SPOT IT! mängureeglid - Kuidas mängida SPOT IT!

SPOT IT! mängureeglid - Kuidas mängida SPOT IT!
Mario Reeves

EESMÄRK SPOT IT!: Mängu "Spot It!" eesmärk on tuvastada identsed sümbolid enne teisi mängijaid.

MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 8 mängijat

MATERJALID: 55 mängukaarti, plekk-karp ja juhised

MÄNGU TÜÜP : Mustrite äratundmise kaardimäng

AUDIENCE: Alates 7. eluaastast

ÜLEVAADE SPOT IT!

Spot It on ideaalne mäng lastele, kes õpivad mustrite äratundmist, või neile mängijatele, kes armastavad visuaalset ja kiiruslikku väljakutset. Iga kord, kui kaarte võrreldakse, on nende vahel identne sümbol. Minimängu võidab see mängija, kes esimesena tuvastab identse sümboli. Ära pinguta, kui kaotad minivooru, sul on rohkem võimalusi kaotatud punkte tagasi teha!

SETUP

Enne mängu alustamist peaksid mängijad veenduma, et nad mõistavad mängureegleid. Enne mängu algust võtke pakist kaks juhuslikku kaarti. Asetage need ülespoole mängualade keskele, tagades, et kõik mängijad näevad neid selgelt.

Vaata ka: Mängureeglite kehtestamine - õppige mängureeglitega mängima

Paluge mängijatel otsida sümbolit, mis on kahel kaardil ühine. Sümbolid peavad olema sama värvi ja sama kujuga. Ainus asi, mis võib erineda, on kaardil sobiva sümboli suurus. Esimene mängija, kes sümboli tuvastab, nimetab selle sümboli valjusti rühmale.

Kui mängijad saavad aru, kuidas mäng toimib, võib mäng alata.

Vaata ka: SOTALLY TOBER - Õppige mängima Gamerules.com-ga

GAMEPLAY

Mängu mängitakse arvukate minimängude käigus, luues turniiri. Igas minimängus mängivad kõik mängijad samaaegselt. Kui minimäng lõpeb, siis kui kaks mängijat on võrdsed, siis duellivad nad üksteisega, et selgitada välja võitja.

Mängu alustamiseks valitakse esimene isik juhuslikult. Seda võib teha minimängu kaudu või mängijad võivad valida, keda nad soovivad. See mängija alustab, tõmmates kaks juhuslikku kaarti kaardipakist, asetades need ülespoole mänguala keskele.

Mängijad uurivad kaarte, püüdes tuvastada igale kaardile vastavat sümbolit. Minimängu võidab see mängija, kes esimesena sümbolid tuvastab ja välja hüüab. Minimängu võitja tõmbab seejärel järgmise minimängu jaoks veel kaks kaarti. Need kaks kaarti tuleb avada täpselt samal ajal. Niipea, kui kaart on avatud, võivad mängijad alustada minimängu.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui turniir lõpeb. Turniir koosneb paljudest minimängudest, millest iga mängu võitja. Iga minimängu kaotaja valib järgmise minimängu. Mängijad valivad, mitu minimängu nad tahavad mängida.

Lisaks punktidele, mis võidetakse lihtsalt kiirelt mängides, võib lisada erinevaid punkte. Kui turniir on lõppenud, loevad mängijad oma punktid kokku. Kellel on kõige rohkem punkte, see võidab mängu!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.