ڊن ڊِڪ ڊِڪ گيم جا قاعدا - ڪيئن کيڏجي ڊِڪ ڊِڪ نه ٿيو

ڊن ڊِڪ ڊِڪ گيم جا قاعدا - ڪيئن کيڏجي ڊِڪ ڊِڪ نه ٿيو
Mario Reeves

مواد جي جدول

ڊڪ ڊڪ نه هئڻ جو مقصد: ڊڪ ڊڪ نه هئڻ جو مقصد اهو آهي ته رانديگر نه هجي جنهن وٽ راند جي آخر ۾ ڊڪ ڊڪ ڪارڊ هجي.

رانديگرن جو تعداد: 3 کان 6 رانديگر

1> مواد:49 جانورن جا ڪارڊ1> راند جو قسم: 3 ڊن ڊِڪ ڊِڪ جو مقصد اهو آهي ته راند جي پڄاڻيءَ تي ڊِڪ ڊِڪ رکو. ھن بالغن جي ڪارڊ گيم ۾ توھان کي جانورن جي نالن تي گھمڻ ۽ ٻين رانديگرن کان پڇڻ گھرجي ته ڇا انھن وٽ اسٽڪي ولي آھي.

ڪڏھن ڪو به توھان کي نه ٻڌائيندو ته جيڪڏھن انھن وٽ ڊڪ ڊڪ آھي! ڏسو ته هو توهان جي هٿ ۾ ختم نه ٿئي!

سيٽ اپ 6>7>سيٽ اپ تيز ۽ سادو آهي. سڀني ڪارڊ کي ڦيرايو ۽ انھن سڀني کي رانديگرن کي ڊيل ڪريو. ڪو به ڪارڊ باقي نه هجڻ گهرجي. راند شروع ٿيڻ لاءِ تيار آهي!

GAMEPLAY

سڀئي رانديگر راند جي سڄي دور ۾ پنهنجا هٿ لڪائيندا. راند شروع ٿيڻ کان اڳ، هر رانديگر پنهنجي هٿ ذريعي ترتيب ڏيندو. جيڪڏهن انهن وٽ ڪارڊ جو هڪ جوڙو آهي، اهي ان جو اعلان ڪندا ۽ انهن کي وچ ۾ اڇلائي ڇڏيندا.

ڏسو_ پڻ: آئس هاڪي بمقابله. فيلڊ هاڪي - راند جا ضابطا

توهان جي موڙ دوران، بس ڪنهن ٻئي رانديگر کان پڇو ته ڇا انهن وٽ هڪ ڪارڊ آهي جيڪو توهان کي جوڙو ٺاهڻ جي اجازت ڏيندو. توهان ڪنهن به رانديگر کان پڇي سگهو ٿا، ۽ جيڪڏهن انهن وٽ ڪارڊ آهي، انهن کي ضرور ڏيڻ گهرجي. توھان پڇي سگھو ٿا گھڻن رانديگرن کان جيترو توھان چاھيو، جيستائين ڪنھن وٽ ڪارڊ نه آھي جيڪو توھان گھريو. هن موقعي تي، توهان جو موڙ ختم ٿي چڪو آهي.

7>ع جي آخر ۾موڙ، پليئر کي لازمي طور تي پليئر کي سندن کاٻي پاسي ڪارڊ ڏيڻو پوندو. ڪو به ڪارڊ پاس ٿي سگھي ٿو، بشمول ڊڪ ڊڪ ڪارڊ!

جڏهن صرف ٻه رانديگر آهن جن وٽ ڪارڊ باقي آهن، اهو وقت آهي ڊڪ ڊڪ روليٽي جو. هڪ ڪارڊ سان رانديگر کي ٻن ڪارڊن سان پليئر کان هڪ ڪارڊ وٺڻ گهرجي. جيڪڏهن چونڊيندڙ پليئر هڪ جوڙي ٺاهي، اهي کٽيندا آهن! جيڪڏهن اهي ڊڪ ڊڪ ڪارڊ ٺاهيندا آهن، ته پوءِ انهن کي اعلان ڪرڻو پوندو ته ”آئون ڊڪ ڊڪ آهيان“ ۽ هارايل قرار ڏنو ويندو.

ڏسو_ پڻ: LORDS OF WATERDEEP راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي LORDS OF WATERDEEP

گيم جي آخر

کيم اچي ٿو ختم ڪريو جڏهن وڌيڪ ڪارڊ موجود نه آهن. ڊڪ ڊڪ رولي کان پوء، فاتح مقرر ڪيو ويو آهي. جنهن رانديگر جي هٿ ۾ ڊڪ ڊڪ ڪارڊ هوندو آهي اهو هارائيندڙ هوندو آهي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.