جیک آف - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

جیک آف - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

جیک آف کا مقصد: جیک آف کا مقصد جیتنے کے لیے 5 چپس کی کئی قطاریں مکمل کرنے والا پہلا کھلاڑی یا ٹیم بننا ہے۔

<2 کھلاڑیوں کی تعداد: 2 سے 4 کھلاڑی

مواد: دو روایتی 52-کارڈ ڈیک، پوکر چپس، ایک جیک آف بورڈ (نیچے سیٹ اپ میں بیان کیا گیا ہے)، اور ایک فلیٹ سطح۔

کھیل کی قسم: تاش کا کھیل

سامعین: 10+

جیک آف کا جائزہ

جیک آف، جسے جیک فولری، ون آئیڈ جیک بھی کہا جاتا ہے، اور تجارتی طور پر سیکوئنس کے نام سے جانا جاتا ہے، 2 سے 4 کھلاڑیوں کے لیے ایک تاش کا کھیل ہے۔ 4 کھلاڑی عام طور پر 2 کی ٹیموں میں کھیلے جاتے ہیں۔ گیم کا ہدف 5 چپس کی مکمل قطار حاصل کرنے والی پہلی ٹیم یا کھلاڑی بننا ہے۔ یہ بورڈ پر ہاتھ سے تاش کھیل کر کیا جاتا ہے۔

SETUP

سیٹ اپ کے لیے، آپ کو کچھ چیزیں کرنے کی ضرورت پڑسکتی ہے۔ اگر کمرشل گیم سیکوئنس کے ساتھ کھیل رہے ہیں تو آپ کے لیے تمام سامان دستیاب ہونا چاہیے۔ اگر گیم کی دوسری مثالوں میں سے ایک کھیل رہے ہیں، تو آپ کو اپنے سامان کو درست کرنے کی ضرورت ہوگی۔

2 یا 4 کھلاڑیوں کے لیے 2 الگ الگ رنگوں میں سے 50 چپس کی ضرورت ہے۔ 3 پلیئر گیم کے لیے، 3 رنگوں میں سے ہر ایک میں 40 چپس کی ضرورت ہوتی ہے۔ ہر کھلاڑی یا ٹیم کو گیم میں استعمال کرنے کے لیے چپس کا اپنا رنگ ملے گا۔

بھی دیکھو: بانڈیڈو گیم رولز - بانڈیڈو کیسے کھیلیں

اگر آپ کے پاس پہلے سے نہیں ہے تو آپ کو اپنا بورڈ بھی بنانا ہوگا۔ آپ کو 52 کارڈز کے علاوہ جوکرز، گلو، قینچی اور ٹکڑوں کو چپکانے کے لیے کسی مضبوط چیز کی ضرورت ہوگی۔ اس سے تمام جیک ہٹا دیے جائیں گے۔ڈیک آپ کو 50 کارڈز کے ساتھ چھوڑ رہا ہے۔ ہر کارڈ سے 2 مربع ٹکڑے (عام طور پر مخالف کونے) کاٹے جاتے ہیں۔ یہ 100 ٹکڑے بورڈ بنانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ جب کہ جوکرز کو بورڈ کے 4 کونوں میں رکھنا ضروری ہے، باقی تمام ٹکڑوں کو کسی بھی طرح سے رکھا جا سکتا ہے جب تک کہ بورڈ برابر اور گرڈ ہو۔

بورڈ مکمل ہونے کے بعد، ڈیلنگ شروع ہو سکتی ہے۔ ڈیلر کا تعین کرنے کا کوئی سرکاری طریقہ نہیں ہے لہذا بے ترتیب ٹھیک ہے۔ ڈیلر کارڈز کو شفل کرے گا اور ہر کھلاڑی کو اس بنیاد پر کئی کارڈ ڈیل کرے گا کہ کتنے کھلاڑی ہیں۔ ہاتھ 3 کھلاڑیوں کے لیے 7 کارڈ، 3 کھلاڑیوں کے لیے 6 کارڈ، اور 4 کھلاڑیوں کے لیے 5 کارڈز ہیں۔ تمام بقیہ کارڈز کو ڈرا ڈیک بنانے کے لیے مرکزی طور پر نیچے رکھا جاتا ہے۔

کارڈ رینکنگ

کوئی کارڈ رینکنگ نہیں ہے، صرف کارڈ میچنگ۔

گیم پلے

گیم کھلاڑی کے ساتھ ڈیلرز کے بائیں طرف شروع ہوتا ہے اور گھڑی کی سمت جاری رہتا ہے۔ کسی کھلاڑی کی باری پر، وہ اپنے ہاتھ سے ایک کارڈ کھیلیں گے اور اپنی چپس میں سے ایک کو بورڈ پر متعلقہ جگہ پر رکھیں گے۔ ایک بار پھر، ہدف لگاتار 5 تک پہنچنا ہے۔ آپ قرعہ اندازی کے ڈھیر کے اوپری کارڈ کو ڈرا کر اور پاس کر کے اپنی باری ختم کرتے ہیں۔

اگر جیک کھیلا جاتا ہے تو وہاں خصوصی قوانین کی پیروی کی جاتی ہے۔ اگر سرخ جیک کھیلا جاتا ہے تو یہ وائلڈ کارڈ ہے، وہ کھلاڑی بورڈ پر کسی بھی کھلی جگہ پر چپ رکھ سکتا ہے۔ اگر ایک بلیک جیک کھیلا جاتا ہے تو اس کھلاڑی کا مخالف بورڈ سے کوئی چپ ہٹا سکتا ہے، وہ چاہتے ہیں۔

اختتامگیم

گیم اس وقت ختم ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی یا ٹیم 5 چپس کی بلاتعطل سیدھی لائنیں مکمل کرتی ہے۔ یہ بورڈ پر اخترن، عمودی، یا افقی ہوسکتا ہے۔

بھی دیکھو: SCOPA - GameRules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

2 اور 4 پلیئر گیمز میں، جیتنے کے لیے 5 چپس کی 2 قطاروں کی ضرورت ہوتی ہے۔ 3 کھلاڑیوں کے کھیل میں، صرف ایک قطار کی ضرورت ہوتی ہے۔ 2 اور 4 پلیئر گیمز میں ان کی قطاریں ایک جگہ پر آپس میں مل سکتی ہیں یا ان میں 5 چپس کی 2 مکمل لائنیں ہو سکتی ہیں۔

اپنی مطلوبہ قطاریں مکمل کرنے والا پہلا کھلاڑی یا ٹیم گیم جیت جاتی ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔