Rregullat e lojës CROSSWORD - Si të luani CROSSWORD

Rregullat e lojës CROSSWORD - Si të luani CROSSWORD
Mario Reeves

OBJEKTIVI I FJALËKRYQËS : Zgjidh çdo të dhënë në enigmë duke gjetur fjalën të cilës i tregon çelësi.

NUMRI I LOJTARËVE : 1+ lojtar(ët)

MATERIALE : Stilolaps ose laps, fjalëkryq

LLOJI I LOJËS : Puzzle

AUDIENCA :10+

Përmbledhje e fjalëkryqeve

Fjalëkryqet janë ushtrime të shkëlqyera të trurit që mund të jenë gjithashtu shumë të këndshme nëse mund të kaloni kurbën fillestare të të mësuarit. Fjalëkryqet datojnë në fillim të shekullit të 20-të dhe janë rritur vetëm në popullaritet. Fjalëkryqet janë një alternativë e shkëlqyer për ju nëse jeni duke kërkuar për një hobi të ri për të rritur trurin tuaj dhe për të ndihmuar të kaloni pak kohë!

Shiko gjithashtu: SLEEPING GODS Rregullat e lojës - Si të luani SLEEPING GODS

SETUP

Fjalëkryqet tashmë janë të paracaktuara dhe gati për të filluar . Ju thjesht duhet të kapni një stilolaps ose laps, të gjeni një tavolinë të sheshtë dhe ndoshta të kapni një filxhan kafe.

Shiko gjithashtu: Historia e kartave kundër njerëzimit

LOJËRI

Fjalëkryqet janë shumë të lehta për t'u filluar, por jo aq të lehta për t'u përfunduar…  Një fjalëkryq përbëhet nga një rrjet, me çdo kuti në rrjet të caktuar me një shkronjë. Të dhënat numërohen nga 1 përtej dhe 1 poshtë, për të treguar se në cilin drejtim shkon fjala. Kur plotësoni një fjalëkryq, qëllimi është të zgjidhni çdo të dhënë dhe të futni çdo shkronjë dhe fjalë në rrjet.

Ju mund t'i zgjidhni të dhënat në çdo rend. Disa të dhëna mund të jenë për fjalë më të gjata, shkurtesa, akronime, etj. Fjalëkryqet ju shtyjnë të mendoni për të dhëna ndryshe, dhe enigmat kanë një mënyrë specifikeduke ju thënë se çfarë lloj përgjigjeje kërkojnë.

  • Citate: Përgjigja është një shprehje e njohur, një libër i famshëm, film ose citim. Një çelës fjalëkryq në thonjëza shoqërohet shpesh me një nënvizim që tregon një fjalë që mungon.
  • Abbr: Nëse kjo është në një çelës fjalëkryqi, përgjigja do të jetë gjithashtu e shkurtuar.
  • ?: Nëse e dhëna ka një pikëpyetje në fund, përgjigja do të jetë lojë me fjalë ose lojë fjalësh.
  • Thuaj: Kjo është një mënyrë tjetër për të thënë "për shembull". Për shembull, nëse e dhëna thotë "Nikes, thuaj", përgjigja ka të ngjarë të jetë këpucët.

FUNDI I LOJËS

Pasi të keni zgjidhur të gjitha të dhënat, keni përfunduar fjalëkryqin enigmë. Nëse dëshironi të konkurroni me një mik, mund të caktoni kohën e enigmës dhe të shihni se kush e plotëson më shpejt. Pas përfundimit, kontrolloni përgjigjet ose në anën e pasme të fjalëkryqit ose në internet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.