உள்ளடக்க அட்டவணை
![](/wp-content/uploads/board-games/380/ldeo6h0oer.png)
அலுவலகத்திற்கு எதிரான பெட்டியின் பொருள்: ஆபிஸுக்கு எதிரான பெட்டியின் பொருள் ஆட்டத்தின் முடிவில் அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரராக இருக்க வேண்டும்.
வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள்
பொருட்கள்: 180 விளையாட்டு அட்டைகள் மற்றும் வழிமுறைகள்
விளையாட்டின் வகை: பார்ட்டி கார்டு கேம்
பார்வையாளர்கள்: 17+
அலுவலகத்திற்கு எதிரான பெட்டியின் மேலோட்டம்
அலுவலகத்திற்கு எதிரான பெட்டி என்பது கார்டுகளின் ஸ்பின் ஆஃப் ஆகும் மனிதநேயத்திற்கு எதிராக வேடிக்கையான "தி ஆபீஸ்" மேற்கோள்கள் வீசப்பட்டன. சற்று பொருத்தமற்றதாக இருப்பதால், இந்த கேம் வயது வந்தோருக்கான விருந்துகளுக்கு மட்டுமே. அபத்தமான நகைச்சுவை உணர்வு இல்லாவிட்டால், குடும்பக் கூட்டங்களைத் தவிர்ப்பது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
விரிவாக்கப் பொதிகள் உள்ளன. இவை மேலும் அபத்தமான பதில்கள், சிறந்த கேள்விகள் மற்றும் அதிக வீரர்களுக்கு இடவசதிகளைச் சேர்க்கின்றன.
மேலும் பார்க்கவும்: ரேஸ்ஹார்ஸ் விளையாட்டு விதிகள் - ரேஸ்ஹார்ஸ் விளையாடுவது எப்படிஅமைவு
தொடங்க, குழுவின் நடுவில் டெக்குகளை ஒன்றோடொன்று வைத்து, வெள்ளை அட்டை தளத்தையும் கருப்பு அட்டை தளத்தையும் கலக்கவும். ஒவ்வொரு வீரரும் பத்து வெள்ளை அட்டைகளை வரைகிறார்கள். கடைசியாக மலம் கழித்தவர் கார்டுமாஸ்டர் ஆகி விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார்.
கேம்ப்ளே
தொடங்க, கார்ட்மாஸ்டர் கருப்பு அட்டையை வரைவார். இந்த அட்டையில் ஒரு கேள்வி அல்லது வெற்று வாக்கியத்தில் நிரப்புதல் இருக்கலாம். மற்ற எல்லா வீரர்களும் தங்கள் கையிலிருந்து ஒரு பதிலைத் தேர்ந்தெடுக்க சிறிது நேரம் எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். பின்னர் அவர்கள் தங்கள் வெள்ளை அட்டையை, முகத்தை குனிந்து, கார்டுமாஸ்டரிடம் ஒப்படைப்பார்கள்.
அட்டை மாஸ்டர் வெள்ளை அட்டைகளை மாற்றி, குழுவிற்கு சத்தமாக வாசிப்பார். அட்டை ஆசிரியர்பின்னர் சிறந்த பதிலைத் தேர்ந்தெடுத்து, பதிலளிப்பவர் ஒரு புள்ளியைப் பெறுவார். சுற்றுக்குப் பிறகு, கார்ட்மாஸ்டரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் புதிய கார்ட்மாஸ்டராக மாறுகிறார்.
மேலும் பார்க்கவும்: ஷீப்ஸ்ஹெட் விளையாட்டு விதிகள் - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிகஒரு சுற்று முடிந்ததும், வீரர்கள் தங்கள் கைகளைப் புதுப்பிக்க வெள்ளை அட்டை அடுக்கிலிருந்து மற்றொரு அட்டையை வரையலாம். வீரர்களின் கையில் ஒரே நேரத்தில் பத்து அட்டைகள் மட்டுமே இருக்க வேண்டும். குழு முடிவெடுக்கும் போதெல்லாம் விளையாட்டு வந்து முடிகிறது. ஆட்டத்தின் முடிவில் அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுவார்!
விளையாட்டின் முடிவில்
வீரர்கள் முடிவு செய்யும் போது ஆட்டம் முடிவடைகிறது. ஆட்டத்தின் முடிவில் அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் கேமில் வெற்றி பெறுவார்.