GOING TO BOSTON راندين جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي GOING TO BOSTON

GOING TO BOSTON راندين جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي GOING TO BOSTON
Mario Reeves

مواد جي جدول

بوسٽن وڃڻ جو مقصد: بوسٽن وڃڻ جو مقصد راند جي پڄاڻي تائين سڀ کان وڌيڪ پوائنٽس حاصل ڪرڻ آهي.

رانديگرن جو تعداد: 3 يا وڌيڪ رانديگر

مواد: 3 ڊائس، هڪ اسڪور شيٽ، ۽ هڪ پينسل/قلم

گيم جو قسم: ڊائس راند

شاعر: عمر 8 ۽ مٿي 4>5> بوسٽن ڏانهن وڃڻ جو جائزو

جاڻ بوسٽن هڪ مزيدار، تيز، ڊائيس راند آهي. توهان وٽ شايد ڪيترائي رانديگر هجن جيترو توهان چاهيو، هڪ وڏي گروپ کي کيڏڻ جي اجازت ڏيو! ٽي پاسا، ڪاغذ جو هڪ ٽڪرو، ۽ هڪ پينسل اهي سڀئي سامان آهن جيڪي هن راند کي رستي تي آڻڻ لاءِ گهربل آهن!

پنهنجا موقعا وٺو ۽ پنهنجو رول ٺاهيو! مقصد آهي ڪنهن ٻئي رانديگر جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ پوائنٽون گڏ ڪرڻ، توهان کي فاتح بنائڻ!

SETUP

سيٽ اپ شروع ڪرڻ لاءِ، رانديگرن کي راند جي چوڌاري دائري ۾ ويهڻو آهي علائقو پڪ ڪريو ته وچ ۾ هڪ کليل جڳهه آهي، ڊس کي رول ڪرڻ لاء ڪافي ڪمرو ڏيو. هر پليئر وري هڪ ڊائيس کي رول ڪندو. سڀ کان وڌيڪ رول سان رانديگر پهريون رانديگر هوندو.

راند شروع ٿيڻ کان اڳ، هڪ ٻئي جي وچ ۾ فيصلو ڪيو ته ڪيترا رائونڊ کيڏيا ويندا. انهن دورن جي آخر ۾، راند ختم ٿي ويندي. هڪ دفعو اهو فيصلو ڪيو ويو آهي، راند شروع ڪرڻ لاء تيار آهي!

ڏسو_ پڻ: UNO ATTACK ڪارڊ جا ضابطا راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي UNO ATTACK

GAMEPLAY

جنهن پليئر تمام گهڻو سکور ڪيو اهو راند شروع ڪندو. انهن جي موڙ دوران، پليئر ٽن پاسن کي رول ڪندو، سڀ کان وڌيڪ ميلاپ ٺاهڻ جي ڪوشش ڪندي.اهي پوءِ ان رول مان سڀ کان وڌيڪ اسڪورنگ ڊيڊ کي الڳ ڪري ڇڏيندا.

ڏسو_ پڻ: OSMOSIS - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

پليئر وري ٻيو ڀيرو رول ڪندو، ان رول مان سڀ کان وڌيڪ اسڪورنگ ڊيڊ رکندي. جڏهن فائنل ڊي رول ڪيو ويندو آهي، اهو نمبر رکيو ويندو آهي. پوءِ اھي پنھنجي اسڪور جي حساب سان پنھنجي ڊائيس جا اسڪور شامل ڪندي ۽ ان کي اسڪور پيڊ تي لکندا.

گيم پلے ھن طريقي سان گروپ جي چوڌاري گھڙيءَ جي وڄ ۾ جاري رھندو، ھر رانديگر کي گول جي اچڻ کان اڳ ھڪ موڙ ڏيڻ جي اجازت ڏيندو. آخر تائين. گول جي آخر ۾، گول لاء هڪ فاتح جو اعلان ڪيو ويو آهي. هڪ دفعو سڀني رائونڊ کيڏيو ويو آهي، راند ختم ٿي ويندي آهي. رانديگر جنهن کي راند جي آخر ۾ سڀ کان وڌيڪ پوائنٽون مليا آهن، سو کٽي ٿو!

گيم جي آخر

ڏس ختم ٿئي ٿو جڏهن اڳ ۾ مقرر ڪيل نمبرن جي گولن جو ختم ڪيو ويو. هر پليئر وري انهن جي پوائنٽن کي سڀني رائونڊ مان شامل ڪندو. رانديگر سڀ کان وڌيڪ پوائنٽن سان، کٽي ٿو!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.