JACK OFF - Õppige mängima GameRules.com-ga

JACK OFF - Õppige mängima GameRules.com-ga
Mario Reeves

OBJEKTI JACK OFF: Jack Offi eesmärk on olla esimene mängija või meeskond, kes suudab võita 5 žetoonist koosneva rea.

MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 4 mängijat

MATERJALID: Kaks traditsioonilist 52-kaardipakki, pokkerimärgid, Jack Off laud (kirjeldatud allpool seadistuses) ja tasane pind.

MÄNGU TÜÜP: Kaardimäng

AUDIENCE: 10+

ÜLEVAADE JACK OFF'I KOHTA

Jack Off, tuntud ka kui Jack Foolery, One-eyed Jack ja kaubanduslikult ka kui Sequence, on kaardimäng 2-4 mängijale. 4 mängijat mängitakse tavaliselt 2-liikmelistes võistkondades. Mängu eesmärk on olla esimene võistkond või mängija, kes saavutab 5-st žetoonist koosneva komplekteeritud rea. Selleks mängitakse kaardid käest, et need sobiksid lauale.

SETUP

Seadistamiseks võib teil olla vaja teha paar asja. Kui mängite kommertsmängu Sequence'iga, peaksid kõik varud olema teile kättesaadavad. Kui mängite mõnd muud mängu instantsi, peate oma varud kureerima.

2 või 4 mängija jaoks on vaja 50 žetooni, millest igaühel on 2 erinevat värvi. 3 mängija jaoks on vaja 40 žetooni, millest igaühel on 3 värvi. iga mängija või meeskond saab oma värvi žetoonid, mida ta saab mängus kasutada.

Teil on vaja teha ka oma mängulaud, kui te seda veel ei ole teinud. Teil on vaja eraldi täis pakki 52 kaardiga pluss jokkerid, liim, käärid ja midagi tugevat, millele tükke kleepida. Sellest kaardipakist eemaldatakse kõik jokkerid, nii et teile jääb 50 kaarti. Igast kaardist lõigatakse 2 ruudukest tükki (tavaliselt vastanduvad nurgad). Neid 100 tükki kasutatakse mängulauda valmistamiseks. Kuigi jokkerid tuleb panna 4laua nurkades, kõik teised tükid võib paigutada nii, nagu tegija soovib, kui laud on ühtlane ja ruudustikuga.

Kui laud on valmis, võib alustada jagamist. Ei ole ametlikku viisi diileri määramiseks, nii et juhuslik on hea. Diiler segab kaardid ja jagab igale mängijale arvu kaarte vastavalt sellele, kui palju mängijaid on. 3 mängijale jagatakse 7 kaarti, 3 mängijale 6 kaarti ja 4 mängijale 5 kaarti. Kõik ülejäänud kaardid pannakse keskeltläbi, et luua tõmbepakki.

Vaata ka: SEVENS (KAARTIMÄNGU) - Õppige mängima Gamerules.com-iga.

Kaardi järjestus

Kaartide paremusjärjestust ei ole, vaid ainult kaartide sobitamine.

GAMEPLAY

Mäng algab diilerist vasakule jääva mängijaga ja jätkub päripäeva. Mängija kord mängib oma käest ühe kaardi ja asetab ühe oma žetoonidest vastavale kohale mängulaual. Jällegi on eesmärk jõuda 5 kaardini järjest. Oma mänguvooru lõpetad, tõmmates tõmbehunniku ülemise kaardi ja andes edasi.

Kui mängitakse bukki, järgitakse erireegleid. Kui mängitakse punast bukki, siis on see wild card, see mängija võib asetada žetooni mis tahes vabale kohale laual. Kui mängitakse musta bukki, siis võib see mängija lasta vastasmängijal eemaldada mis tahes žetooni laual, kui ta seda soovib.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui mängija või võistkond täidab katkematu sirge 5 žetooni. See võib olla diagonaalne, vertikaalne või horisontaalne laual.

Vaata ka: Pinochle mängureeglid - Kuidas mängida Pinochle kaardimängu

2 ja 4 mängija mängus on võitmiseks vaja 2 rida 5 žetooniga. 3 mängija mängus on vaja ainult ühte rida. 2 ja 4 mängija mängus võivad nende read ristuda ühes tühikus või neil võib olla 2 täielikku rida 5 žetooniga.

Mängu võidab see mängija või meeskond, kes esimesena oma vajalikud read lõpetab.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.