen den ikurren bat bilatzeko. Sinboloek kolore eta forma berdina izan behar dute. Desberdina izan daitekeen bakarra kartetan bat datorren sinboloaren tamaina da. Ikurra identifikatzen duen lehen jokalariak ikurra ozen izendatuko du taldeari.

Jokalariak behinJokoa nola funtzionatuko duen ulertu, jokoa has daiteke.

Ikusi ere: THREES AWAY - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten

JOKOA

Jokoa minijoko ugaritan jokatzen da, txapelketa bat sortuz. Mini-joko bakoitzean, jokalari guztiek aldi berean jokatuko dute. Mini-joko bat amaitzen denean, bi jokalari berdinduta egonez gero, elkarren aurka borrokatuko dira irabazlea zehazteko.

Jolasa hasteko, lehenengo pertsona ausaz aukeratzen da. Hau minijoko baten bidez egin daiteke, edo jokalariek nahi dutena aukeratu dezakete. Jokalari honek sortatik ausaz bi karta ateratzen hasiko da, eta joko-eremuaren erdian ahoz gora jarriz.

Jokalariek kartak aztertuko dituzte, karta bakoitzean bat datorren ikurra identifikatzen saiatuz. Sinboloak identifikatu eta oihu egiten dituen lehenengo jokalariak irabazten du minijokoa. Ondoren, mini-jokoaren irabazleak beste bi karta aterako ditu hurrengo minijokorako. Bi kartak aldi berean agertu behar dira. Karta bat agertu bezain laster, jokalariek minijokoa has dezakete.

Ikusi ere: WORD JUMBLE Joko-arauak - Nola jokatu WORD JUMBLE

JOKOAREN AMAIA

Txapelketa amaitzen denean jokoa amaitzen da. Txapelketak mini-joko asko ditu, eta partida bakoitzeko irabazle bat izango da. Minijoko bakoitzaren galtzaileak hurrengo minijokoa aukeratuko du. Jokalariek aukeratuko dute zenbat minijoko jokatu nahi dituzten.

Hainbat puntu gehi daitezkeen puntuez gainpartida azkar jokatuta irabaziko dira. Txapelketa amaitutakoan, jokalariek puntuak batuko dituzte. Puntu gehien dituenak irabazten du partida!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.